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【拓展玩法】曲線演弈棋玩法介紹(三國(guó)演弈×曲線式三人象棋,三人棋的結(jié)合,第二期)

2021-11-17 10:40 作者:某科學(xué)的鄰家索菲  | 我要投稿

各位三國(guó)演弈愛(ài)好者,大家好,這里是某科學(xué)的鄰家索菲,即某位閑云野鶴般的三國(guó)演弈元老玩家鄰家默小七。

今年10月中旬,本人在某短視頻平臺(tái)有幸結(jié)識(shí)了曲線式三人象棋的傳承人,簡(jiǎn)單交談之后,讓本人對(duì)這個(gè)同為三人棋的游戲比較感興趣。出于對(duì)弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的支持,本人在他家的網(wǎng)店訂了一張棋盤(pán),因?yàn)楸救擞泻脦滋兹龂?guó)演弈,棋子我自己就有。

當(dāng)時(shí)的訂單
本人給他家的評(píng)價(jià)以及店主的回復(fù)。

然而,后來(lái)的交談,因?yàn)槔砟畹牟煌姨岢龅慕ㄗh,對(duì)方完全沒(méi)有采納。同為三人象棋愛(ài)好者,我作為三國(guó)演弈非官方代表與曲線式三人象棋官方的交流可以說(shuō)是以失敗告終。

然而,革除弊端、棄舊革新,才是一款新棋能夠發(fā)展和存活下去的關(guān)鍵!維護(hù)傳統(tǒng),可以理解,但是若只是一味的死搬硬套二人棋玩法、抱殘守缺、故步自封、墨守成規(guī),只能是讓自己的產(chǎn)品發(fā)展舉步維艱。因此,部分借鑒、適當(dāng)創(chuàng)新,才是一款新棋應(yīng)該走的正確的道路,正所謂“傳統(tǒng)棋為體,新棋為用?!?/strong>

鑒于此,本人只能是通過(guò)自己寫(xiě)文章的形式,來(lái)表達(dá)我的觀點(diǎn)。

【曲線演弈棋玩法介紹】

用具準(zhǔn)備:曲線式三人象棋棋盤(pán)一張,(繪畫(huà)難度太大,不建議自己畫(huà),支持正版)大小適中的三國(guó)演弈棋子一套,去掉東漢5枚棋子。

1.布局:按照吳魏蜀的逆時(shí)針次序擺棋,棋子布置如圖所示。

2.棋子走法:

車(chē)、士、君主:走法與規(guī)則完全同中國(guó)象棋。【君主不可與另兩方君主直接碰面,若因第三方棋子走動(dòng)導(dǎo)致兩方君主碰面,第三方直接獲勝?!?/strong>

馬:走日,去掉蹩馬腿的限制。【因?yàn)槠灞P(pán)大子力多?!?/strong>關(guān)于馬在中心的走法,請(qǐng)參考下圖,

相:走田,去掉填相眼的限制,不可走出本土。【若兩方同時(shí)來(lái)攻,相去掉填相眼的話,也不會(huì)擔(dān)心?!?/strong>

炮:同中國(guó)象棋,開(kāi)局第一回合不能前進(jìn)。

兵:在本國(guó)境內(nèi)可橫走,前進(jìn)一步之后可后退,最多退回本國(guó)兵林線。【這樣的話,自己的兵開(kāi)局就不會(huì)被另兩方的車(chē)炮威脅。】

3.走棋順序:吳國(guó)先走,按吳魏蜀的次序逆時(shí)針走棋,每人一步。若發(fā)生將軍,則立即輪到被將軍一方走棋解將,然后按正常順序走。例如,魏將吳,吳要立即解將,然后魏走,該回合內(nèi)蜀被輪空。

4.收編:一方滅另一方后,被滅方棋子被消滅他的一方收編。如果發(fā)生一方借另一方子力消滅第三方,則以己方回合者優(yōu)先。

5.勝負(fù)和:同三國(guó)演弈,包括血戰(zhàn)到底與速戰(zhàn)速?zèng)Q。

6.由于本玩法沒(méi)有東漢勢(shì)力,因此去掉殺漢與結(jié)盟規(guī)則。

【三人棋的精髓】

三友棋棋訣最后一句就體現(xiàn)了三人象棋的真諦——兵行詭道,濟(jì)私假公。神機(jī)妙算,決勝此中。這十六個(gè)字就說(shuō)明了三人棋“敵中有我,我中有敵”的內(nèi)涵。

兵有二向,也可以證明敵人不再是一個(gè)而是兩個(gè),兵在本土之外可后退也是一種戰(zhàn)略需要,正所謂以退為進(jìn)。

【特別強(qiáng)調(diào)】

中心地帶的曲線是為了方便車(chē)炮從中路快速進(jìn)攻而設(shè)計(jì)的。這樣君主也可以用曲線牽制別人的君主。

車(chē)炮這類(lèi)棋子行走時(shí),可以沿直線或曲線自由行走,但是不能在兩條直線相交點(diǎn)拐彎。

舉幾個(gè)例子吧,

例一,此時(shí)的魏車(chē)是可以攻擊到蜀炮、馬、兵這三個(gè)棋子的。
例二,吳魏蜀的三個(gè)車(chē)互相牽制。
例三,此時(shí)吳被魏消滅。
例四,魏車(chē)可以吃兩個(gè)蜀炮,但是攻擊不到兩匹蜀馬。

該棋盤(pán)中的中心地帶,可以說(shuō)是兵家必爭(zhēng)之地,就好比三國(guó)時(shí)期的荊州以及戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的上黨郡一樣。


【三人棋結(jié)合玩法提出的背景】


眾所周知,今年10月29日,新版三國(guó)演弈實(shí)體版——簡(jiǎn)裝版上線。有棋友在使用過(guò)以后,提出一個(gè)問(wèn)題,那就是晚上下棋的時(shí)候,漢方子力看不清,于是他就建議晚上下棋時(shí)去掉東漢、規(guī)定漢區(qū)不可進(jìn),玩單純的三人象棋……

且不說(shuō)本人就沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題(我也經(jīng)常在晚上用簡(jiǎn)裝版下棋、研究,我就沒(méi)發(fā)現(xiàn)有啥看不清的),而且用三國(guó)演弈的棋盤(pán)玩單純的三人象棋,吳被夾擊、魏蜀針?shù)h相對(duì)、蜀攻擊上家太遠(yuǎn),三方的優(yōu)劣之分被直接擴(kuò)大!更何況,本人是不支持改規(guī)則的,這個(gè)建議無(wú)疑是踩了紅線了!

若只是因?yàn)榭床磺迤遄由系淖志腿テ遄印⒏囊?guī)則,未免有些不妥。晚上用簡(jiǎn)裝版看不清,可以換成經(jīng)典版等其他版本或者干脆晚上不對(duì)弈即可。

于是,針對(duì)這種情況,本人主張——與其去東漢、改規(guī)則之后還用三國(guó)演弈的棋盤(pán),不如換張棋盤(pán)。用別家的那種三方兩兩對(duì)峙、互為鼎足之勢(shì)的棋盤(pán)即可。正所謂,他山之石,可以攻玉。

基于這種情況,三國(guó)鼎立棋、曲線演弈棋應(yīng)運(yùn)而生。雖然還有其他家三人象棋,但是因?yàn)樘茁范家粯?,(即用別家的棋盤(pán),玩三國(guó)演弈的規(guī)則),我就不全部改編了。

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