S2E1:沒(méi)有一個(gè)寒冬無(wú)法逾越
????【前言】
????醒醒,武士,讓我們把白帝城燒成灰......我去,這里怎么只剩一座廢墟了?
????3月7日的凌晨,當(dāng)我正準(zhǔn)備關(guān)機(jī)睡覺(jué)時(shí)在萬(wàn)智群里刷到了新的禁牌表,看到禁令的那一刻,我明白了薪傳史上的2022.11~2023.2這段并不算漫長(zhǎng)的雙王時(shí)代結(jié)束了。薪傳的牌手們或涌出一種劫后余生的喜悅,或因?yàn)閯倓傎?gòu)入白帝城單卡而懊悔,在煩悶與歡樂(lè)的情緒宣泄后之后我們還是好好坐下來(lái)討論下薪傳的走向。
????【官方的態(tài)度】
????首先我們來(lái)看下官方給的禁牌解釋:
????Since the last update, the Legacy metagame has evolved such that two major archetypes combine to make up a large portion of the field. These are the perennially popular Izzet Delver and the recently enabled Mono-White Initiative. With their combined presence approaching 30% of the field in some circles of competitive play, we're choosing to ban one card from each deck to lower their respective win rates and metagame shares.
????自上次更新(也就是去年禁猴)以來(lái),薪傳的meta已經(jīng)發(fā)展到兩個(gè)主要套牌加在一起占據(jù)了一大半的局面。它們是常年流行的伊捷掘密師和最近興起的純白先制。由于它們?cè)谀承└?jìng)技向環(huán)境里的占比已經(jīng)接近 30%,我們選擇從每個(gè)套牌中禁用一張牌以降低它們各自的勝率和 meta占比。
????Izzet Delver has been popular for quite some time in Legacy, and it has picked up some notable recent additions, includingDragon's Rage Channeler,?Murktide Regent, and?Expressive Iteration. While we acknowledge and agree with the many Legacy players who enjoy the play patterns of Izzet Delver and similar archetypes, our data indicates a need to take the win rate and popularity of the deck down a notch to allow for more metagame diversity and innovation. Our choice is to ban?Expressive Iteration, as the card quality and quantity it provides allows Izzet Delver to easily adapt to stay on top of any changes in the metagame.In addition to removing a generally strong card, our hope is that by removing Expressive Iteration, we reinforce Izzet Delver's historical strengths (efficient one-for-one exchanges) and weaknesses (lack of sources of card quantity) in a way that leaves the deck more vulnerable in the metagame.
????伊捷掘密師在薪傳中已經(jīng)流行了很長(zhǎng)一段時(shí)間,并且最近增加了一些值得注意的東西,包括龍怒通念師,黯潮龍侯,展現(xiàn)迭代。雖然我們承認(rèn)并同意這里有許多喜歡伊捷掘密師或者類似原型的游戲模式的薪傳玩家,但我們的數(shù)據(jù)表明需要將套牌的勝率和流行度降低一個(gè)檔次,以允許更多的游戲多樣性和創(chuàng)新。我們的選擇是禁止展現(xiàn)迭代,因?yàn)樗峁┑目ㄅ瀑|(zhì)量和數(shù)量允許伊捷掘密師輕松適應(yīng)以掌握meta中的任何變化。除了踢掉一張泛用性非常強(qiáng)的牌之外,我們希望通過(guò)移除展現(xiàn)迭代來(lái)突出了伊捷掘密師的歷史優(yōu)勢(shì)(有效的一對(duì)一交換)和弱點(diǎn)(缺乏補(bǔ)牌手段),讓這套牌在環(huán)境中更容易受到攻擊。
????Since the release ofCommander Legends: Battle for Baldur's Gate, the initiative mechanic has had a large impact on the Legacy format and continues to rise in popularity. The current second most popular deck uses fast mana to power out an initiative creature, gaining an early advantage that's difficult to recover from. To reduce the consistency and speed of this gameplay pattern, we're choosing to ban the efficient three-mana initiative creature?White Plume Adventurer.
????自指揮官傳奇:博德之門之戰(zhàn)發(fā)布以來(lái),先制機(jī)制對(duì)薪傳產(chǎn)生了巨大影響,并持續(xù)流行。目前第二受歡迎的套牌使用快速法術(shù)力來(lái)拍出先制生物,獲得難以搶回的早期優(yōu)勢(shì)。為了降低這種游戲模式的同質(zhì)化和速度,我們選擇禁用高效的三費(fèi)先制生物白羽冒險(xiǎn)家。
????According to our data, these two decks are holding each other in check, as well as stymieing additional metagame movement. Therefore, we're choosing to impact both decks together. We'll continue to monitor if these changes are enough to open up the metagame and evaluate further changes if needed going forward.
????根據(jù)我們的數(shù)據(jù)得知,這兩套牌相互牽制,并且已經(jīng)阻礙了其他套牌的meta演化。因此,我們選擇同時(shí)影響兩套牌。我們將繼續(xù)監(jiān)控這些變化是否足以打開(kāi)新局面,并在今后需要時(shí)評(píng)估進(jìn)一步的變化。
????【關(guān)于禁牌的討論】
????看完禁牌理由以后,第一時(shí)間是重新讀了一遍,官方難得這么正兒八經(jīng)的給出了解釋和答案。這比之前幾次禁令的邏輯和表達(dá)都通順并且客氣了許多。

