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雙馬尾天下第一?。?! (天使騒々制作組采訪篇其三)

2023-05-04 15:27 作者:nekopapa1  | 我要投稿


羽純篇

1首先想請教一下,本作中所負(fù)責(zé)的角色,以及在設(shè)計這些角色時注意的地方,或者辛苦的部分有沒有什么想說的?


我負(fù)責(zé)了百里風(fēng)實花老師還有多個配角的設(shè)計。雖然在風(fēng)實花老師的立繪上不容易看見,像是結(jié)了兩個結(jié),或是在洋服上點(diǎn)綴滿蕾絲和褶邊,這些細(xì)節(jié)的地方都按照自己的喜好來描繪~。

辛苦……和這個有點(diǎn)不一樣,雖然至今為止即便是負(fù)責(zé)的角色,配色什么的也要和其他角色兼顧,所以就交給CG先生了,但是這次也同時擔(dān)當(dāng)了上色,顏色的方案也由自己提出,所以

在工作的時候相當(dāng)緊張w。配角也是一樣,細(xì)節(jié)的地方也全都隨自己的喜好來畫。如果能發(fā)現(xiàn)說羽純喜歡這種的話我會很高興的。


2成為了staff的一員,作為原畫已經(jīng)參與了2部作品,對于Yuzusoft的制作流程已經(jīng)很習(xí)慣了嗎?


已經(jīng)相當(dāng)習(xí)慣了,每天感受著像是家一樣的安心感工作著!因為受到了有沒有什么不便或困擾的事之類的關(guān)心,所以很快就習(xí)慣了。


3順帶問一下,這次的原畫有4個人,其他人負(fù)責(zé)的角色中有沒有對誰感到在意的?


了解我的人都知道……我,是雙馬尾教的(狂人)……。如果被說了隨你喜歡的來畫的話,我想全部畫成雙馬尾而且是側(cè)面雙馬尾……第一印象是來海醬超可愛~!“就決定是你了!”

變成了這樣的狀態(tài)……還有“輝耶的事件CG好澀!?。。。。。。。。 笔裁吹摹慷挤浅5臐裁吹摹襁@樣在意輝耶。


4工作間的休息或是最近熱衷的事物上有什么話題嗎?


雖然之前沒接觸過,但開始玩《精靈寶可夢SV》了!這一作我推的寶可夢是巨鍛匠!制作游戲之外的休息是打游戲……好幸福的境界……。還有從11月開始,因為與兔子先生(雄性的

垂耳兔)成為了家人,所以一看到兔子就會立馬被治愈。


5羽純りお覺得這部作品的看點(diǎn)是什么呢?


男主角和女主角(天音·來海)的前世是怎樣與故事聯(lián)系在一起的呢……天音在正篇里還能好好說出雜魚雜魚嗎……來海醬是對我們很溫柔的辣妹嗎……不擅長澀澀的事的乃愛醬是怎么被

污染的呢……因為是天使所以不會被污染嗎……還有輝耶的澀澀的CG……所以呢……不是,只是光看一眼就覺得真的太澀了有點(diǎn)被驚到了。呃,“好厲害”的評價還是太膚淺了!總覺得

有點(diǎn)抱歉。


6最后,請對期待著發(fā)售的大家說一句話吧。


本作中作為staff中的一員參與,作為負(fù)責(zé)次要女主角等人的畫師,同時也是直到現(xiàn)在為止和以前一樣期待著Yuzusoft的作品的一人,我也和大家一樣期待著作品的發(fā)售。因為是每次都

會創(chuàng)造出不辜負(fù)期待的可愛滿分的作品的柚子社,本作毫無疑問也會如此!——相信我們的Yuzusoft……。請多指——教!

中乃

中乃——圖像總監(jiān)


1.本作也是,女主的發(fā)色有著特殊的色調(diào),令人印象深刻,在上色的過程中有什么特別在意的部分嗎?


和過去的作品的上色比起來,這次是本著為了讓插圖看起來變得明亮鮮艷起來而上色的!在這一點(diǎn)上確實有點(diǎn)辛苦……(汗)。因為角色一如既往地可愛地上色了,所以如果看著能夠享受我會很開心的。


2.有沒有因為上色而開心,或者與之相反,陷入苦戰(zhàn)的場面呢?


大概是乃愛吧,這個色調(diào)很難調(diào)合的角色,不過也有很多畫得很開心的CG。


3.工作上有什么放松的方式嗎?或者說有什么最近迷上了的東西?


就是在外面稍微運(yùn)動運(yùn)動出出汗吧。我家門前有條大河,下班后經(jīng)常在河岸邊長跑。


4.中乃老師的作品有什么值得注意的看點(diǎn)嗎?


如果能注意到和以往柚子社風(fēng)格不同的,角色的服裝和世界觀,但卻不失柚子社風(fēng)格的角色的可愛程度的話,我就很開心了。


5.那么最后,請對期待發(fā)售的玩家們說上幾句話吧


工作人員一同努力制作的《天使騷騷》,請多關(guān)照了!


トミフミ

トミフミ——圖像制作


1.本作也是,女主的發(fā)色有著特殊的色調(diào),令人印象深刻,在上色的過程中有什么特別在意的部分嗎?


因為決定了要讓畫面變得明亮的大方向,所以我在上色的時候盡量努力著不讓色調(diào)變暗。


2.有沒有因為上色而開心,或者與之相反,陷入苦戰(zhàn)的場面呢?


隨著情報量越來越大,我果然還是覺得時間和作畫質(zhì)量的分配愈發(fā)困難。令我感覺享受的還是幻想要素很多吧。和追求現(xiàn)實感完全不同,腦海中呈現(xiàn)的發(fā)散性的想法能夠直接涌現(xiàn)在畫面上,這種自由度超高的感覺真是令我感到開心。


3.工作上有什么放松的方式嗎?或者說有什么最近迷上了的東西?


可以說是迷上了的東西現(xiàn)在大概還沒有吧,不過足球世界杯因為日本隊很努力所以我參加了應(yīng)援。


4.トミフミ老師的作品有什么值得注意的看點(diǎn)嗎?


那還得是角色們愉快的互動最重要,然后就是圖像制作者的角度來看,努力地給事件CG上了色,如果插圖部分能讓您感到享受,我會非常開心的。


5.那么最后,請對期待發(fā)售的玩家們說上幾句話吧


為了能讓大家盡情地享受,柚子社全員一同全力制作的《天使騷騷》,請多關(guān)照了!


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