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單片機中都有FLASH還需要EEROM嗎?

2022-05-10 22:04 作者:大方老師單片機課堂  | 我要投稿

單片機中FLASH為啥還需EEROM


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既然打算學,基礎的東西元件的得知道是什么,這樣寫代碼的時候才能知道自己在干什么!


ROMFlash斷電后都能儲存數(shù)據(jù),RAM則不能

其實閃存flashROM的一種它的全---FLASH EEPROM

EEPROM---電可擦除可編程只讀存儲器

Flash

Flash是?種?易失性存儲器,即斷電之后數(shù)據(jù)也不會丟失,這個存儲器的特點是不能以字節(jié)的方式擦除信息,它按扇區(qū)block)操作

32的芯片有些參數(shù) Flash的大256k,64k512k,它可以用于存儲代碼,也可以用于存儲數(shù)據(jù)。

我們編譯好的程序就放在這個地方。內(nèi)核通 ICode總線來取里面的指令。

也存放常 const修飾的

SRAM

靜態(tài)隨機存取存儲器SRAM)是隨機存取存儲器的?種。所謂態(tài),是指這存儲器只要保持通電,??儲存的數(shù)據(jù)就可以恒常保持。

相對之下,動態(tài)隨機存取存儲器DRAM)??所儲存的數(shù)據(jù)就需要周期性地更新

程序的變量,堆棧等的開銷都是基于內(nèi)部SRAM。內(nèi)核通DCode總線來訪問它。

單片機中FLASH為啥還需EEROM

flash可以一個字節(jié)一個字節(jié)寫,但是刪除的話,得一整個扇區(qū)刪除。

目前常見flash一個扇區(qū)4k的大小。如果你只要刪改一個哪怕一個字節(jié)的數(shù)據(jù)。都要先flash的至少一個扇區(qū)的數(shù)據(jù)讀ram里。然后修改。改好了后再把這個扇區(qū)的數(shù)據(jù)再存回去。如果只是小數(shù)據(jù)量的修改。則這樣一折騰,操作復雜。而mega3282kRAM。存不下一個扇區(qū)的數(shù)據(jù)。所以內(nèi)置EEPROM,可以按字節(jié)刪改。

stm32 F10xxx系統(tǒng)結(jié)構(gòu),圖下面是每個名詞的介紹,結(jié)合著看

系統(tǒng)構(gòu)架

四個驅(qū)動單:

.CortexTM-M3內(nèi)DCode(D-bus)系統(tǒng)總(S-bus)

.DMA1DMA2

四個被動單元

.內(nèi)SRAM

.內(nèi)部閃存存儲器

.FSMC

.AHBAPB(AHB2APBx),它連接所有APB設備

我們可以把驅(qū)動單元理解成CPU部分,被動單元都理解成外設。下面我們簡單介紹下驅(qū)動單元和被動單元的各個部件

這些都是通過一個多級AHB總線構(gòu)架相互連接,如下圖所:

AHB總線延伸出來的兩APB1APB2總線,上面掛載STM32各種各樣的特色外設。我們經(jīng)常說GPIO、串口、I2C、SPI這些外設就掛載在這兩條總線上,這個是我們學STM32的重點,就是要學會編程這些外設去驅(qū)動外部的各種設備。


ICode總線

該總線CortexTM-M3內(nèi)核的指令總線與閃存指令接口相連接。指令預取在此總線上完成。

ICodeIInstruction,即指令。程序編譯之后生成的二進制文件都是一條條指令,燒錄后寄存FLASH中,內(nèi)核要讀取這些指令來執(zhí)行程序就必需通ICode總線,它簡直每時每刻都須要被使用,它是專門用來取指的。

由上圖也可看ICodeM3內(nèi)核Flash接口

DCode總線

該總線CortexTM-M3內(nèi)核DCode總線與閃存存儲器的數(shù)據(jù)接口相連(常量加載和調(diào)試訪

)

DCodeDData,即數(shù)據(jù),那說明這條總線是用來取數(shù)的。我們在寫程序的時候,數(shù)據(jù)有常量和變量兩種,常量就是固定不變的,C語言中const關鍵字修飾,是放到內(nèi)部FLASH?當中的,變量是可變的,不管是全局變量還是局部變量都放在內(nèi)部SRAM。由于數(shù)據(jù)能夠Dcode總線DMA總線訪問,所以為了避免訪問沖突,在取數(shù)的時候須要經(jīng)過一個總線矩陣來仲裁,決定哪個總線在取數(shù)。

系統(tǒng)總線

此總線連CortexTM-M3內(nèi)核的系統(tǒng)總(外設總)到總線矩,總線矩陣協(xié)調(diào)著內(nèi)核DMA

的訪問。

DMA總線

DMAAHB聯(lián) ,協(xié)調(diào) CPU DCode DMASRAM、閃存和外設的訪問。

總線矩陣

總線矩陣協(xié)調(diào)內(nèi)核系統(tǒng)總線DMA主控總線之間的訪問仲,仲裁利用輪換算法。在互聯(lián)型產(chǎn)品,總線矩陣包5個驅(qū)動部(CPUDCode、系統(tǒng)總線、以太網(wǎng)DMA、DMA1總線DMA2)3個從部(閃存存儲器接(FLITF)SRAMAHB2APB)。在其它產(chǎn)品中總線矩陣包4個驅(qū)動部(CPUDCode、系統(tǒng)總線DMA1總線DMA2)4個被動部(閃存存儲器接(FLITF)、SRAMFSMCAHB2APB)。

AHB外設通過總線矩陣與系統(tǒng)總線相,DMA訪問。

首先,說點不靠譜的,APBAHB總線,我個人感覺這個類似于個PC系統(tǒng)里的北橋和南橋總線。

南橋總線上掛接的都是鼠標、鍵盤這些慢速的設備,北橋上掛接顯卡等高速設備。南橋頻次低,北橋頻次高。另外,南橋最后也要接到北橋上。

這些感覺都類似APBAHB

一定要看圖,比照著!

AHB總線延伸出來的兩APB1APB2總線,上面掛載STM32各種各樣的特色外設。我們經(jīng)常說GPIO、串口、I2CSPI這些外設就掛載在這兩條總線上,這個

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