????那么首先對(duì)于白羽山冒險(xiǎn)家的禁令,即便是白帝城玩家也難違背良心說(shuō)白羽山不能被禁,3費(fèi)33以及偽警戒并帶來(lái)先制的模型對(duì)于有法術(shù)力作弊的薪傳來(lái)說(shuō),效率還是太高,禁掉白羽山以后目前薪傳還有的就是4費(fèi)的各色地城人以及武具,4費(fèi)在薪傳雖然也能一回合出,但是平均釋放難度和回合數(shù)還是比3費(fèi)要多很多,并且在吃到FOW以后虧掉的資源也就更多,并允許了其他套牌至少1回合可以先做自己的事情。對(duì)于白帝城玩家的演化,無(wú)非就是往兩個(gè)方向分流,一是拿起莎莉雅幽寂化劍回歸DNT的懷抱,本身也有很多白帝城玩家是從DNT轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)選擇更快速的進(jìn)攻模式,二是利用古墓判都圣杯直接一轉(zhuǎn)圣杯鎖類套牌,無(wú)論是變成8cast還是三定紅,其實(shí)還是繼續(xù)走法術(shù)力作弊的路子,并且在三定紅這個(gè)模式下依然可以使用混沌洞穴冒險(xiǎn)家這個(gè)先制牌。而如果真的還想要一心一意進(jìn)地城的玩家,也有一些其他的混色方案或者純紅方案來(lái)執(zhí)行走地城的游戲計(jì)劃。

????掘密師的禁令則會(huì)引起更多的討論,我們接下來(lái)要回答兩個(gè)提問(wèn):
????①為什么摩登都能使用展現(xiàn)迭代而薪傳不可以?
????②為什么是禁用展現(xiàn)迭代而不是黯潮龍侯?

????①“很難想象現(xiàn)在摩登的紅藍(lán)龍侯能用復(fù)數(shù)張薪傳禁牌。”因?yàn)樾絺鞯挠螒蚬?jié)奏模式和摩登以生物戰(zhàn)為主導(dǎo)的模式并不一樣,你要是真拿摩登龍侯來(lái)打薪傳我只能說(shuō)出門被撞都不知道自己是怎么死的,薪傳充斥著大量獲勝就獲得巨大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)的組合技套牌,而薪傳的藍(lán)色用替費(fèi)康的形式來(lái)虧牌打斷對(duì)手的節(jié)奏,并且用紅色aggro的特性保持領(lǐng)先,而展現(xiàn)迭代賦予了薪傳掘密師極大的做自己想做的事情的權(quán)利,在應(yīng)對(duì)不同套牌時(shí)可以通過(guò)展現(xiàn)迭代來(lái)自由的選擇康/燒/威脅/干擾/法術(shù)力中兩項(xiàng)的模式,這樣的效率在如今的薪傳是有所超出的。而去年薪傳的猴子都還在摩登使用,這一點(diǎn)其實(shí)并不難理解,在沒(méi)有替費(fèi)康和干擾的環(huán)境里,猴子和迭代的強(qiáng)度并不會(huì)過(guò)于放大,而是作為具有一定強(qiáng)度和特色的單卡支撐起紅藍(lán)龍侯這套牌(即使如此被猴子/迭代搞到心態(tài)的牌手也不少了)。

