五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

年齡越大越迷惘,為順應(yīng)群眾而陷入窘境的《幽靈行動》

2019-10-23 13:15 作者:OT公社  | 我要投稿

最近一段時(shí)間,游戲圈里話題性最高的游戲作品,除了“一朝肉腿天下知”的《萊莎的煉金工房》,恐怕就數(shù)育碧力捧的最新3A大作《幽靈行動:斷點(diǎn)》了。前者更多的是調(diào)侃與期待,后者則是清一水的“差評”,至于《幽靈行動:斷點(diǎn)》為何會遭遇這般滑鐵盧般的口碑暴跌,相信但凡是對于這款游戲稍有了解的玩家應(yīng)該都知道,這里就不再過多贅述。對于《斷點(diǎn)》,玩家們也是該噴的也都噴了,風(fēng)頭也差不多快要過去了,該作已然成為了今年繼《魂斗羅:RC聯(lián)盟》之后的第二大爛作。

而有趣的是,結(jié)合以往整個(gè)《幽靈行動》的發(fā)展趨勢以及育碧近年來對于自家的游戲的一些開發(fā)理念,似乎《斷點(diǎn)》的口碑暴死也是預(yù)料之中的事情,而對于《幽靈行動》整個(gè)IP來說,如今的它確實(shí)是走在一條下坡路上。如果《幽靈行動》想要步入正軌其實(shí)并不難,只需要知道問題出在哪、自什么時(shí)候出現(xiàn)、出在誰身上之后加以修改即可,而似乎育碧目前最大的問題在于,他們還不知道自己到底出了什么問題,畢竟游戲即便再差也確實(shí)為他們掙到了實(shí)打?qū)嵉慕鹱印?/p>

山溝里的《彩虹六號》

想要知道《幽靈行動》的問題出在什么地方,就要從他最開始的故事說起。在時(shí)下最受歡迎的幾款FPS游戲當(dāng)中,有這么一款便是出自育碧之后,其名為《彩虹六號:圍攻》,《圍攻》或許是他們公司自成立以來至今玩家黏性最大的游戲作品,因?yàn)閺倪@一代開始,他們將《圍攻》以一款電競FPS的規(guī)模進(jìn)行開發(fā),并且提供長期而穩(wěn)定的內(nèi)容更新,直到今天在全球范圍內(nèi)依舊有著十分穩(wěn)定且龐大的玩家群體,世界規(guī)模的電競賽事也是搞得有模有樣。雖然《圍攻》與他的一眾前作相比風(fēng)格大有不同,但始終沒有跳脫出他的核心“戰(zhàn)術(shù)射擊游戲”,比起注重槍法更加強(qiáng)調(diào)玩家之間戰(zhàn)術(shù)的配合,而也正是自《彩虹六號》誕生的那一天起便有了這個(gè)看起來十分高大上的說法。

《彩虹六號:圍攻》

初代《彩虹六號》發(fā)售于1998年,而在發(fā)售沒多久之后開發(fā)組Red Storm便開始了另一款游戲的開發(fā),與《彩虹六號》的室內(nèi)突襲戰(zhàn)不同的是,這一次他們將游戲地圖搬到了更大的野外,并由一個(gè)特戰(zhàn)小組前往敵人的據(jù)點(diǎn)執(zhí)行與《彩虹六號》差不太多的戰(zhàn)斗任務(wù),而這款游戲便是《幽靈行動》。

《彩虹六號》

初代《幽靈行動》的亮點(diǎn)在于玩家能夠在游戲過程中即時(shí)為AI隊(duì)友下達(dá)指令以進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)配合,并且玩家可以無限制地使用任何方式執(zhí)行任務(wù),只要能夠打成目標(biāo)便可以不擇手段,沒有了《彩虹六號》中保證人質(zhì)安全的限制。但即便如此玩家依舊需要小心謹(jǐn)慎,畢竟敵眾我寡,并且論火力也要比敵人低太多,如何在保證己方安全的情況下順利完成任務(wù)才是該系列最具挑戰(zhàn)性的玩法所在。初代《幽靈行動》的系統(tǒng)設(shè)計(jì)完全能夠以“硬核”二字來形容,而鑒于硬核游戲自古以來都是叫好不叫座,因此初代《幽靈行動》雖然口碑不錯(cuò)但銷量并不算很高,但也確實(shí)超越了公司的預(yù)期。

《幽靈行動》


小有所成

在后來的作品當(dāng)中,Red Strom開始采用當(dāng)下更加常見的游戲設(shè)計(jì),降低了游戲的難度,諸如己方角色能夠承受更多的傷害、受傷以后可以被隊(duì)友救助而不是直接癱瘓、取消了永久死亡的設(shè)定、并且將游戲的視角改為了更加新潮的第三人稱越肩視角。相比初代,后續(xù)的《幽靈行動2》乃至《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士》系列有著更加豐富的動作系統(tǒng),使戰(zhàn)斗變得更加的爽快刺激,畢竟在這個(gè)系列中沒有固定的游戲玩法,有的人就是不愿意耐著性子慢慢潛行,因此開發(fā)組特地的強(qiáng)化了潛行以外的內(nèi)容,但同時(shí)也以最大程度保留了原本戰(zhàn)術(shù)協(xié)作內(nèi)容的核心。在游戲中即時(shí)為隊(duì)友下達(dá)指令更加的簡單快捷,而不是像以往那樣打開地圖面面俱到的進(jìn)行規(guī)劃,使得游戲流程的流暢度有了大幅度的提升,而《尖峰戰(zhàn)士》更是一舉成為了系列口碑最高的作品。

