上海ALIENWARE外星人浦東嘉里城電腦店/一盤屬于玩家與游戲的帕斯卡賭注

上海浦東嘉里城商業(yè)全球圈,嘉里城商場外星人3.0電腦總店,是上海直營ALIENWARE星人旗艦店,商場位于花木路1378號嘉里城B119B2,集購物,電腦銷售,售后維修,動漫,街機,互動體驗,為一體的旗艦店。
上海浦東嘉里城中心商場ALIEWNARE外星人電腦旗艦店,致力于極致體驗。

自從《黑暗之魂》系列爆火之后,不少游戲開發(fā)商都將注意力轉(zhuǎn)移到了黑暗奇幻題材上。僵硬的人物操作,極高的懲罰機制,就這樣讓一部部類魂游戲自認(rèn)為掌握到了“黑魂”系列的精髓,隨后匆忙上架,其結(jié)果就是在經(jīng)過一些作品的“洗禮”后,玩家開始對打有“魂”字標(biāo)簽的游戲充滿疑惑和不安。

2020年1月16日,巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的獨立工作室Tips-Works,帶著自主研發(fā)的手游《帕斯卡契約》走向了類魂游戲的舞臺。這款游戲經(jīng)過玩家們前期“唱衰”和實機上手后“吹爆”的巨大反差后,手游圈突然爆火,被玩家認(rèn)為這是一款主機3A級的“反向開發(fā)”游戲。

一款好玩的魂類游戲不能被“搓玻璃”所束縛。于是3月12日《帕斯卡契約》正式登錄了STEAM平臺,支持4K分辨率超寬屏和無幀數(shù)上限等各種利好,讓PC的體驗看上去似乎很香。但PC版《帕斯卡契約》正如同其英文譯名(Pascal's wager,帕斯卡賭注)一樣,正在面臨“帕斯卡的賭注”。
帕斯卡的賭注
什么叫帕斯卡的賭注?這是法國著名的物理學(xué)家、數(shù)學(xué)家、思想家布萊士·帕斯卡在其著作《思想錄》中表達的一種論述:我不知道上帝是否存在,如果他不存在,作為無神論者沒有任何好處,但是如果他存在,作為無神論者我將有很大的壞處。總結(jié)下來就是:相信上帝存在看上去并無壞處,這就是帕斯卡賭注的大意。

游戲之所以命名為《帕斯卡契約》,也是其在故事背景中應(yīng)用了這一理論,討論了至暗時刻降臨后,相信或不相信神祗的正反兩面。反觀現(xiàn)實中的《帕斯卡契約》,只有在手機平臺上的成功是既定事實,這款游戲在PC平臺上究竟好不好玩還未成定論,PC玩家能否接受一款從手機移植過來的類魂游戲更是難以猜測,登陸PC后的一切不確定因素讓它變成了新的帕斯卡賭注。

而這場賭局目前看來似乎對《帕斯卡契約》有一些不利,一些玩家抱怨這款游戲不該出現(xiàn)在PC平臺,也有人吐槽這款游戲的格局不足以撐起PC游戲的容量,但事實真的如此嗎?
魂系游戲后繼有人
就如同宮崎英高當(dāng)初打破了亞洲人不懂歐美文化的“墻壁”一樣,《帕斯卡契約》的制作人老楊反而摸到了“魂系”游戲的精髓和魂玩家的痛點。

▲游戲的第一個場景既視感滿滿
單從游戲開場的動畫來說,《帕斯卡契約》的魂味兒就已經(jīng)撲面而來了,維多利亞風(fēng)格的人物裝束、哥特風(fēng)格的裝潢、陰暗晦澀的鏡頭回閃和不明所以的怪誕場景,就已經(jīng)擺明了告訴你:我這就是沖著“魂”系游戲來的。

▲稍有話癆的NPC
不過,魂系游戲中最讓人難受的“全程啞謎”在《帕斯卡契約》中不復(fù)存在,游戲幾乎伴隨演出和對話,把主要任務(wù)的動機說了個通透,NPC似乎都有一些話癆。這樣做或許是為了降低游戲門檻,更好的迎合沒有接觸過這類題材的玩家。

▲簡單模式可以隨時開啟
另外,游戲初期玩家也可以選擇劇情模式或者在游戲中尋找減傷50%的神像,這樣使你的冒險幾乎沒有任何壓力,不過也就到此為止了,只有這些內(nèi)容是《帕斯卡契約》的妥協(xié)。

▲游戲整體氛圍非常壓抑
拋去這些自降門檻的要素,整款游戲就是在無時無刻戳魂系愛好者的痛點。從游戲整體畫風(fēng)開始,克系游戲的陰沉濾鏡始終不散,一些敵人會讓你產(chǎn)生走進了亞楠街道或漁村的既視感,非線性的地圖設(shè)計讓整張地圖的路徑錯綜復(fù)雜,不記道的話還真容易迷路。