????②“反正迭代也是為了找大龍,為什么不直接把大龍ban了?”這是我昨天看到的一句話,這一點(diǎn)其實(shí)我在上一段里已經(jīng)說(shuō)的很清楚,大龍只是大龍,而迭代可以是大龍可以是閃電擊,也可以是FOW還可以是備牌的熔毀。官方希望薪傳的掘密師能夠重新展現(xiàn)出它的特點(diǎn),而不是如今前期被飛兵daze荒原騎臉,打到中后期還能迭代過(guò)迭代神秘圣地?fù)频鴮?duì)手只能干巴巴的看你表演,掘密師們不能貪心的在擁有控制節(jié)奏能力的同時(shí)還具備資源消耗的手段,至少重新引領(lǐng)到aggro-control,或者說(shuō)tempo上來(lái),大龍的模型雖然在設(shè)計(jì)上確實(shí)可能也有超出,但是這樣的數(shù)值怪物設(shè)計(jì)趨勢(shì)在未來(lái)我并不認(rèn)為會(huì)減少,設(shè)計(jì)師出牌不可能把每個(gè)賽制都考慮到,部分會(huì)輸給大龍的套牌一樣會(huì)輸給水手災(zāi)禍。我們可以先觀察一下沒(méi)有迭代以后的大龍強(qiáng)度是否依然讓人絕望,在砍掉四張迭代以后,我相信你面對(duì)對(duì)手結(jié)算大龍的平均回合數(shù)差不多也會(huì)晚一個(gè)回合以上。
????如果你問(wèn)我為什么不把迭代和大龍一起ban了,我只能說(shuō)你別急,我也想但是我比較有素質(zhì)不會(huì)說(shuō)出來(lái)免得掘密師玩家網(wǎng)暴我。(什么我也玩掘密師啊那沒(méi)事了)
????最后講一點(diǎn)私貨,我依然還是希望掘密師保持一個(gè)meta第一的位置,一個(gè)環(huán)境的巫妖王是掘密師其實(shí)并不可怕,這個(gè)對(duì)局對(duì)于掘密師和任意一套牌的技巧要求都比較高,如果掘密師哪一天不再坐穩(wěn)薪傳龍頭,我并不認(rèn)為靠fair/control套牌能守護(hù)住薪傳不被組合技肆虐,而如果哪天末日meta能到薪傳第一的位置的話,我認(rèn)為絕大部分玩家只會(huì)更加tilt,并且wsz對(duì)ban掉組合技的速度向來(lái)是最快的,而白帝城這種自帶難以互動(dòng)的子游戲的stompy估計(jì)大家也不想再經(jīng)歷一遍了,目前tempo-fair-combo在這一輪禁令后已經(jīng)形成了微妙的平衡,至少這兩天我在MO打下來(lái)或者觀看薪傳游戲直播感覺(jué)現(xiàn)在的環(huán)境非常的有趣。
????【掘密師的形態(tài)轉(zhuǎn)變】
????掘密師玩家的軍火庫(kù)非常充裕,短時(shí)間內(nèi)掘密師的數(shù)量也不會(huì)減少,迭代的離去無(wú)疑是非常痛的一刀,不僅是少4個(gè)1換2,更是少了4個(gè)法術(shù)類別和4張藍(lán)色的牌,因此好幾個(gè)方向上的牌都在被掘密師們測(cè)試使用中。

????最先被發(fā)掘出來(lái)的自然是略微靈活但是深度一般的預(yù)測(cè),預(yù)測(cè)雖然是瞬間比較靈活,但是想要抓兩張必須知道牌手的牌庫(kù)頂是什么,也就是必須配合腦激/沉思/飾品/龍女的刺探來(lái)獲取這個(gè)信息。如果要磨對(duì)手,只有飾品這個(gè)選項(xiàng)可以查看對(duì)手牌庫(kù)頂,而且對(duì)手只需要一張找地就可以洗亂。如果磨自己的話,必須磨下去的這個(gè)特性有時(shí)候會(huì)讓我們看到了自己要用的牌陷入是否還要繼續(xù)打預(yù)測(cè)的糾結(jié),并且由于必須知道這張牌的信息,也就讓龍女的刺探1變成了查看自己的牌庫(kù)頂牌而不是可以有選擇的磨下去,這個(gè)磨1抓2和刺探1再?gòu)?張里選2張的迭代深度相比還是差遠(yuǎn)了。綜合考慮雖然瞬間的靈活性足夠,但是上下限的波動(dòng)讓我們無(wú)法簡(jiǎn)單的將四張展現(xiàn)迭代替換成四張預(yù)測(cè)。

