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SIE 總裁 Jim Ryan 專訪:向下兼容與拓展未來并行的 PS5

2020-10-18 12:07 作者:篝火營(yíng)地視頻  | 我要投稿

原文來自于篝火營(yíng)地合作媒體:Fami通

在 2020 年 9 月 17 日舉行的「Playstation 5 Showcase」上,次世代主機(jī) Playstation 5(下文簡(jiǎn)稱為 PS5)的售價(jià)以及發(fā)售日已經(jīng)正式公開。

發(fā)布會(huì)結(jié)束之后,《Fami 通》編輯第一時(shí)間聯(lián)系到了索尼互動(dòng)娛樂(SIE)的總裁兼 CEO Jim Ryan 先生,并在 Ryan 先生對(duì)于因?yàn)?PS5 發(fā)售日臨近而睡眠不足(苦笑)的抱怨聲中開始了采訪。

Jim Ryan(文中簡(jiǎn)稱為 Ryan)

SIE 總裁兼 CEO

Ryan:在采訪正式開始之前,首先請(qǐng)?jiān)试S我講講我們心目中 PS5 未來的展開以及「Playstation 5 Showcase」中提及的內(nèi)容。

—— 好的,請(qǐng)講。

Ryan:PS4 自 2013 年發(fā)售以來已經(jīng)走過了 7 個(gè)年頭,漸漸發(fā)展成了有著超過 1 億玩家基數(shù)的主機(jī)硬件設(shè)備。而在這 7 年間,技術(shù)也在不斷進(jìn)化。對(duì)于我們來說,技術(shù)進(jìn)化就是給玩家們帶來全新游戲體驗(yàn)的重要契機(jī),因此當(dāng)廠商能夠活用最新技術(shù)的時(shí)候,就是主機(jī)世代更替的時(shí)候。

—— 指的就是 PS5 吧。

Ryan:沒錯(cuò)。從 PS4 過渡到 PS5 世代是一個(gè)非常重大的事件,雖然也有將這些技術(shù)用到 PS4 上這樣的其他解決辦法,但我們認(rèn)為要想最大程度地利用當(dāng)下的最新技術(shù),推出 PS5 是最好的選擇。

盡管在這之后 PS4 就會(huì)成為上世代主機(jī),但我們依然會(huì)把重心放在 PS4 和 PS5 的玩家群體上,想盡辦法去和玩家的需求靠攏,我也非常確信這一點(diǎn)能夠成功。如果要問為什么的話,那就是因?yàn)槲覀冇兄?14 家游戲工作室組成的全球工作室群。

—— 原來如此。

Ryan:哪怕今年已經(jīng)是 PS4 生命周期里的第 7 年了,我們的全球工作室群依然打造出了大量只能在 PS4 上體驗(yàn)到的優(yōu)秀作品。這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)槟呐率窃?PS5 發(fā)售之后,也依然會(huì)有上千萬的玩家繼續(xù)用 PS4 來游玩游戲。

而另一方面,在一億以上的 PS4 用戶中,期待著 PS5 推出的玩家也不在少數(shù)。因?yàn)榇蠹覍?duì)只能在 PS5 上玩到的游戲抱有極高的期待,所以我們的全球工作室群才會(huì)如此重要,以至于能夠開發(fā)出比以往更多的首發(fā)護(hù)航作品。

為了能讓大家早一點(diǎn)看到這些游戲作品,我們才特地舉辦了這次的「Playstation 5 Showcase」活動(dòng)。

—— 確實(shí)如此,活動(dòng)上公布了許多讓人震驚的作品。

Ryan:我自己也相當(dāng)震驚。我們?cè)?3 個(gè)月前也舉辦過一次 Showcase,但與那次相比,本次公布內(nèi)容的震撼程度又得到了進(jìn)一步提升。其中還包括很多新作相關(guān)的情報(bào),這也是我非常期待的內(nèi)容。

除此之外,這些新作游戲的種類也都非常豐富,除了第一方游戲之外,第三方廠商以及來自日本的游戲發(fā)行商都帶來了大量他們旗下的最新作品。

其中還有一點(diǎn)我想額外再和大家強(qiáng)調(diào)一下,那就是向下兼容的功能。

—— 這確實(shí)很讓人在意!