▲無法從這一側(cè)打開,這是魂系玩家最常見的一句話
例如第一張地圖的捷徑點也設(shè)計的非常巧妙,這個捷徑可以直接讓你穿越半張地圖。如果你仔細探索,會發(fā)現(xiàn)很多類似的捷徑,雖然地圖不大,但是這款游戲在極為有限的資源內(nèi)干凈利落的抓住了魂系游戲在地圖方面的設(shè)計思路。

▲游戲的支線任務(wù)異常詭異
除此之外,魂系游戲中那些讓人感到不適又有著悲慘過往的NPC也在《帕斯卡契約》中充當(dāng)著支線任務(wù)發(fā)布人的地位,這些任務(wù)的故事背景和人物對話都極為有效的填充了世界觀,能讓你直呼“制作人真的很懂”。

▲鎖定敵人開始二人轉(zhuǎn)
除了讓魂系玩家舒服的設(shè)定外,戰(zhàn)斗部分是魂系游戲的重點,也是《帕斯卡契約》繼承傳統(tǒng)又有革新的地方。簡單來說人物還是分輕重攻擊兩種方式,但是游戲因為采用了多角色可操控的設(shè)定,這使得每一個人物的武器都是固定的。

雖然無法切換武器,但是你可以在戰(zhàn)斗之外切換人物,積攢怒氣值釋放戰(zhàn)技的系統(tǒng)讓戰(zhàn)斗具有多樣性。而戰(zhàn)技的獲取又聯(lián)動了地圖探索設(shè)定,玩家需要進行地圖探索收集可以強化自身性能的天賦碎片。整套系統(tǒng)環(huán)環(huán)相扣,只有你沉浸在游戲中,才會發(fā)現(xiàn)自己會越來越強。

為了延長游戲的可玩性,游戲還有一套專門的裝備系統(tǒng)(戰(zhàn)利品),戰(zhàn)利品可以為玩家提供各種增益,但是玩家需要刷怪物掉落的材料進行戰(zhàn)利品合成,而戰(zhàn)利品還有強化和重鑄等選項,可見游戲后期內(nèi)容非常豐富。

最后要說的核心是《帕斯卡契約》理智系統(tǒng),這一設(shè)計或許與《血源》中的靈視系統(tǒng)有些類似,不同點在于玩家無法自由控制理智。舉例來說,在主角與怪獸搏殺的過程中,理智槽會逐漸溢滿,先陷入異常最后崩潰。崩潰后的主角會陷入精神崩潰狀態(tài),這時你可以選擇不喝理智藥水,讓自己處于各種Debuff中,保持血少攻高的狀態(tài)。

如果這時你正巧處于BOSS戰(zhàn)中,那么BOSS也會因為你的理智崩潰進入癲狂狀態(tài),不僅攻擊力會上升,攻擊欲望也會暴漲,雙方背水一戰(zhàn)的狀態(tài)會讓你血脈膨脹,久而久之你也會陷入戰(zhàn)斗的狂熱之中。游戲也善用了這項設(shè)定,一些重要劇情和道具放在了“失智戰(zhàn)斗”中,喜歡挑戰(zhàn)的玩家也能直呼過癮。
切莫著急,賭局才剛剛開始
截至目前,玩家對《帕斯卡契約》登錄PC后的評價,也普遍認(rèn)為是“反向移植”讓它有點力不從心。

不過游戲本身的質(zhì)量毫無問題,另外有支持4K分辨率和超寬顯示屏和無幀數(shù)上限等技術(shù)上的功底,相信過一段時間后,游戲內(nèi)的優(yōu)化會讓其向一款成熟的PC游戲靠攏。對于不了解這款游戲的玩家來說,不必太早蓋棺定論,若在最高且流暢的畫面下體驗這款游戲或許更能改變你的看法。

性能強勁的ALIENWARE m15 R4時刻相伴玩家左右,第十代i9移動處理器,搭配?NVIDIA? GeForce RTX 3080 8GB GDDR6顯卡,解決了一切次世代畫質(zhì)無法開啟最高特效的問題,輕松駕馭任何類型的游戲,流暢的幀數(shù)和穩(wěn)定的畫面更可以解放你的操作,在魂系游戲中施展自己的技術(shù)。

ALIENWARE m15 R4的顯示屏專為游戲而生,一并支持300Hz的100%sRGB色域的顯示屏,可為你提供色彩既飽和又豐富的畫面,極速的面板響應(yīng)反饋讓你的操作與畫面無縫銜接,玩家可選4K OLED屏幕讓支持4K級分辨率的游戲綻放自己的光明。除此之外m15 R4的顯示屏擁有Eyesafe?物理防藍光技術(shù)加持,過濾屏幕中的有害藍光,呵護玩家視力,帶來舒適的游戲體驗。

在高難度的魂系游戲中,玩家最不能被灼熱的游戲環(huán)境所影響,ALIENWARE m15 R4在散熱性能上依舊出眾,傳承經(jīng)典散熱體系的CRYO-TECH V3.0外星人超級散熱架構(gòu)與超高效電壓調(diào)節(jié)(Voltage Regulation)工程技術(shù)雙劍合璧。

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