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Unity-穩(wěn)定腳本運行時:已知限制

2021-01-11 09:39 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

Unity 支持新版的 .NET 運行時。使用.NET 運行時的時候,可能會遇到以下問題:

代碼大小

穩(wěn)定腳本運行時隨附比舊版腳本運行時更大的 .NET 類庫 API。這意味著代碼大小通常更大。這種大小增加可能很明顯,特別是在大小受限和提前 (AOT) 平臺上。

要減少代碼大小的增加幅度,請執(zhí)行以下操作:

1.盡可能選擇最小的 .NET 配置文件(請參閱?.NET 配置文件支持)。.NET Standard 2.0 配置文件大小大約只有 .NET 4.x 配置文件的一半,因此請盡可能使用 .NET Standard 2.0 配置文件。

1.在 Unity Editor 的?Player?設(shè)置(選擇?Edit?>?Project Settings__,然后選擇?Player__ 類別)中,啟用?Strip Engine Code。此選項會靜態(tài)分析項目中的托管代碼,并刪除所有未使用的代碼。


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