FC紅魔冒險2,與《吞食天地》師出同門的神作,沒被D商漢化是遺憾
這是老男孩游戲盒的第438篇原創(chuàng),作者@霸王蟹
被譽為動作天尊的COMCAP作為游戲開發(fā)大廠,其傳世作品以拳打腳踢、刀光劍影的類型居多,像什么《街頭霸王》、《快打旋風(fēng)》、《洛克人》等大名如雷貫耳。其實這家以“武”見長的廠商曾經(jīng)也有過“文”的一面,就比如《吞食天地》、《龍之戰(zhàn)士》等RPG系列也是由COMCAP締造的,如今同樣受到眾多玩家追捧。

今天同大家分享的游戲并不屬于以上兩大陣營,卻又集兩種游戲之所長,它就是起源于CAPCOM并以喪心病狂的難度著稱的《魔界村》衍生而來的ARPG游戲《魔界村外傳:紅魔冒險2》。

90年代初許多新興事物擁進國門,其中就包括在彼岸大紅的“紅白機”FC游戲機,當(dāng)年本蟹對于RPG游戲的熱愛就是源自于此,像《七龍珠》、《吞食天地》都是老蟹那時候的最愛。某個假期從朋友那里換來一盒神秘的原版盒裝卡帶,版面是全黑色,是一張非常有質(zhì)感的原裝卡,封面帶有精美的插畫,看起來就十分高檔。

當(dāng)時老蟹是用一盒老四強黃卡去換的,因為是拿D版換正版,所以感覺非常超值,回到家打開游戲后才明白那個朋友為什么找我來換卡了,因為這游戲并不是大多數(shù)小孩熱衷的那些射擊動作游戲,而是一張滿屏蝌蚪文的“智力卡”,它就是我最初得到的FC上的《紅魔冒險2》。

本作游戲的主角是COMCAP著名IP《魔界村》大人氣敵方角色紅魔,民間一般都叫它“石像鬼”的,但既然游戲標(biāo)題也寫著“レッドアリーマー”,在這里直接稱它為紅魔也沒關(guān)系了。

咳……放錯圖了,是下面這只能一局游戲能追殺你兩千里地的紅魔。

相比《魔界村》里單純的一個雜兵,《紅魔冒險2》劇情設(shè)定老復(fù)雜了,講的是和平的魔界突然遭到了魔王“布雷伽”帶領(lǐng)的魔物軍團入侵,魔界老國王“莫洛克”在奄奄一息之際,招來手下的得力干將“紅魔阿里瑪”前往討伐魔王。這種“用魔物打敗魔王”的編劇在當(dāng)時屬實離經(jīng)叛道,畢竟那會兒都是“勇者斗惡龍”但老蟹我卻十分迷戀這款游戲,畢竟《魔界村》是出了名的難,從街機到紅白機再到如今的NS重制,我反正都玩不到兩關(guān),然而這個《紅魔冒險2》畢竟是個ARPG,就深得我這種手殘玩家的歡心。

熟悉紅白機時代CAPCOM的朋友應(yīng)該都知道,該社在FC平臺還有一款RPG大作就是《吞食天地》系列,由于是同社出品,《紅魔冒險2》無論是大地圖風(fēng)格、室內(nèi)陳設(shè)、迷宮布置等都與《吞食天地》系列迷之相似,對比下面兩張圖就能窺見一二。


或許當(dāng)時CAPCOM就是拿同一個模板刻出來的好幾個RPG游戲也說不定。
《紅魔冒險2》從游戲類型方面可以分兩部分:RPG探索和動作闖關(guān)。前者是大家非常熟悉的智力卡模式,操作紅魔在魔界的大地圖上闖蕩,在魔界各個城市(村)里收集各種情報。

當(dāng)我們進入地下城或各個戰(zhàn)斗區(qū)域后,就會轉(zhuǎn)變?yōu)闄M版闖關(guān)的ACT模式。闖關(guān)模式中的紅魔自帶一項飛行的特殊能力,起始時候只能飛很短時間,隨著游戲流程的深入將會提升紅魔的飛行能力,還能獲得幾種特殊的攻擊方式,相比原作《魔界村》,這一系列設(shè)定頗有隔壁《惡魔城》的影子。而且《紅魔冒險2》里的紅魔是有血條設(shè)定的,也可以隨流程不斷進行養(yǎng)成,不用擔(dān)心紅魔會像《魔界村》主角那樣碰兩下就掛。

畢竟是一個披著RPG皮的動作游戲?!都t魔冒險2》大多數(shù)怪物都非常好對付,難點主要在于場景里的各種地形陷阱,如何利用落腳點及特殊武器越過各種刁鉆的地形成為過關(guān)的首要條件。當(dāng)年玩實機卡帶都是一邊摸索著一邊玩,不像現(xiàn)在可以查視頻攻略之類的,很多陷阱只能一遍又一遍拿命去探,且《紅魔冒險2》全程日文片假名一點都看不明白,當(dāng)年本蟹甚至拉上一個要好的小伙伴一起玩,幸好《紅魔冒險2》是密碼接關(guān),兩人輪流接力玩并不難。然而最終打了一個假期還是沒能最終通關(guān),最后還是多年之后在模擬器上使用SL大法才搞定了這游戲,想起來也是一段充滿怨念的游戲記憶??!

總的來說《紅魔冒險2》在當(dāng)時RPG游戲界就是個異類,雖然整體完成度非常之高,流程豐富劇情飽滿,也是較早對RPG玩法進行探索的FC游戲之一,但其關(guān)卡難度整體偏高,其硬核的玩法實在嚇跑了不少玩家,且全程日文未能得到國內(nèi)盜版商的青睞,沒能成為傳說中的“中文智力卡”,因此這游戲在國內(nèi)的知名度并不高,甚至還不如它在隔壁GB平臺上的《紅魔冒險》。

在那個智力卡普遍啃生肉的年代,能玩到一些標(biāo)新立異的游戲十分難得,因此那個年代的玩家大多都有一兩個自己非常珍愛的小眾游戲,這也是為什么如今70、80后硬核懷舊玩家圈子非常堅挺的原因之一,《紅魔冒險2》算是紅白機平臺上曾在本蟹心中留下深刻印象的作品。這個系列之后也曾在SFC誕生續(xù)作《紅魔冒險:紋章篇》,在音畫效果上大幅提升,可惜游戲類型變?yōu)榧兇獾膭幼麝J關(guān)游戲,有點泯然眾人矣。

再到COMCAP與SNK合作的夢幻格斗游戲《SNK VS. COMCAP》中,紅魔“阿里瑪”成為可選角色參戰(zhàn),依舊活躍在游戲的一線舞臺。游戲中還存在一個與紅魔的彩蛋,就是只要被紅魔所擊敗的對手都會被變成魔物,這背后淵源流長的游戲文化恐怕只有上了年紀(jì)的玩家才能讀懂了。

筆者:霸王蟹,玩齡超三十多年的老蟹殼一個,游戲人生關(guān)注游戲人文的游戲玩家
編輯:小雷
@老男孩游戲盒 歡迎各位喜歡單機游戲的水友加入,如果你也有舞文弄墨的才華,或者有成為游戲編輯的夢想,希望分享游戲經(jīng)驗與心得,快來私信撩我們吧!