《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士》


而真正讓絕大部分玩家開始接觸這個(gè)系列的作品則是《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》,這是系列首次嘗試將故事背景帶到近未來,并且提供了更多更加科幻的武器裝備、諸如光學(xué)迷彩、熱感透視能設(shè)備都能為己方所用,酷炫的美術(shù)風(fēng)格已經(jīng)好萊塢電影式的腳本過場演出都為玩家們留下了深刻的印象,雖然本作媒體評價(jià)不及前作,但其影響力卻完全不輸同時(shí)期的《質(zhì)量效應(yīng)》,并且這一次的主機(jī)版本表現(xiàn)終于揚(yáng)眉吐氣了一把,曾有一段時(shí)間《未來戰(zhàn)士》也曾是主機(jī)端最熱門的多人聯(lián)機(jī)游戲之一。

《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》


與時(shí)俱進(jìn)

自始至終,這個(gè)系列都以半開放世界設(shè)計(jì)為傳統(tǒng),將每一張地圖做得小而精、內(nèi)容扎實(shí)。而在2017年,育碧在時(shí)隔五年之后推出了他們最具野心的一代作品《幽靈行動:荒野》,這是系列首次使用開放世界,并且收錄了按比例縮小的玻利維亞地圖,地圖的規(guī)模之大是當(dāng)時(shí)眾多游戲都無法企及的。但是,當(dāng)時(shí)的育碧沉迷一種重復(fù)度極高的“公式化開放世界”,雖然有一張規(guī)模大并且風(fēng)景美輪美奐的地圖,但是我們大致能夠?qū)⑦@張地圖劃分成幾個(gè)小塊,而每個(gè)小塊中的內(nèi)容幾乎是完全一樣,從主線到支線再到收集要素與隨機(jī)事件,似乎僅有環(huán)境的不同以及主線劇情的不同。

《幽靈行動:荒野》


簡單來說,育碧想讓玩家借助開放世界體驗(yàn)超高自由度的戰(zhàn)斗搭配,在游玩風(fēng)格上類似《合金裝備5:幻痛》,但卻空有一張龐大而美麗的地圖,雖然本質(zhì)上的核心內(nèi)容戰(zhàn)術(shù)射擊做到了盡善盡美,但作為一款開放世界游戲來說,它未免太過空洞了,況且《幽靈行動》系列以戶外戰(zhàn)術(shù)射擊作為賣點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)選擇上的自由度是需要的,但開放世界真的是沒有必要的。從《荒野》當(dāng)中我們就不難看出來,育碧正在盤算著建立一個(gè)“湯姆克蘭西宇宙”一般的設(shè)定,系列作品均采用固定框架,包括世界觀以及人物關(guān)系等等,最新作《斷點(diǎn)》就是這樣的一款作品,只不過由于游戲本身想要加入各種元素以凸顯面面俱到的理念,但實(shí)際上卻是哪一方面都沒有專注到,哪一方面的表現(xiàn)也都不優(yōu)秀,同時(shí)還丟失了《幽靈行動》系列的核心玩法,最終導(dǎo)致了游戲的口碑暴死。

結(jié)語

作為一個(gè)擁有近20年歷史的久遠(yuǎn)游戲系列,《幽靈行動》從他的第一款續(xù)作開始就嘗試著不斷地進(jìn)行改良、并引入更多當(dāng)下更容易被人們所接受的游戲元素,這么做曾經(jīng)也有過成效,畢竟之前的幾代作品均在銷量與口碑上取得過不錯(cuò)的成績,但他們并沒有故步自封,反而是選擇在每一代都嘗試新玩意,他們沒能將之前優(yōu)秀的設(shè)計(jì)一直傳承下來,而是總想著能夠越過已有的成就轉(zhuǎn)而向新的領(lǐng)域進(jìn)發(fā),但最終卻是適得其反,這就像希臘神話中的伊卡洛斯一般,總想著飛得更高,卻因融化了翅膀而落入大海。

想要在老游戲中加入流行元素固然是一件好事,而將原本的核心一直保留下來未嘗不是一件壞事,從《斷點(diǎn)》僅僅兩年多的開發(fā)周期中我們就能知道這款游戲或許只是復(fù)用了前作的素材打造的附屬產(chǎn)品,就像《刺客信條:梟雄》之于《大革命》一般,但從游戲的預(yù)熱開始《斷點(diǎn)》的核心就完全不在游戲本身,似乎他們也知道游戲究竟是什么樣,這注定是一款雷作。但說來有些諷刺,《斷點(diǎn)》即便口碑暴死,卻依舊輕松取得了千萬級的銷量,育碧方面自然是會有推出續(xù)作的計(jì)劃,只是這一次他們又要做出什么樣的改動,我們就不得而知了。


年齡越大越迷惘,為順應(yīng)群眾而陷入窘境的《幽靈行動》的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
双峰县| 阿巴嘎旗| 泾阳县| 新郑市| 镇沅| 会宁县| 彩票| 阜平县| 平遥县| 盘山县| 阿拉善右旗| 历史| 黄龙县| 通海县| 梧州市| 阳新县| 长岛县| 绩溪县| 尚义县| 宾川县| 柳州市| 平舆县| 虎林市| 临夏市| 林甸县| 沅陵县| 万全县| 东源县| 嘉善县| 库车县| 舒兰市| 遵义市| 四川省| 北票市| 原阳县| 德保县| 化隆| 遵义市| 巴中市| 共和县| 旺苍县|