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競技場常用知識和規(guī)律總結參考(慢更)

2022-07-08 07:57 作者:青空?架夜  | 我要投稿

本篇專欄長期更新,用于整理補充一些以前視頻里常用的知識和規(guī)律。知道原理的人應該可以直接推或者測出來,我自己也就想找個地方總結記錄一下,之前的太雜了老結論都要找半天。

這里的規(guī)律基于移動站位機制,因此不會對基礎的站位知識做解釋,不懂的建議先看攻略(【公主連結/游戲機制】移動&站位機制·修正版)。如果你不清楚自己懂不懂,可以參考下面這個問題,如果你能回答出來,那就說明你合格了。

觀前須知:為了更方便理解和直觀表達,后續(xù)部分極限情況下使用當前版本已出的角色替代而不是具體的攻擊距離數(shù)值,但隨著后續(xù)新角色的加入會不斷補充更多的攻擊距離,到時候的極限角色可能會發(fā)生變化。(特殊的:在有“★”標記的條目中,表示此角色所代表的攻擊距離就是準確數(shù)值)

一動打斷角色速度對比

老視頻究竟誰才是一動最速打斷?一動控制角色總結測試提到過,這里加上新角色補充以及總結了一下規(guī)律,不同角色的測試環(huán)境是一號位,因此部分特殊角色比如打斷二號位的裁縫、雪哥,需要靠反擊觸發(fā)的流夏,需要考慮全部角色的魔驢暫不考慮。(另外初音、路人兔、貓劍由于技能目標的指向性因此實戰(zhàn)情況更為復雜,后續(xù)補充DLC)

不同角色下面的數(shù)字是角色的攻擊距離,列出來方便參考

一動嘲諷角色速度對比

由于沒有新的一動嘲諷角色加入,因此老視頻最速一動嘲諷竟是她?嘲諷角色對比及嘲諷機制淺探都有。這里加入打斷角色對比參考一下。

其他結論:1.只有攻擊距離內(nèi)(不是場內(nèi))有嘲諷角色才會被嘲諷。(五號位XCW打布抖)

2.同時存在多個嘲諷的情況下,后生效的會覆蓋前者。

角色的攻擊距離

關于這個前人大佬的結論很完善了,沒啥好補充的,我這里就貼張圖方便看罷了(圖書館和靜流筆記看著難受死了)。搬一條重要的:與一般人印象不同的是,攻擊距離不代表實際站位。

最后更新角色:灰狼

黃騎充電速度

路人兔實戰(zhàn)運用場景少,因此常用來克制黃騎的打斷角色是龍錘和子龍,這兩個想打斷開局一號位黃騎都需要同樣開局站一號位。而另一個更快的打斷角色初音則有更多可能性。

當防守方是子龍T時,我方如果使用一號位黃騎+二號位毛二力的組合,可以讓毛二力開局站在黃騎前面從而代替黃騎被斷保下黃騎的一動。

黃騎充電與初音打斷速度對比

帶羊駝的四號位初音用于進攻無法打斷一號位黃騎

由于初音一動打斷的速度極快,不像子龍、龍錘一樣只能開局站一號位才能打斷開局一號位的黃騎,上表給出了初音靠后站位打斷開局一號位黃騎的情況,為了方便理解,這里引入了“安全角色”這個概念,意思就是當前情況下的極限角色。(隨著后續(xù)新角色的加入可能會改變)

使用上述規(guī)律時一定要注意初音的特性是打物攻最高,如果對方黃騎不是物攻最高即不符合前置條件,另外初音在實戰(zhàn)的運用方面除了搭配羊駝外用的最多的是驢T陣容,在驢T陣容里,驢T三號位的初音只有作為防守方才能打斷進攻方的一號位黃騎,且黃騎帶羊駝或者攻防互換都無法打斷。驢T二號位初音只需要滿足前置條件即可斷黃騎。

實戰(zhàn)陣容舉例:

上述兩個老防守陣容都有體現(xiàn)靠前站位初音的打斷作用,但是可以發(fā)現(xiàn)這兩個陣容初音利用小技能的條件比較苛刻,需要兼顧速充快速啟動(雪哥隊,露娜隊初音站的還是太后了),這種配隊比較單一。

而新版本由于有了掉毛這個自充法師的加入,使得初音有了更多利用小技能打輔助的價值,配隊也更加靈活。

關于初音斷黃騎大致就講到這里,最后來點碎碎念,國服可能很多人聽外服經(jīng)驗水電卡ex物攻低于黃騎防初音,但是我們可以發(fā)現(xiàn)初音也可以打斷黃騎,所以如果你黃騎水電盲打遇到對面初音外加其他可以打斷水電的角色就會導致你黃騎、水電全被斷,反而水電沒卡ex的人的黃騎不被斷從而擁有更大的獲勝機會。

初音、驢與子龍

驢與龍錘(未開專)

利用春黑一動物理盾防龍錘的例子

魔驢與水電

先拿老圖湊合一下,晚點有空補充調整。

魔驢與春女仆

老圖,這里只列出了春女仆在雙充體系里的情況,其他的晚點有空再補,目前基本也用不到春女仆。

魔驢與春劍、哈哈劍

通過四號位魔驢的不同情況可以發(fā)現(xiàn)哈哈劍嘲諷快的優(yōu)勢體現(xiàn)出來了,這也是六星哈哈劍一個強勢的地方。

六星哈哈劍T三充初音

魔驢與羊駝

以當前最多的沖鋒貓拳為例

眾所周知,魔驢遇到羊駝開局會捆在戰(zhàn)場邊緣最遠的羊駝,這也是克制魔驢的一種辦法,但是靠前站位的魔驢可以更快地捆羊駝從而出現(xiàn)中斷羊駝開局沖鋒的情況,使得開局羊駝不在最前面讓二號位暴露在一號位,這也成為克制沖鋒體系的一種思路,通過一系列角色的搭配可以做到開局秒掉在二號位的主C從而獲得勝利。常用的搭配角色就是瓜眼,二動的魅惑加抽藍可以很好的針對開局一號位角色。另外這個思路其實是變相的強制位移,類比裁縫拉人以及各種推人角色。

二動控制及嘲諷角色

似似花斷凜嘲諷

防守方常用凜針對貓劍,除了一般的三充初音開局連續(xù)UB控制延后凜二動嘲諷以外用的比較多的就是似似花二動直接打斷凜嘲諷了。

優(yōu)妮與雪哥換位

在部分情況下處于四五號位的優(yōu)妮和雪哥會發(fā)生換位的情況,實戰(zhàn)用的最多的例子就是打驢T陣容,當發(fā)生換位時,雪哥會比正常情況下站的離驢更遠導致正好不被驢的一動打斷,這樣就不會被延后二動的充電從而可以搶得先手。

這是常用的幾個優(yōu)妮雪哥進攻陣容換位的情況,可以發(fā)現(xiàn)面對驢T是肯定會換的

站位計算器

進去記得看備注


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