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《黑暗之日(Darkest of Days)》被我開心通關了

2021-08-03 23:06 作者:容易人  | 我要投稿

2017-05-10 22:36(53)

最近又想玩一個單純的射擊游戲了,想到硬盤還有一個這樣的游戲“黑暗之日”,這游戲我是在2015年4月28日下載好的,在“VeryCD”下載的ISO光盤鏡像版,體積是4.48GB(安裝后4.71GB),下載完后一直保存在硬盤里,后來試圖玩過一次,過了教學關后正打算深入玩時,電腦忽然出現(xiàn)漢字亂碼的現(xiàn)象,就中斷了,換成老的奔騰雙核電腦用了近一年。去年底重裝了Win7 64位系統(tǒng),直到現(xiàn)在才決定玩這游戲。這游戲在我硬盤里已經(jīng)呆了太長的時間,是該通關把它刪除了。經(jīng)過三四個晚上的游玩,終于在昨晚(2017年5月9日)把它通關了。

這游戲是2009年9月9日發(fā)布的,現(xiàn)在來說是個老游戲了,但仍然對電腦有一定的要求,因為據(jù)說采用了什么“PhysX”的圖像物理引擎技術,玩起來會有不定時卡頓現(xiàn)象,在圖像選項里有一個“PhysX”的特效選項,有低、中、高三個等級,等級越高玩起來越卡。開始我選擇PhysX高的效果,進入游戲玩一會就開始卡起來,越來越卡,很快就卡得沒法玩了。最后我選擇PhysX低的效果,才能較流暢的玩了。調低PhysX特效后,平時很流暢,但在遇到人多、交火激烈的時候就變得卡頓起來,但還是可以往下玩,但瞄準就很受影響了。這樣的卡頓,加上人物數(shù)量較多,正常玩將會很難過關,幸好網(wǎng)上能找到一個管用的修改器,開啟無限生命就容易玩下去了。這游戲網(wǎng)上沒有攻略,只有簡單的內容介紹,說這游戲的主要內容是讓玩家穿越時空回到南北戰(zhàn)爭時期、一戰(zhàn)時期、二戰(zhàn)時期和“龐貝城”時期改變歷史、拯救一些重要人物?!拔覀儗缭侥甏殖指鱾€時代的武器,18世紀、第一次世界大戰(zhàn),甚至是17世紀,當然還有現(xiàn)代戰(zhàn)爭。這些目的就是拯救人類,讓人類未來更美好?!蔽乙膊粫⒄Z,看不懂劇情,都是摸索著往下玩的。玩完后只見過有南北戰(zhàn)爭時期、一戰(zhàn)時期和所謂的“龐貝城”時期,并沒有明確的見到二戰(zhàn)時期,更沒有現(xiàn)代時期的內容。

剛開始玩不懂得教學關里扔小球球有什么作用,后來玩到遇到身上發(fā)藍光的敵人時,如果打死他們的話就會出現(xiàn)時空穿梭水球,從里邊出來一些“未來戰(zhàn)士”攻擊你,直到把你打死為止。如果開啟修改器打死他們也可以繼續(xù)往下玩,但我總覺得這些發(fā)光的人必有什么意義,就這樣錯過了不好,就在網(wǎng)上查找攻略信息,但網(wǎng)上沒有這游戲的攻略,只有幾個下載網(wǎng)站不同的介紹,從這些介紹中得知,“游戲之中,絕對不要擊倒那些帶藍色光圈的人,否則的話達到一定數(shù)量會刷出懲戒小隊消滅玩家,用超時空球體消失之或者讓電腦隊友擊倒”。原來是要用手里的一把小球球扔到他們身上,然后他們掙扎一會就“啪”的一聲倒下了,球球爆炸后剩下的球球會陸續(xù)跑回玩家手里,所以不要丟了這些球球。沒有球球的時候,就讓隊友消滅他們吧,你是最好不要打死他們。

雖然沒有攻略,但這游戲卻很容易理解怎樣過關,只要經(jīng)常按“Tab”鍵拿出地圖照著圓圈指示的地方前進就行,箭頭表示玩家的位置和面朝的方向。后邊有的關卡會有很多無形的“墻”檔住玩家通向目地地,只要耐心摸索就能順利找到到達的通道。游戲前邊大部分關卡都是戰(zhàn)斗、扔小球球和護送重要人物逃離,后邊的關卡有玩家被抓進德軍集中營和逃出集中營的關卡,最后傳說中的“龐貝城”關卡玩家要伙同我方穿梭來的士兵占領穿梭來的敵人的“時空穿越機”,占領越多我方增加的兵力也越多。最后救出一個老漢到關卡中轉常去的那間“時空穿越控制總室”里,老漢見到屏幕里露著兩只眼睛的女人竟然叫她mother,說了一通話后后邊穿越來一個柱拐杖的男人,和老漢說了些話后突然拔出手槍把老漢打死了,然后又和一直都呆在這間房里的戴禮帽的男人說了一通話,走到控制臺前操作了一番,屏幕上出現(xiàn)幾則畫面,提到了“DNA”,我也看不懂劇情。最后這人走進時空穿越水球里走了,禮帽男對主角說了一句話就結束了。

玩這游戲我也碰到了幾處難過的地方,如前邊某關中有乘飛艇消滅地面目標的任務,后期飛艇常被火炮摧毀,試了幾次過不去,我只好用“變速齒輪”放慢游戲速度才過去了。后面某關到一個房間里用固定機槍阻止敵軍沖入的任務,正常情況下很難攔住他們,用變速齒輪放慢速度就容易及時發(fā)現(xiàn)消滅他們。還有從集中營逃出那關,來到一間房里后任務更新,出門后會看到有一伙德軍向后面的山路上跑去,我因不識英文不知是什么意思,出去尋找線索過一會就莫名其妙地提示任務失敗了,要讀檔重來。試了幾次不行,我就把任務提示截圖下來,照抄到“百度翻譯”里翻譯:“Intercept soldiers:攔載的士兵”,我猜到肯定是要及時追上并消滅那些跑上后山的敵人才行。于是順山路追擊敵人,把敵人都消滅后才發(fā)現(xiàn),原來后山頂上有個信號塔架,被敵人破壞任務就會失敗。

這游戲的畫面很逼真,場景也很廣大,玩起來身臨其境的感受很強,如果游戲能流暢穩(wěn)定的運行的話,絕對是一個好游戲。因以前第一人稱射擊游戲從未有過這樣的體驗,可以稱乎它為“第一人稱穿越FPS”。

通關后才知道這游戲開啟秘籍的方法是在主菜單的“controls”選項里把“console”項目后邊改成你覺得方便的按鍵,在游戲中按該按鍵就能叫出控制條,輸入想實現(xiàn)的功能,當然,只有“set god 1”開啟無敵功能是實用的。

5月16日我又通關了第二遍,證實這游戲沒有別的觸發(fā)關卡,游戲一共15關,打亂順序選擇關卡后邊的關卡和劇情都是一樣的。

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