基于C++研究高并發(fā)內(nèi)存池
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內(nèi)存池:程序預(yù)先向系統(tǒng)申請一大塊足夠的內(nèi)存,此后,當(dāng)系統(tǒng)需要申請內(nèi)存的時候,不是直接向操作習(xí)題申請,而是向內(nèi)存池中申請,當(dāng)釋放的時候,不返回給操作系統(tǒng),而是返回給內(nèi)存池,當(dāng)程序退出時,內(nèi)存池才將申請的內(nèi)存真正釋放
高并發(fā)內(nèi)存池
借鑒tcmalloc(ThreadCaching Malloc),即線程緩存的malloc,實現(xiàn)了高效的多線程內(nèi)存管理,用于替代系統(tǒng)的內(nèi)存分配相關(guān)的函數(shù)(malloc,free)
池化技術(shù):向系統(tǒng)先申請過量的資源,然后自己管理,以備不時之需,之所以申請過量資源,是因為每次申請資源都有較大的開銷,那邊不如提前申請好,提高程序運行效率
在計算機中除了內(nèi)存池,還有連接池,線程池,對象池等,以線程池為例,它的主要思想是,先啟動若干數(shù)量的線程,讓他們處于睡眠狀態(tài),當(dāng)接收到客戶端請求時,喚醒某個沉睡的線程,讓它處理客戶端請求,當(dāng)處理完請求之后,線程又進(jìn)入了休眠狀態(tài)
內(nèi)存池:程序預(yù)先向系統(tǒng)申請一大塊足夠的內(nèi)存,此后,當(dāng)系統(tǒng)需要申請內(nèi)存的時候,不是直接向操作習(xí)題申請,而是向內(nèi)存池中申請,當(dāng)釋放的時候,不返回給操作系統(tǒng),而是返回給內(nèi)存池,當(dāng)程序退出時,內(nèi)存池才將申請的內(nèi)存真正釋放
內(nèi)存池解決問題:
1.主要解決效率問題
2.內(nèi)存碎片問題
malloc實際就是一個內(nèi)存池
定長內(nèi)存池
固定大小的內(nèi)存申請管理
特定:
性能達(dá)到極致
不考慮內(nèi)存碎片等問題
設(shè)計方式:
向內(nèi)存申請一塊足夠大的內(nèi)存塊,然后每次申請內(nèi)存時我們就切出去一小部分拿來使用,



