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游戲做到什么程度可以賣?

2021-09-22 13:44 作者:來自程序員的暴擊  | 我要投稿

最近Steam上多了很多“模板”游戲,也就是套著虛幻四的模板做的游戲,我姑且稱之為“實驗性”作品。

這些作品能拿來賣嗎?

沒問題。

Steam基本上對游戲完成度沒什么要求,但這類作品一般都賣的很慘。因為這些作品大部分都是Demo級別,只有一個核心功能,其它方面都不完善,而且游玩的過程中還會產(chǎn)生很多BUG。

那么問題來了?

套模板做出的游戲叫游戲嗎?

我在前面的文章“?專業(yè)的力量?”中也說過,其實我對于套模板沒什么意見,套模板本身也是一種游戲制作方法。

早期的游戲引擎就是半成品的游戲,那么當時使用游戲引擎做出的游戲,都算是套模板做出來的。

圖片來源:神界原罪Ⅱ

而且據(jù)我觀察,玩家在意的其實也不是套模板,而是游戲完成度。

套模板是方法問題,而完成度是態(tài)度問題。

你拿一個半成品出來賣,本身就是對玩家的不尊重。

那游戲做到什么程度可以賣?

其實這跟上面的問題是一個遞進關(guān)系。

理論上來說,你有PPT就可以賣了。

很多業(yè)內(nèi)人士就是能眾籌成功就算成功了。這和互聯(lián)網(wǎng)公司那種只要拿到投資人的錢就算贏了是一樣的,游戲做不做的出來不重要。

但是如果要是上線steam的話,那么我個人建議你最少也要做完2個小時的流程。

因為steam的退款機制是2小時。

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