三國(guó)殺關(guān)銀屏(3000勝攻略與身分局心得)

關(guān)銀屏?(五元妹),另外路人喜歡叫:??關(guān)三姐,小關(guān),關(guān)三,關(guān)小姐,觀音
將門為虎女,武繼承先人,
明月照我心,群星伴我情。

疾如風(fēng),徐如林,侵掠如火

明月初心,群星渡情,
雪飄花香,風(fēng)中銀屏

前言:
關(guān)銀屏武將特色:
不只是一個(gè)出色的菜刀(無限殺),也是個(gè)智力出眾的軍師型。
血祭中帶著(火攻+鐵鎖+必中+低耗牌),誰的火攻能力比她強(qiáng)?
技能造成她的攻擊多樣化,爆發(fā)點(diǎn)多樣化。需要靈活的思考。
輔助:血祭主公送牌、洗左慈化身、幫孫策覺醒等。
另外,血少時(shí)攻擊力更強(qiáng)。
特點(diǎn):從前期到中期、后期,都有中上的攻擊力穩(wěn)定輸出。
全部武將唯一能一回合喝多次酒。
弱點(diǎn):3血量無防御無過牌能力
3個(gè)帳號(hào)總和3000勝了 (2018.11.12)

注: 此串文章若沒特別注明,都是路人局8人身分場(chǎng)心得
優(yōu)點(diǎn):
1. 初期:卡牌多用處,不局限于哪種卡牌(如張飛就需要很多張殺),
關(guān)三拿到這些都不錯(cuò):
多張殺:有機(jī)會(huì)秒掉特定對(duì)象,
鐵鎖:算最好的了,連2人+血祭,馬上可覺醒。
南蠻或萬箭:放了有機(jī)會(huì)覺醒,要不要放自己看情況決定。
雌雄劍:?男性武將多,關(guān)三的神武器。
丈八:忠臣關(guān)三喜愛之物,收反賊神器。
方天:有機(jī)會(huì)開場(chǎng)方天三殺*1~多次
2.中后期 :?不需要多大的卡牌量,甚至1紅牌即可造成大傷害。
她的攻擊多樣化,是她特別厲害(好玩)的地方(需牌量少,一回合無紅牌機(jī)率只有25%)
藤甲、鐵鎖的使用,
即使處于非常弱勢(shì),只要關(guān)三不死,都有可能逆轉(zhuǎn)的,
明顯的例子就是1血關(guān)三拿到藤甲,直接血祭自己+2名敵人,若有鐵鎖,
更是可達(dá)到4敵人全各打2血,達(dá)成度也沒有很高(需牌數(shù)量少,也才要2張牌(藤甲+紅牌) )
反賊1打3都曾經(jīng)逆轉(zhuǎn)勝過(有忠臣穿藤甲,2次血祭逆轉(zhuǎn)勝)。
3.后期: 大家都沒多少卡牌時(shí),大家容易斷殺時(shí),關(guān)三難斷傷害,只要有紅牌,
穩(wěn)定輸出傷害(注:經(jīng)過多場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),這是個(gè)非常強(qiáng)大的優(yōu)點(diǎn)。大家普遍血量低,每回合強(qiáng)攻
??一血是很強(qiáng)大的,只要靠摸牌摸到紅牌,(另外像李儒、神呂布放大之后,大家也會(huì)普遍都沒手牌,關(guān)三只要摸紅牌這時(shí)就能打傷害)
4.關(guān)三是個(gè)容易造成多敵人傷害的武將,2殺~3殺以上都有可能。
注:關(guān)三有可能誤傷隊(duì)友的,盡力往勝利的方向就好了,什么都不敢做,
????何不玩別的類型武將 (關(guān)三是攻擊性武將)。
????另外,處于弱勢(shì)時(shí),會(huì)有跟平常不同的打法(這時(shí)要拼才會(huì)贏的意思)。
注:?現(xiàn)象級(jí)關(guān)銀屏(網(wǎng)路上的教學(xué))