????善變舞咒客也是一張備受關(guān)注的新威脅,自帶穿透,異能配合除滅和飾品表現(xiàn)不錯(cuò),在白帝城猖獗時(shí)確實(shí)是可用選項(xiàng),但是白羽山meta下來(lái)后是否還能支持除滅模式我們暫且還需要打一個(gè)問(wèn)號(hào)。最大的問(wèn)題是原先復(fù)制的目標(biāo)是展現(xiàn)迭代,連打兩個(gè)展現(xiàn)迭代確實(shí)是賺到人發(fā)暈,沒(méi)有迭代以后復(fù)制哪個(gè)咒語(yǔ),以及本身帶幾張,這條線和使用預(yù)測(cè)似乎看起來(lái)并不在同一條路徑上。

????米斯拉的飾品無(wú)論是為了配合預(yù)測(cè)還是舞咒客,本身自帶的神器類別為了龍女的躁狂可能性提高,數(shù)量自然也是往3張或者直接滿編來(lái)帶了。

????規(guī)劃航路也是值得一試的選擇,本身符合掘密師每回合進(jìn)攻的計(jì)劃,法術(shù)類別,甚至濾一張生物下去達(dá)成龍女躁狂也不是不行。無(wú)論是配合飛兵還是舞咒客都表現(xiàn)良好。

????如果放棄賺牌這個(gè)思路,那就直接往aggro方向發(fā)展,可以嘗試的有最新的年輕人,蹊徑會(huì)異端也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,相較于年輕人只能通過(guò)法術(shù)瞬間造崽,米斯拉飾品也能觸發(fā)讓這牌的價(jià)值更上一個(gè)檔次。不打算走橫向鋪開(kāi)的話也可以回歸傳統(tǒng)使用注定這種1換1的穩(wěn)定濾牌,或者使用更多去除/否認(rèn)之力/抵銷來(lái)試探一下新環(huán)境到底需要紅藍(lán)準(zhǔn)備什么武器。
????除了專注于紅藍(lán),混色來(lái)獲得賺牌也是一個(gè)思路,以前為了放大化紅藍(lán)的效果我們會(huì)帶1張蒸汽噴發(fā)口以及1張神秘圣地,神秘圣地如果從穩(wěn)定撈迭代變成只能撈一個(gè)腦激或者沉思,是否還值得使用有待商榷,不過(guò)可以預(yù)見(jiàn)的是鐵木爾、格利極、潔斯凱這三個(gè)色組的掘密師都可能在近期出現(xiàn)。
????【重回環(huán)境的套牌】
????由于掘密師的短暫衰弱和白帝城的消失,meta看起來(lái)一下子就完全解放了,似乎玩什么都有道理,大家有相互克制的關(guān)系。比如說(shuō)之前已經(jīng)冷淡了很長(zhǎng)時(shí)間的DNT,由于操控難度問(wèn)題以及白帝城的出現(xiàn)無(wú)人問(wèn)津了一段時(shí)間(雖然上個(gè)月DNT日本牌手yoshiwata卷了一次challenge),前天知名DNT先制白玩家XJcloud開(kāi)播用新環(huán)境后的DNT并且打了個(gè)2-2,主牌的一張開(kāi)拓者火炬讓人印象深刻,并且表現(xiàn)也非常強(qiáng)大。

????而在白帝城死后,之前聲音也很小的三定紅自然也能玩了,圣杯三定鎖+紅月的風(fēng)格依然能在這個(gè)環(huán)境懲罰大量套牌,特別是像4Ccontrol這種幾乎無(wú)法處理紅月的控制型套牌。而由于在禁令前的最后一個(gè)challenge是掘墳冠軍(我推測(cè)這個(gè)原因占一部分)以及掘墳本身相對(duì)的簡(jiǎn)單性來(lái)說(shuō),目前l(fā)eague里的掘墳含量已經(jīng)至少達(dá)到20%以上,屬于是我不帶3個(gè)手摘都不敢進(jìn)入league,并且大部分掘墳備牌局現(xiàn)在都會(huì)轉(zhuǎn)成Show and Tell模式,即使你抓一把墳場(chǎng)針對(duì)或者開(kāi)局拍黑地脈依然很難阻止對(duì)手的這個(gè)計(jì)劃,加上亞崔夏的印刷讓近期SNT以及部分Natural Order套牌有了聲音,我認(rèn)為接下來(lái)一段時(shí)間圍護(hù)僧侶也會(huì)是一個(gè)比較流行的備牌。

