【FGO】簡(jiǎn)評(píng)活動(dòng)四星從者(第三期)

? 大家好,這里是莫得感情的劍圣。開場(chǎng)白沒什么好說的,開這個(gè)系列之前也有大量的文章和視頻在做這個(gè)題材了...我也就不墨跡了。先說一下活動(dòng)從者,只要你不是特別咸,一般活動(dòng)拿個(gè)五寶活動(dòng)從者+滿破靈基材料是比較簡(jiǎn)單的,活動(dòng)從者保送滿寶+靈基材料,活動(dòng)從者均為四星從者,絕大多數(shù)的活動(dòng)從者拿個(gè)五寶都比你氪金池抽的一寶五星四星傷害要高,所以在親民和實(shí)用這一部分,對(duì)無氪微氪玩家來說活動(dòng)從者非常高,由于部分活動(dòng)從者強(qiáng)化+環(huán)境發(fā)生變化,可能部分評(píng)價(jià)要發(fā)生變化,所以雖然是簡(jiǎn)評(píng),但和其他簡(jiǎn)評(píng)相比評(píng)價(jià)內(nèi)容可能有所不同。一次三個(gè)從者,從頭開始講,預(yù)計(jì)九期,我們直接開始。
? 坂田金時(shí)(rider)



? 四星單體的天花板從者,活動(dòng)從者中混的最好的那個(gè)。一技能為主要輸出技能,30綠魔放和50出星率,這就讓金時(shí)的綠卡性能變得非常好,打滿星星對(duì)于金時(shí)來說完全不是問題,二技能50自充,這個(gè)技能直接讓金時(shí)周回變成S,周回中可以直接在第二面帶50np禮裝開啟自充點(diǎn)殺術(shù)階和狂階的大怪。對(duì)于無拐玩家這個(gè)技能加快了放寶具的速度,而到了wcba體系下,這個(gè)技能就不是加速啟動(dòng),而是起到了降低發(fā)牌門檻的作用。對(duì)于綠卡單體從者來說,由于寶具回收本身比較尷尬,所以主要拼的就是綠卡的色卡性能,在高難中對(duì)于發(fā)牌的要求就比較高,而有50自充的金時(shí)就可以大大降低了發(fā)牌門檻,只需要一張綠卡即可通過50自充連發(fā)。雖然在wcba體系下綠魔放會(huì)被大量稀釋,但對(duì)于金時(shí)來說就沒有這種問題,因?yàn)?0自充可以直接攜帶黑杯。三技能是主要生存技能,雖然對(duì)于綠卡打手生存技能確實(shí)沒有多大用…但也不能就說沒用
? 金時(shí)的一三技能都為5cd技能,二技能為6cd,這就讓金時(shí)的爆發(fā)期相對(duì)來說較短,對(duì)于大部分玩家來說綠卡肯定是3t結(jié)束了…但如果你輸出低非要打兩發(fā)寶具,那三技能的生存續(xù)航和寶具的oc提升都會(huì)暗示一個(gè)你需要攜帶的從者,那就是愛迪生,金時(shí)與愛迪生的配合可以說非常奇妙,愛迪生強(qiáng)化后的減cd可以給CBA讓CBA的一技能cd和金時(shí)達(dá)成一致,這樣在第二輪爆發(fā)期可以很快到來,同時(shí)愛迪生的三技能可以看做一回合40的綠魔放給金時(shí),提升輸出的同時(shí)又能讓綠卡隊(duì)很快迎來下一輪爆發(fā)。金時(shí)在cba登場(chǎng)后的強(qiáng)度自然不必多說,甚至單cba金時(shí)都能玩的非常舒服,活動(dòng)從者天花板真不是白叫的

? 斯卡哈(assassin)



? 要說一句,這個(gè)從者現(xiàn)在的評(píng)價(jià)和原來的評(píng)價(jià)是完全不同的,這應(yīng)該是綠卡環(huán)境下轉(zhuǎn)變最大的從者。在原本的評(píng)價(jià)中,一技能的評(píng)價(jià)是“方便被賣”,可以說是極度沒良心了…而二技能的評(píng)價(jià)是生存技能,這兩個(gè)技能現(xiàn)在的評(píng)價(jià)不變,但新增一條,就是碰瓷,可以利用一二技能碰瓷加快寶具釋放速度。三技能主要輸出技能。最大的變化是定位,原來對(duì)于殺師匠的評(píng)價(jià)是打一面就夠了,寶具有打星能力還方便后面的wave補(bǔ)刀,而cba登場(chǎng)后,殺師匠wcba+豆爸周回可以單核3t,雖然換人這方面確實(shí)降低了周回效率,但看看殺階其他的歪瓜裂棗,就知道殺師匠這種能單核連發(fā)的有多強(qiáng),打騎階是有1.1的np補(bǔ)正的,所以打騎階的從者連發(fā)非常簡(jiǎn)單,這就使得狂蘭伯爵這些從者打騎階完全可以值班殺階,而如果沒有狂蘭伯爵,保送五寶的殺師匠的周回效率還是不會(huì)讓你失望的。?

克洛伊·馮·愛因茲貝倫




? 小黑有著非常優(yōu)秀的暴擊手素質(zhì),弓階本身自帶高集星權(quán)重,小黑還帶有爆傷和打星能力,6hit的藍(lán)卡使得小黑本身打星實(shí)力非常強(qiáng)。一技能小黑的主要生存技能,不過爆傷的優(yōu)先級(jí)明顯高于回避,36爆傷加上被動(dòng)的8爆傷也有44的不錯(cuò)數(shù)值。二技能綁定寶具的三色魔放,主要輸出技能。三技能50自充,這游戲凡是給個(gè)50自充都不會(huì)差,小黑憑借這一個(gè)技能直接把弓呆月神的周回都擠到了C,足以見得這個(gè)技能的強(qiáng)力,小黑得益于這個(gè)技能在周回和高難都有不錯(cuò)的發(fā)揮,不同于騎金時(shí),小黑的三技能真的就是用來啟動(dòng),因?yàn)樗{(lán)卡隊(duì)的狐貍不同于綠卡的師匠是沒有充能技能的,所以對(duì)于藍(lán)卡打手給了自充就是降低啟動(dòng)門檻,加強(qiáng)傷害,100的星發(fā)生率也可以讓6hit藍(lán)卡強(qiáng)行打星,非常強(qiáng)的一個(gè)技能。
? 小黑的藍(lán)卡性能非常強(qiáng),0.38*6位于裸藍(lán)卡性能雙藍(lán)從者第三,雙藍(lán)配卡單藍(lán)性能,因?yàn)檫@個(gè)是你用過小黑就能體會(huì)到的,小黑打暴擊本來就很輕松,藍(lán)卡在鞭尸和暴擊的雙重條件下雙狐即可一張藍(lán)卡滿np。雙綠配卡算是對(duì)小黑的一種削弱,但對(duì)于雙綠配卡從者來說,啟動(dòng)就可以上CBA了,有利有弊。不過本身生存能力一般,而且吃發(fā)牌打星,藍(lán)爆本來就是個(gè)不吃香的方向,不打短線小黑會(huì)比較傷。


? 那么本期到此結(jié)束,一期三名從者,沒說到的從者我會(huì)放在接下來的文章中,閱讀高就更得快咯…其他的強(qiáng)力活動(dòng)從者我都會(huì)放到后面。還有…你沒有不代表別人沒有,你咸了活動(dòng)不代表別人肝不出來。up的FGO交流群:815556250,我們下期見