【IGN】《Farworld Pioneers》發(fā)售日預(yù)告

內(nèi)容更細(xì)化了,融合了模擬經(jīng)營(打造世界)、星際探索(星界邊境)、動(dòng)作射擊
本來星界邊境要全探索就挺肝的,所以使用多人是一個(gè)好的選擇。這點(diǎn)算是補(bǔ)足了starbound玩家心中的空缺,隊(duì)友的ai更高了,科技也不需要那么肝了(這點(diǎn)fu模組就體現(xiàn)的很明顯,這樣玩家更能把精力放在探索戰(zhàn)斗上)
游戲行為的交互多了非常多。原星界邊境就一個(gè)蹲、走、跳、揮就沒了。也是強(qiáng)化了游戲的動(dòng)作內(nèi)容,提升了代入感,比如飛船有實(shí)時(shí)動(dòng)畫,有添加零星的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,有各種設(shè)施對(duì)應(yīng)的動(dòng)作
(這點(diǎn)算是橫版生存游戲必然的進(jìn)化方向之一吧)
個(gè)人覺得它只要能繼承星界邊境星球?qū)?yīng)內(nèi)容的反饋就很好了,比如暗影星球有暗影套、發(fā)光群落會(huì)有發(fā)光頭盔,蛟族會(huì)生活在海洋星球的海底下
強(qiáng)化群落交互,強(qiáng)化其中任務(wù)的多樣性(星界邊境的任務(wù)真的放到現(xiàn)在確實(shí)不大行,重復(fù)性太高了),強(qiáng)化局部設(shè)施內(nèi)容(比如蛟族會(huì)有水閘門、護(hù)盾保護(hù)器),強(qiáng)化場(chǎng)景關(guān)聯(lián)(比如地方人員會(huì)使用建筑(我想這部分ai已經(jīng)在預(yù)告片的隊(duì)友身上體現(xiàn))
強(qiáng)化奇觀,比如高大的樹,特別而各具威脅性的地形、生物(預(yù)告片中的老虎,希望它能聰明哪怕一點(diǎn),starbound的真的太蠢了),除開符合星球環(huán)境特征外,還希望他們掉落的材料能對(duì)應(yīng)進(jìn)行使用(實(shí)用性或趣味性)
強(qiáng)化內(nèi)容(希望這次游戲的體量能比星界邊境更高吧,確實(shí)很好的童年)
另外探索采集經(jīng)營+副本的游戲形式大概率是會(huì)保留下來[笑哭], 01:26 1:27,確實(shí)很吃香,也能體現(xiàn)劇情,增強(qiáng)代入感(但依舊希望關(guān)卡設(shè)計(jì)能對(duì)生存沙盒的內(nèi)容有所憐憫吧,希望副本的形式能進(jìn)化,畢竟starbo 00:04 und原版副本還是一眼難盡?。?/p>

異星探險(xiǎn)家是吧?