????而原先被打沒(méi)的藍(lán)白系控制一方面不用再絕望的面對(duì)全自動(dòng)地城,另一方面在處理掘密師時(shí)也不用擔(dān)心被展現(xiàn)迭代打自閉了,乍一看是大家都能玩了,我昨天也是抱著針對(duì)掘秘和掘墳的想法組了一套班特控興沖沖去打了一個(gè)League,錄像的B站編號(hào)是BV1JX4y1S7Jb。
????納雅深淵我昨天也玩了一個(gè)league,相對(duì)于之前被白帝城打的無(wú)法呼吸來(lái)說(shuō),現(xiàn)在至少能喘口氣了,不過(guò)依然很難解決打三定紅和SNT這種對(duì)局,相對(duì)來(lái)說(shuō)環(huán)境還是改善了不少。
????而此前在雙王時(shí)代流行的其他頭部套牌,畫家和章人早餐的強(qiáng)度依然有,只是相對(duì)來(lái)說(shuō)獵物會(huì)變少一些,這段時(shí)間我相信也一定吸引了不少新的牌手加入這兩套牌。
????總得來(lái)說(shuō)這段時(shí)間的薪傳真的非常適合游玩,每個(gè)人都能找到一定自己的游戲體驗(yàn),并且新系列也給薪傳確實(shí)來(lái)了幾張非常有特色又不失強(qiáng)度的單卡,在夏天的魔戒系列(別名MH3)到來(lái)之前,薪傳應(yīng)該會(huì)處于一個(gè)群魔亂舞的狀態(tài)(不排除某套組合技出來(lái)亂贏或者掘密師找到了正確的組法重回王位)。
????【我最近在玩什么】
????過(guò)完年的這段時(shí)間其實(shí)打的不多,如果有關(guān)注我b站動(dòng)態(tài)的應(yīng)該知道我傳的錄像也是以比賽解說(shuō)和套牌練習(xí)為主,挑幾個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)溝通下。
????在2月期間我在league以及和朋友對(duì)練了一下關(guān)于純白先制的幾個(gè)對(duì)局包括還有掘密師內(nèi)戰(zhàn),這些我都有錄制視頻上傳b站,其中打的最認(rèn)真的應(yīng)該是掘密師內(nèi)戰(zhàn)。BV14M411P7Ds。

????2月11日解說(shuō)了上海王亞光大戰(zhàn)江陵的3V3征服賽制大戰(zhàn),BV1254y1N71b。這場(chǎng)錄像非常的有節(jié)目效果,從三關(guān)白帝城到三關(guān)掘墳,只能說(shuō)薪傳還是一個(gè)藍(lán)色說(shuō)了算的環(huán)境。

