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《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴

2021-12-07 16:33 作者:A9VG  | 我要投稿

一個(gè)未經(jīng)科學(xué)證明的說法是“左腦負(fù)責(zé)邏輯,右腦掌控創(chuàng)意”,因此右腦又被稱為“靈感大腦”。萬代南夢(mèng)宮曾于2006和2007年推出過《右腦達(dá)人 爽解!大家來找茬博物館》1和2代兩款鍛煉右腦的游戲,最近他們將這兩款作品進(jìn)行了整合和重制,并在NS上推出這款游戲《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì) for Nintendo Switch》。

《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴

-右腦達(dá)人- 找錯(cuò)糾察隊(duì) for Nintendo Switch | QuickSpot

開發(fā)商:萬代南夢(mèng)宮娛樂

發(fā)行商:萬代南夢(mèng)宮娛樂

首發(fā)日期:2021年11月25日

平臺(tái):Switch

屬性:找茬、腦鍛煉、聚會(huì)

本作中分為三個(gè)主要模式,前兩個(gè)模式都需要在Switch的掌機(jī)模式下豎屏游玩,通過觸摸來劃出不同之處。首先是「快速找錯(cuò)」,玩家要在10秒的限制時(shí)間內(nèi)找出上下兩張圖的不同之處。進(jìn)入之后會(huì)有初始等級(jí),隨著解開題目越來越多,你的等級(jí)提升之后也會(huì)加入大量的新玩法和難度更高的題目。這些新玩法也是五花八門,比如遮擋住一半的下屏、移動(dòng)的圓圈露出一部分下屏等,這部分玩法的宗旨就是盡可能提升難度,讓你在上下對(duì)比的過程中提升專注和記憶等;另外一些新玩法甚至和“找茬”已經(jīng)沒什么關(guān)系了,比如從四個(gè)物品中找出與眾不同的一個(gè)來,也算是在找茬的過程中一個(gè)不錯(cuò)的調(diào)劑。


《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴
《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴


「快速找錯(cuò)」模式每個(gè)關(guān)卡都由數(shù)個(gè)題目組成,每一關(guān)的時(shí)間不長(zhǎng),因此比較適合碎片時(shí)間拿出來玩一兩關(guān)。在游玩之后,系統(tǒng)會(huì)從直覺力、專注力、判斷力、辨識(shí)力、穩(wěn)定力計(jì)算出右腦指數(shù),并透過每日紀(jì)錄右腦指數(shù)發(fā)現(xiàn)自己的成長(zhǎng)。


《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴


此外,游戲中還會(huì)根據(jù)「快速找錯(cuò)」模式的游玩成績(jī)來獲得金銀銅牌,當(dāng)獲得獎(jiǎng)牌數(shù)量到一定程度之后會(huì)逐步解鎖「特別挑戰(zhàn)」——在1分鐘時(shí)間內(nèi)盡可能多地完成題目,這屬于錦上添花和挑戰(zhàn)自我的一部分小內(nèi)容,在此不再贅述。


《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴


「徹底找錯(cuò)」模式需要在每張圖之中找出全部10個(gè)不同之處來,沒有時(shí)間限制。這個(gè)模式總共提供了500張圖,初期只有簡(jiǎn)單難度100張圖,每完成任意10張圖就會(huì)解鎖后面10張圖,難度逐步增加。在游玩過程中成功找出10個(gè)不同來就會(huì)過關(guān),如果有3次回答錯(cuò)誤就會(huì)失敗,游戲中還提供了“提示”按鈕,按下之后就會(huì)提示出一個(gè)尚未發(fā)現(xiàn)的不同之處,每日的提示次數(shù)有限,用完之后第二天會(huì)恢復(fù)。這個(gè)模式對(duì)于喜歡傳統(tǒng)找茬游戲的玩家來說可以說是過足了癮。


《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴
△《風(fēng)之克羅諾亞》能不能來個(gè)續(xù)作或重制,求求了


「派對(duì)找錯(cuò)」模式則是在Switch TV模式中和朋友一起游玩的選擇,支持最多4人線下游玩,每人使用Joy-Con的搖桿控制自己的鼠標(biāo)(不能體感瞄準(zhǔn)有些遺憾)。這個(gè)模式中提供了13種不同的玩法,包括誰先找出不同誰贏、誰找出最不顯眼之處得分最多等等豐富的玩法。不過這個(gè)模式有一些問題會(huì)影響游戲體驗(yàn),比如找出“最難的不同之處”會(huì)得分最多的玩法,這個(gè)“最難”的標(biāo)準(zhǔn)似乎不太統(tǒng)一,一些藏在犄角旮旯里面不顯眼的不同之處得分反而沒有其它的高,玩下來總會(huì)讓人覺得“憑什么他得分比我高”的感覺。還有個(gè)問題則是游戲只有在右半邊的畫面按下按鍵找不同才算做正確,左半邊則完全不行,這一點(diǎn)在掌機(jī)豎屏模式玩找茬的時(shí)候也是如此,只有在下半邊畫圈才有效,掌機(jī)模式其實(shí)還能接受畢竟豎著捧起NS的時(shí)候下屏離自己更近一些,但TV模式橫屏玩的時(shí)候只有一半屏幕是有效區(qū)域就很顯得奇怪了。這個(gè)設(shè)定是由于原版NDS游戲只有下屏是觸摸屏所以只能在下屏互動(dòng),但是移植到NS之后這一點(diǎn)完全沒進(jìn)行優(yōu)化,只能說是比較偷懶了。


《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴
《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴


A9VG體驗(yàn)總結(jié)

《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì) for Nintendo Switch》提供了海量的“找茬”關(guān)卡、多樣的模式、熟悉的古典音樂BGM以及萬代南夢(mèng)宮那些經(jīng)典的游戲角色,可以很好地滿足找茬愛好者的需求。不過從NDS上移植過來之后依然保留了一半屏幕是可操作區(qū)域的設(shè)定讓人覺得別扭。這款游戲在最初的幾個(gè)小時(shí)能給你帶來新鮮感,之后可能會(huì)覺得重復(fù)。如果有愛的話每天拿出來玩幾關(guān)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但也許手機(jī)平臺(tái)是更適合它的地方。


A9VG評(píng)分:7.0/10

《右腦達(dá)人 找錯(cuò)糾察隊(duì)》評(píng)測(cè):“找茬”愛好者的盛宴


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