Ryan:聽到能用 PS5 來游玩 PS4 平臺(tái)的游戲,相信大家應(yīng)該都會(huì)很開心。雖然目前我們還在對(duì)已發(fā)售的游戲進(jìn)行兼容性測(cè)試,但已經(jīng)可以確定 PS5 將兼容 99% 的 PS4 作品,能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)我也非常開心。

—— 也就是說現(xiàn)在就已經(jīng)可以(用 PS5)玩到大多數(shù)的 PS4 游戲了對(duì)吧?

Ryan:是的。因此我們才特地公布了「Playstation Plus Collection」,以此作為面向「PS +」會(huì)員的特典商品。只要你是購(gòu)買了 PS5 主機(jī)并加入「PS +」會(huì)員的玩家,都能夠以此體驗(yàn)到 18 款經(jīng)過精心挑選的游戲。

我們之所以推出這項(xiàng)服務(wù),就是想讓沒有購(gòu)買過 PS4 主機(jī)的玩家,也產(chǎn)生想要購(gòu)買 PS5 的意愿。如果購(gòu)買 PS5 的話,你不但能免費(fèi)體驗(yàn) PS4 平臺(tái)上的各個(gè)代表名作,還相當(dāng)于免費(fèi)得到了一臺(tái) PS4(笑)。不過雖然游戲本體是免費(fèi)的,但 PS+ 會(huì)員服務(wù)還是要收費(fèi)的。

Playstation Plus Collection

—— 這樣來看的話,PS5 可太超值了(笑)。

Ryan:對(duì)吧(笑)?接下來請(qǐng)讓我來宣傳一下 PS5 這一硬件本身的特色。我們?cè)陂_發(fā)時(shí)最重視的,就是讓玩家感受到購(gòu)買 PS5 真的會(huì)有「買到一臺(tái)次世代主機(jī)啦!」的感覺。

首先我得說 PS5 和 PS5 數(shù)字無光驅(qū)版之間雖然是有區(qū)別的,但除了 PS5 本身搭載有可以讀取超高清藍(lán)光光盤的光驅(qū),而數(shù)字無光驅(qū)版沒有之外,兩者并沒有其他差異。

當(dāng)玩家購(gòu)入 4K 顯示設(shè)備時(shí),PS5 也能無條件進(jìn)行兼容。因此以長(zhǎng)遠(yuǎn)目光來看,準(zhǔn)備將 PS5 作為長(zhǎng)期游玩主機(jī)來對(duì)待的玩家也可以放心購(gòu)買。

還有一點(diǎn)我們非常重視,那就是讓開發(fā)者能夠不受限制地進(jìn)行游戲開發(fā)。當(dāng)我們向正在為 PS5 開發(fā)游戲的開發(fā)者們進(jìn)行詢問時(shí),他們都稱贊說「感覺很好」。

而這臺(tái)在方方面面都沒有進(jìn)行妥協(xié)的新主機(jī),最終也有了一個(gè)讓大家都能夠接受的合適定價(jià)。

—— 在日本國(guó)內(nèi)就有許多「比想象中便宜很多」的聲音。

Ryan:非常感謝大家的支持。我們自己也對(duì) PS5 49980 日元(499 美元)和 PS5 無光驅(qū)版 39980 日元(399 美元)的售價(jià)十分滿意。而且發(fā)售日統(tǒng)一定為了 2020 年 11 月 12 日,這也是 PS 主機(jī)首次能夠?qū)崿F(xiàn)日美兩地同時(shí)發(fā)售,我對(duì)此非常開心。

這些就是我想傳達(dá)的關(guān)于 PS5 的情報(bào)了。不好意思可能稍微有點(diǎn)長(zhǎng),現(xiàn)在您可以開始繼續(xù)進(jìn)行采訪了。

—— 感謝您的分享。那么首先來問問,對(duì)于「Playstation 5 Showcase」結(jié)束后游戲粉絲們的反響,您有什么感受呢?

Ryan:看之前還會(huì)因?yàn)椴恢烙性鯓拥姆错懚o張不已,還好大家基本都還是對(duì)此很滿意的。特別是主機(jī)的定價(jià)引起了最大的反響,除此之外剛剛公布的游戲作品也得到了大家的熱議。

—— 《最終幻想 16》的發(fā)布在日本國(guó)內(nèi)尤其轟動(dòng)。請(qǐng)問對(duì)于《最終幻想 16》,Ryan 先生您有什么期待嗎?