????2月25日我去參加了上海的MTA巡回賽,一共是29人,五輪八強(qiáng),玩的是近一年來(lái)已經(jīng)練習(xí)了比較長(zhǎng)時(shí)間的掘密師。雖然游出了瑞士輪不過(guò)還是被淘汰賽妖精打死。這里我想講比賽中遇到的兩個(gè)包。
????第一個(gè)包發(fā)生在瑞士輪打三定紅時(shí),備牌局第三把,當(dāng)時(shí)我手里是FOW龍女沉思daze,場(chǎng)上是火山島和海島,而對(duì)手已經(jīng)是黑地脈在場(chǎng)(意味著大龍是一張廢牌),不過(guò)還好我有一個(gè)掘密師剛好翻面在進(jìn)攻,當(dāng)我打ponder看到迭代、大龍、借物靈后,錯(cuò)誤的想錯(cuò)了輪次,將順序以大龍3、迭代2、借物靈1的順序放了回去并抓起了借物靈,腦子里想的是這回合用daze防守一回合,然后下回合抓迭代,出龍女,交FOW看情況放逐借物靈或者迭代(復(fù)盤的時(shí)候思考到這里已經(jīng)發(fā)現(xiàn)我打錯(cuò)了,其實(shí)這里兩張喂fow都不太好,除非我沒(méi)有交daze而是直接用daze喂fow)再防守一回合并順利磨掉大龍,再下回合可以開(kāi)展或者借物靈回手黑地脈都o(jì)k,結(jié)果老宋下回合下地三費(fèi)出偽王斯奎,我選擇了回手海島交daze,結(jié)果老宋從手里飛了一個(gè)紅猴子出去,我計(jì)算clock后感覺(jué)不能接受斯奎結(jié)算,于是將借物靈fow掉了,下回合抓迭代,下地出龍女,再下回合摸到大龍開(kāi)迭代,后續(xù)沒(méi)濾到閃電擊被連著拍鬧事頭帶走了,這是我打的過(guò)于貪心的懲罰,如果直接將大龍抓到手里就和fow綁定,后續(xù)抓迭代或者借物靈都不會(huì)有影響,并且龍女在這個(gè)黑地脈還在場(chǎng)的情況下,就是一個(gè)踢不過(guò)去只能填一腳的刺探人,借物靈卻是一張實(shí)打?qū)嵉能浗庖约?31飛機(jī)。
????第二個(gè)包發(fā)生在我打妖精(由干戴操控,當(dāng)天他也獲得了最后的冠軍)的最后一把最后一回合,當(dāng)對(duì)手雙堅(jiān)忍+蟲(chóng)子妖精全踢時(shí),我因?yàn)槟X子發(fā)昏已經(jīng)完全忽視了對(duì)手的六點(diǎn)血量。將自己的11龍女和11掘密師都進(jìn)行了阻擋,妄圖下回合抓一只大龍能守住防線(其實(shí)也守不住),而在填完之后也是老宋過(guò)來(lái)提醒我其實(shí)還有獲勝的機(jī)會(huì),就是龍女填一腳,掘密師翻閃電擊剛好打6贏下比賽,而干戴實(shí)際上雙堅(jiān)忍進(jìn)攻還是給了我機(jī)會(huì)的,但是我當(dāng)時(shí)已經(jīng)逆風(fēng)局大腦過(guò)載了,并沒(méi)有冷靜下來(lái)思考翻盤的可能性概率。
????2月26日和3月5號(hào)我也參加了MO的modern challenge(正好S3的本地RCQ還是摩登賽制遂練習(xí)之),第一周17名,第二周拋棄了突然失足以后就能打進(jìn)八強(qiáng)了,這牌雖然在薪傳看起來(lái)著實(shí)不錯(cuò),但是在摩登還是垃圾了一點(diǎn)。另外打完3月5號(hào)摩登C以后我在復(fù)盤也好好反思了一下我最近以來(lái)比較浮躁的和消極應(yīng)對(duì)劣勢(shì)逆風(fēng)局的毛病,并且昨晚去玩了一下薪傳控制套牌修身養(yǎng)性。

????3月4日我參加了杭州老譚(杭州薪傳一直是他在召集)舉辦的1k現(xiàn)金賽~參賽選手一共有12名,四輪四強(qiáng),因?yàn)榘丫蛎軒熃杞o好朋友阿買思考了一番以后使用了妖精出戰(zhàn)(由于主辦方允許使用代牌所以嘗試了一下,并不代表我個(gè)人和賽事方支持代牌本身),在目睹干戴決賽兩把胡翻對(duì)手劉辰(也就是本公眾號(hào)之前云際哨站攻略的作者)的綠哨站以后,重新點(diǎn)燃了我對(duì)妖精的熱情并在mo上順利了打了兩個(gè)2-3下分然后就興致勃勃去參賽了。也是3勝1負(fù)出輪后被DNT送走了,這一部分可以看DNT的戰(zhàn)報(bào)了解,最終DNT擊敗8cast拿下了冠軍兩人瓜分了獎(jiǎng)金,8cast也是一位剛接觸薪傳的年輕人,兩位的戰(zhàn)報(bào)我都有一并更新在公眾號(hào)。
????這里順便宣傳下近期江浙滬的薪傳賽事,3月18日上海MTA,詳情可以通過(guò)“實(shí)匯盟”小程序了解。3月19日杭州2k現(xiàn)金賽,有意參加或者在杭州想?yún)⑴c薪傳周賽的可以公眾號(hào)私信我咨詢。4月1日合肥老圈賽,詳情可以在公眾號(hào)輸入“合肥老圈賽”查詢,我有將比賽宣傳海報(bào)設(shè)置成一個(gè)自動(dòng)回復(fù)。那么線下比賽見(jiàn)!希望下一期更新時(shí)薪傳依然健康充滿活力!
????PS:以防b站有新觀眾不知道,公眾號(hào)是JaceInTheExile。