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c4d學習,c4d學習網站,在c4d行業(yè)中有哪些行內人知道的黑話

2023-08-28 11:37 作者:cgwang西安mmz  | 我要投稿

在C4D行業(yè)中,有一些行內人才熟悉的黑話術語。c4d對于零基礎的同學來說,是可以學習的,但也要勤加練習同時掌握好的學習方法,前期先將美術基本功打扎實,然后再學軟件基礎,循序漸進。自學還是比較耗費時間的,建議通過培訓機構提升,對零基礎的初學者更友好!

這個領域排名靠前的四家專業(yè)培訓機構:

1、王氏教育

2、CGWANG

3、繪學霸

4、智麻教學


以下是一些常見的黑話及其意義:

1. MoGraph:MoGraph是指Motion Graphics的縮寫,表示動態(tài)圖形的制作和動畫效果,包括運動圖形設計、粒子效果、動態(tài)模擬等。

2. NURBS:NURBS是非均勻有理B樣條曲線的縮寫,表示一種數(shù)學曲線模型,常用于C4D中的曲面和造型建模。

3. UV Mapping:UV Mapping是為三維模型表面創(chuàng)建紋理映射坐標的過程,用于在C4D中將紋理正確投射到3D模型上。

4. HyperNURBS:HyperNURBS是一種彎曲曲面細化技術,用于將低分辨率的模型細化為更平滑的高分辨率模型。

5. Rigging:Rigging是指在C4D中創(chuàng)建骨骼和控制器系統(tǒng),用于使角色或物體具有可動性和控制性。

6. Keyframe:Keyframe是關鍵幀的意思,指動畫中設置的關鍵點,用于確定物體或角色在不同時間點的位置和狀態(tài)。

7. Render Pass:Render Pass是指渲染通道,用于將從C4D中渲染得到的多個元素獨立分離出來,如顏色、深度、陰影等。

8. Spline:Spline指的是樣條曲線,用于創(chuàng)建平滑的曲線形狀,可在C4D中用于路徑動畫、形狀建模等。

9. IK(Inverse Kinematics):IK是逆向運動學的縮寫,是一種角色動畫技術,通過設置關節(jié)層次結構,使得角色在移動時更自然地跟隨身體上層的控制器。

10. GI(Global Illumination):GI是全局光照的縮寫,表示通過模擬光線在場景中的傳播和交互,實現(xiàn)更真實的光照效果。


這些黑話術語在C4D行業(yè)中被廣泛使用,熟悉這些術語可以更好地理解和交流C4D的相關話題和技術。


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