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阿球認(rèn)真解說《一年一度喜劇大賽》第1彈

2021-11-11 19:32 作者:王哈哈樂哈哈  | 我要投稿

阿球的《一年一度喜劇大賽》解讀筆記

把本課最重要的知識點(diǎn)寫在前邊:這個(gè)專家不但講得很有道理,而且非常帥。_(:зゝ∠)_


Sketch Comedy類型喜劇

特征:

相對簡短

專注一個(gè)游戲點(diǎn),起源于生活中的情緒

文本和表演中,花式升級游戲點(diǎn),單一游戲點(diǎn)反復(fù)升級

(某個(gè)演員表演的內(nèi)容,能引起觀眾的共鳴)


總結(jié)概念-

Sketch Comedy類型喜劇是一種場景和角色,在短時(shí)間內(nèi),通過升級一個(gè)主要笑點(diǎn)去制造笑點(diǎn)的一種喜劇形式。即美式小品、素描喜劇。

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03:01
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知識點(diǎn)-√游戲點(diǎn)

游戲點(diǎn)是Sketch玩兒的那個(gè)主要笑點(diǎn)。

通常,在標(biāo)準(zhǔn)Sketch里,笑點(diǎn)是唯一的,這也是Sketch能做到在短時(shí)間確定場景下不停搔到觀眾的癢,而且越撓越狠。

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03:29
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《互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)》

知識點(diǎn)-√設(shè)定游戲

游戲點(diǎn)來自“設(shè)定”,難點(diǎn)在打到觀眾的情緒共鳴。

知識點(diǎn)-√壓力釋放

經(jīng)典喜劇手法。

點(diǎn)破所有現(xiàn)場觀眾、熒幕前觀眾都有的,對“設(shè)定”的負(fù)面情緒。戳中情緒,引發(fā)情緒共鳴。

有人替觀眾罵這些“設(shè)定”,以及制定“設(shè)定”的人。點(diǎn)燃觀眾積壓在心里對某些“設(shè)定”的壓力。

戳中情緒,引發(fā)情緒共鳴,永遠(yuǎn)是喜劇人做喜劇作品要關(guān)注的事情。

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04:49
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《三毛保衛(wèi)戰(zhàn)》

越是認(rèn)真和有信念感的演繹荒誕的設(shè)定,觀眾感受到喜劇的反差就越強(qiáng)烈。

在荒誕的設(shè)定下,越是講符合角色內(nèi)心的臺詞,觀眾會越覺得好笑。

cue到的情緒共鳴,某種程度上背后反應(yīng)的是一種社會情緒(現(xiàn)象或具有普遍性的情緒共識)。

越是有情緒共鳴的點(diǎn),越是能夠通過巧妙的安排獲得笑聲。

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06:14
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《一心不二用》

√知識點(diǎn)-角色游戲

在一個(gè)正常情境中,有一個(gè)奇怪的角色。

可以從生活里觀察到的人的特質(zhì),極致放大,放在與特質(zhì)沖突的場景下,凸顯角色的荒誕感,以塑造喜劇效果。

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08:00
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《三狗直播間》

√知識點(diǎn)-狗駝子

“狗駝子”這個(gè)詞出自《周六夜生活》。

就直白的解釋就是,愣來。

不硬上價(jià)值,不刻意煽情。

就是用一個(gè)表情/動(dòng)作逗笑觀眾,生理性笑點(diǎn),讓大家感受到最單純的快樂。

類型:角色游戲

回看重點(diǎn):鏡頭運(yùn)用,鏡頭語言

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10:10
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《父子的心聲》

形式:音樂喜劇

角色游戲+設(shè)定游戲,互相搶戲略有松散,是很新穎的音樂元素模式,試驗(yàn)性作品

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11:44
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漫才

《青蛙王子》

《我的爸爸》

一個(gè)裝傻,一個(gè)吐槽

角色游戲+漫才,試驗(yàn)性作品


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14:59
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