1.火傷會(huì)送一牌,注意使用(如朱雀羽扇),但有時(shí)第一殺是要用火屬性殺的,
??如此能多對(duì)一人無限殺。
2.根據(jù)自己的手牌,去決定要不要賣血(如前面的人放南、放萬箭),你手牌有桃、酒、殺、閃等
可保命的牌,可考慮賣到一血)。
另外我補(bǔ)充: a.還要根據(jù)前面的將面(有界黃蓋、黃忠等強(qiáng)殺將,避免自己被強(qiáng)殺),
b.根據(jù)場(chǎng)上的情勢(shì)(如主公被打至一血沒手牌,關(guān)三是忠臣,可盡量賣血到一血,
讓自己行動(dòng)時(shí)多些輸出,主公沒血了,你關(guān)三血再多不打出一波輸出怎么贏?)
3.覺得蠻不錯(cuò)的,尤其第三點(diǎn):?盡最大努力在第一輪覺醒。
與我的想法相同。第一輪兩個(gè)反賊被鎖,關(guān)血祭忠臣,獲得覺醒,
除非反賊血量非常不堪,不然有何不可呢?關(guān)覺醒后,對(duì)后續(xù)整體幫助很大,
甚至是影響戰(zhàn)局的角色。( 這一血關(guān)三第2回合燒一下就討回來了)
同樣,關(guān)在首輪全員滿血下放南蠻或萬箭,為了覺醒,覺得情況OK也是可行的,
不應(yīng)一味憑此認(rèn)定關(guān)是忠內(nèi),覺醒前后是兩個(gè)不同等級(jí)角色(后面有說明)。
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2017.9.30
以下是自己玩了1200多場(chǎng)后的心得
(2018.3月加入新心得)
第一回合爆發(fā)殺2目標(biāo)以上:
1.先出火殺+無限殺+血祭第2目標(biāo)( 注意先出火殺打無閃的第一人,這樣就能出無限殺)
2.鐵索血祭無限殺,鐵鎖可優(yōu)先鎖自己打的到的人
3.己為1血,血祭2人,意味著可以多傷一人,無限出殺
4.打死一人后,火攻第2人,可再無限殺
5.通常先出南蠻、萬箭 (非絕對(duì),看情勢(shì)、武將)
6.對(duì)于沒牌的敵人,先出決斗打他
7.火攻通常先扣留住,收反后能繼續(xù)火攻造成無限殺,且此時(shí)手牌多,火攻容易成功。
注:忠臣關(guān)銀屏,第一回合殺3反都有可能的。
想達(dá)高傷害輸出心得:
1.覺醒前:a.第一回合若有多張殺,先殺一次(可先出火殺讓對(duì)方閃),再血祭,再無限殺
??????b.場(chǎng)上有鐵鎖,或自己失兩血(可血祭2人),記得可盡量血祭打得到的對(duì)手,
?????????如此,打死第一目標(biāo)后,有機(jī)會(huì)繼續(xù)打第2目標(biāo)。
??????c.場(chǎng)上有人穿藤甲,先鐵鎖其他2人,再血祭穿藤甲的人,如此才能擴(kuò)大傷害出去。?????????
??????d.可自己穿藤甲,再鐵鎖2反賊,血祭自己,可擴(kuò)大傷害,且可對(duì)鐵鎖目標(biāo)無限出殺,
??????e.剛用這武將可能不知道可以對(duì)誰無限出殺: 重點(diǎn)是:?只要有被鐵鎖或血祭到的都可無限出殺(火攻到的也包含),
?????????打完覺醒后自己還能回一血。(所以可留桃保主公,自己會(huì)回一血)
(補(bǔ)充)若在你回合前,2反賊已被鐵鎖,恭喜你,有機(jī)會(huì)再鐵鎖2反賊,穿藤甲,血祭自己,
如此用1血(覺醒回一血),換反賊8血傷害? ??
2.??覺醒后 a.盡量用血祭,反賊不會(huì)拿到牌的
??????b.一樣,拿到藤甲,準(zhǔn)備好,可以考慮穿上,覺醒后滿4血,若現(xiàn)在剩一血,
?????????血祭自己+2反,可達(dá)到高輸出,自己是忠臣,為了主公通常是劃算的
?????c.遇到配合的主公或忠臣穿上藤甲,就心里要預(yù)想他是要你血祭他+反賊
?????d.場(chǎng)上有鐵鎖,就要心里計(jì)劃要怎么輸出了,不然輪到你的時(shí)候,可能來不及想
?????e.血少時(shí),血祭要記得數(shù)量,此處容易出錯(cuò) (我到現(xiàn)在當(dāng)主公,可血祭4人,還是會(huì)忘記,
而去血祭3人)
3. 藤甲、鐵鎖是神物。
4.當(dāng)反賊時(shí),自己若只剩一血,可以考慮血祭自己+對(duì)方1~2人,請(qǐng)隊(duì)友別救,
??免得讓主忠內(nèi)打死自己拿牌
5.以下可血祭造成傷害:王異穿藤甲(他無法躲過),徐庶,諸葛亮空城。
????陳宮的智遲。
????注意:神諸葛的大霧能避免血祭傷害。(幾乎所有武將技能,就只有大霧能防血祭傷害)
????吳國(guó)的X澤,寬釋?能避免2血傷害。
6.武器的善用:方天(紅)好武器,適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用,一回合6傷害有可能,一回合2次方天有可能。
???雌雄劍,這游戲男性武將多,此為關(guān)銀屏好用的武器!配合上虎嘯無限殺,根本是第一女刺客。
???扇子記得覺醒前少打開,火屬性會(huì)給對(duì)方牌。
???紅連弩用完,可以血祭使用掉,保護(hù)自己免于接下來被對(duì)方攻擊
???青龍刀,覺醒后高機(jī)率拿到,手牌多這張,等于是在保護(hù)自己!,被拆被順都能降低被拿掉閃的機(jī)率。(父親的青龍刀保護(hù)著自己)
???丈八蛇矛: 神器! 血祭無限殺,配合此武器,收反后拿牌無限殺,爆發(fā)的神器
???寒冰劍: 打一些像司馬、郭嘉的,無限殺,可一直拆他裝備、手牌。不過這武器技能我很少用。
新心得: (以忠臣角度)
1.關(guān)三初期易達(dá)成方天三殺(把紅牌血祭掉),記得方天不要太早裝上去,有時(shí)收一反賊后,
???還能適當(dāng)?shù)氖钩龇教烊龤?藉由已被你血祭的A,方天三殺B、C)
2.要達(dá)成殺2~3反,應(yīng)該是最適合的武將之一。比黃忠、界黃蓋、張飛還要有機(jī)會(huì)達(dá)成。.
3.中后期能達(dá)成2手牌6傷害的,大概就只有關(guān)三、大嘴、許褚吧。
注: 2牌: 方天+殺,直接三殺+三血祭。有藤甲更是加大傷害。
??????從1血關(guān)銀屏三傷害的例子,就可知道中后期有沒有覺醒的關(guān)三,輸出傷害的區(qū)別多大了,?覺醒后每回合1~3血傷害的關(guān)三輸出,效益多大,跟第一回合有一個(gè)反賊失一血比起來,
??????哪個(gè)效益高? 這一血關(guān)三第2回合燒一下就討回來了。
??????覺醒后2血的關(guān)三,對(duì)面的幾乎樂不思蜀都跳過你隊(duì)友直接樂你了。
關(guān)銀屏高級(jí)傷害表:

從此表可看到關(guān)銀屏覺醒后,低手牌數(shù): 高傷害數(shù)值,這強(qiáng)大的血祭能力(手牌數(shù):傷害的比例)
再補(bǔ)充進(jìn)階心得:
1.覺醒前血祭(想打死殘血將),記得血祭的先后順序,
先血祭此殘血將,避免血祭到他人,他人剛好拿到桃,可以救此殘血將。
2.注意血祭的先后順序,如關(guān)銀屏為反賊,血祭殘血主公、忠臣,最好順序先血祭忠臣,
免得此忠臣手牌有桃(他就能先救主公,若先血祭忠臣,他就只能救他自己 )
3.血祭選擇第一目標(biāo)后,接著首先受到血祭的就是關(guān)銀屏逆時(shí)針方向的第一位目標(biāo),
這些細(xì)節(jié)會(huì)影響到對(duì)面一些賣血將(如旬彧補(bǔ)牌的多寡)。
4.未覺醒的時(shí)候,血祭時(shí),是血祭補(bǔ)牌效果先執(zhí)行,例如血祭0牌的旬攸,他會(huì)先拿到一牌,再進(jìn)行智愚,所以關(guān)銀屏不一定要棄一牌。
5.血祭順序: 這個(gè)小細(xì)節(jié),卻是接近關(guān)銀屏的巔峰需要注意的,另外反賊多人殘血時(shí),可以先血祭一血的張星彩,避免其他反賊先死,張星彩摸牌摸到酒桃等。
6.血祭有時(shí)也是能當(dāng)輔助技能的,隊(duì)友血量多,我方需要輸出時(shí),可以血祭隊(duì)友送一張牌。
有些劣勢(shì)情況,就是靠著我方1~2張牌逆轉(zhuǎn)的。
血祭的質(zhì)量:
很多攻擊型武將在一些狀況下無法輸出:
例如a.被伏皇后拼點(diǎn)成功
b.被曹真司敵
c.王異穿藤甲,諸葛亮空城。
???陳宮的智遲。
d.?秦宓天辯,曹節(jié)技能
關(guān)三的血祭能突破這些防御技、控制技。這就是關(guān)三如鉆石般的血祭。
簡(jiǎn)單說,目前除了神諸葛的大霧,X澤的寬釋2傷,沒遇過血祭傷不了的(一但有命中,沒有被小喬等彈開)。
還有如果該回合只使用血祭,沒用什么其他牌指向別人,蔡夫人可以用竊聽拿走關(guān)三的裝備。
再補(bǔ)充進(jìn)階心得:
1.關(guān)銀屏未覺醒,血祭自己跟對(duì)方,造成自己先死亡(連鎖中等等),血祭可以先點(diǎn)自己,
自己先死后,對(duì)方連鎖中的人受傷后都不會(huì)因虎嘯而拿到牌。
2.銀屏的隊(duì)友,記得你一張鐵鎖,連下去,關(guān)再血祭第三人,你這鐵鎖是值2點(diǎn)傷害阿。
有藤甲更是值4點(diǎn)傷害,一張牌值2點(diǎn)傷害是很強(qiáng)的,別輕易把鐵鎖重鑄。
3.對(duì)方有曹沖時(shí),你血祭順序要注意一下,若先血祭殘血人,曹沖救此人,接著所有被血祭(連鎖)的人都不會(huì)有傷害(因?yàn)椴軟_技能使得你點(diǎn)的第一人免于傷害了),但此人的鐵鎖狀態(tài)還會(huì)在。
同樣的情況也會(huì)發(fā)生在你血祭小喬時(shí),她彈傷害出去,結(jié)果所有其他血祭的人都沒有造成傷害。
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關(guān)銀屏忠臣心得及心法:

小帳忠臣150勝以上,勝率46.7%,
這是我之前非常認(rèn)真玩的時(shí)候的成果
1.心法:
玩這游戲忠臣認(rèn)真玩時(shí)要有什么心態(tài)與思考:

2..身分局良忠真的有時(shí)要適時(shí)裝反。判斷將面情勢(shì)后,忠裝反,我勝率是不錯(cuò)的。這是身分局的特性,? ?有些情勢(shì)反賊將面強(qiáng)(輔助類),裝反更有機(jī)會(huì)贏的。前提是你的武將是有能力的武將。

后記:?關(guān)銀屏的輸出沒有極限。
我關(guān)銀屏身分局也玩超過5000場(chǎng)了,
但我還沒達(dá)到過關(guān)銀屏的輸出極限,
估計(jì)大概只達(dá)到8成多吧,
關(guān)的輸出極限非常高的(例如開場(chǎng)方天喝酒三殺*2次以上,沒達(dá)到過)。
其實(shí)從關(guān)的技能就能看出她輸出的極限很高,
1.虎嘯無限殺 2.藤甲連鎖大血祭 3.無限的喝酒,
能想像一下如果這3種技能合在一回合輸出會(huì)有多高。
(就像這場(chǎng):關(guān)銀屏2手牌,5連殺收全場(chǎng)?,這場(chǎng)是結(jié)合了1跟2)

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為何我玩關(guān)銀屏,數(shù)千場(chǎng)還玩不膩?
就是她輸出非常多樣化,每一場(chǎng)的爆發(fā)都是不同的爆發(fā)方式。
并且還達(dá)不到輸出的極高點(diǎn)。
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