Ryan:Square Enix 從 1997 年發(fā)售在 PS 初代主機(jī)上的《最終幻想 7》開始就一直與我們建立著緊密的聯(lián)系。到了 PS5 時(shí)代,我們之間還能夠繼續(xù)保持這樣的合作伙伴關(guān)系,讓我感到非常興奮。


—— 正如您方才所述,PS5 主機(jī)的定價(jià)也相當(dāng)令人吃驚。無光驅(qū)的數(shù)字版本僅售 39980 日元,居然和現(xiàn)在的 PS4 Pro 價(jià)格相同。這種定價(jià)是不是可以看作是一種「進(jìn)攻」的手段呢?

Ryan:我們自己也知道 39980 日元會(huì)是一個(gè)非常不錯(cuò)的價(jià)位。因?yàn)樽畛?PS4 發(fā)售時(shí)的定價(jià)便是 39980 日元,而作為升級(jí)版的 PS4 Pro 也是如此。所以我們非常希望 PS5 發(fā)售時(shí),售價(jià)同樣能夠定在 39980 日元。雖然最終這只是無光驅(qū)版機(jī)型的定價(jià),但通過我們的努力成功將價(jià)格降到 39980 日元是非常令人欣喜的。

—— 之前也提到了 PS5 能夠向下兼容 99% 的 PS4 游戲,實(shí)在是令人震驚。那么 PS1、PS2、PS3 平臺(tái)的作品也能在 PS5 上進(jìn)行體驗(yàn)嗎?

Ryan:我們?cè)陂_發(fā) PS5 這一設(shè)備的時(shí)候,進(jìn)行了非常多針對(duì)性的特化工程。其中一點(diǎn)就是導(dǎo)入向下兼容 PS4 的功能,這是考慮到 PS4 有著 1 億以上的龐大玩家群體,大家肯定很想在 PS5 上玩到 PS4 游戲。但在實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)的同時(shí),我們還得花費(fèi)大量精力研發(fā)高速 SSD 和全新手柄「DualSense」。因此很遺憾,面向其他機(jī)型的向下兼容功能并沒能實(shí)現(xiàn)。

—— 感謝您的解答。PS5 馬上就要開啟預(yù)定了,而倒賣則是全世界范圍內(nèi)商家們都很頭疼的一個(gè)問題,請(qǐng)問你們對(duì)此有制定什么對(duì)策嗎?

Ryan:我們的目標(biāo)是盡量和小型商家們一起做到每人可購(gòu)入一臺(tái) PS5。因此每位用戶購(gòu)買 PS5 時(shí),應(yīng)該最多就只能買一臺(tái)。但如果有人購(gòu)入一臺(tái)之后再去商店排隊(duì)買第二臺(tái)的話,其實(shí)是很難被阻止,甚至可以說是沒法被阻止的。盡管如此,一個(gè)人購(gòu)入數(shù)十臺(tái)機(jī)器的情況我們還是會(huì)盡力去避免的。


—— 那么最后我想問問 Ryan 先生,在沒有親自上手體驗(yàn)過新手柄「DualSense」等全新功能之前,這些特性應(yīng)該很難準(zhǔn)確傳達(dá)給用戶吧。既然如此,那正在對(duì) PS5 主機(jī)翹首以盼的玩家們會(huì)有機(jī)會(huì)提前接觸到 PS5 嗎?

Ryan:在新冠疫情所引發(fā)的一系列問題中,最讓人頭疼的就是這個(gè)。因?yàn)槲覀冏约簩?duì)于 DualSense 有著絕對(duì)的自信,所以非常想讓玩家們?cè)琰c(diǎn)體驗(yàn)到這種沖擊感。然而受到疫情的影響后,想要在不聚集人群的前提下獲得社會(huì)允許的出展機(jī)會(huì),老實(shí)說挺難的。

但隨著發(fā)售日的逐漸臨近,各位媒體行業(yè)的相關(guān)人員應(yīng)該會(huì)陸續(xù)有接觸到實(shí)體機(jī)器的機(jī)會(huì)。希望你們能在體驗(yàn)后通過文字的方式將那種興奮感傳達(dá)給大家。

編譯:Bluestoon



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