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OC渲染噪點優(yōu)化

2023-04-08 15:38 作者:大大白兔夾心  | 我要投稿

很多朋友都被OC渲染噪點的問題一直困惑著,雖然現(xiàn)在的版本已經(jīng)有了降噪功能,但在渲染序列幀的時候打開降噪會出現(xiàn)很多的渲染Bug,所以一個有效的噪點優(yōu)化方案大家還是都需要知道的,今天就和大家分享我常用的降噪設(shè)置,相信能幫大家解決OC渲染祖?zhèn)髟朦c問題。

渲染改成“路徑追蹤”
“GI采樣值”改為1
“智能燈光”勾選
“智能燈光更新”勾選“靜態(tài)噪點”勾選,可以有效防止畫面抖動等問題的產(chǎn)生“自適應(yīng)采樣”勾選,可以大幅度提升采樣速度

開啟“智能降噪”,如果在渲染序列幀時出現(xiàn)Bug,則需要關(guān)閉智能減噪或升級OC到最新版。
如果畫面中有用到體積霧的話,可以打開“降噪體積”提升降噪的渲染速度。

在渲染設(shè)置-OC渲染設(shè)置-渲染AOV群組里,勾選“渲染降噪”(一定要勾選,不然渲染出來的圖是沒有經(jīng)過降噪處理的)

在渲染設(shè)置-主要-勾選“使用降噪輸出通道”


結(jié)語:需要C4D學(xué)習(xí)全套軟件、模型、插件素材的小伙伴

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