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CUSGA復(fù)賽入圍作品介紹——《魔女觀察日記》

2021-06-27 15:47 作者:UGDAP  | 我要投稿

《魔女觀察日記》是一款魔幻題材的休閑游戲,由來自華東理工大學(xué)的六位同學(xué)共同完成制作開發(fā)。



讓我們來一起看看他們的宣傳視頻吧:

團隊成員中,金亦欣同學(xué)是策劃,也擔(dān)任一部分美術(shù)創(chuàng)作。張譯之同學(xué),蔡玟琪同學(xué)和胡璟葳同學(xué)都是美術(shù),而劉璟璇同學(xué)和羅函中同學(xué)是程序。從寒假2月底開始,六人參加了 UGDAP 舉辦的寒假實訓(xùn),并結(jié)為隊友開始開發(fā)這款作品

游戲的背景是一個有魔力女巫和特殊生物的世界觀里。游戲的主角是一個喜歡寫日記的小女巫,她在得到魔法生物的種子后培育他們并記錄在日記中。游戲整體的氣氛十分休閑可愛,希望能給玩家?guī)?strong>輕松愉快的游戲體驗。



游戲最初的靈感來源于一個叫做物種實驗室的小游戲,玩家可以培養(yǎng)不同的動植物,并利用彼此之間不同的屬性和關(guān)系使得整個生態(tài)環(huán)境維持在一個平衡的狀態(tài)。游戲中的平衡設(shè)置十分直觀,即空氣中氧氣以及二氧化碳的含量。玩家需要控制兩者的含量保持在平衡狀態(tài)并堅持一定時間或培養(yǎng)更多的物種來獲得分數(shù),從而過關(guān)。


游戲的畫風(fēng)十分可愛簡單,不同的動植物的生長動畫都能帶給人以愉悅和輕松感。而配樂也是選用了輕松愉悅的類型,讓人聽到就會感覺被治愈。

喜歡輕松向休閑游戲的玩家不妨試試這款作品。但與此同時,游戲機制和劇情的簡單也導(dǎo)致整個游戲的變化較為少,重復(fù)可玩性不高,若有更多的擴展或事件可能會更加有意思。


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