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魔獸TBC:雙刀戰(zhàn)VS雙刀賊,職業(yè)成長分析,誰才是近戰(zhàn)DPS天花板?

2021-12-13 16:46 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

魔獸世界TBC版本懷舊服P3階段開放之后,T6團本將會掉落《燃燒的遠征》資料片第一把橙色武器——埃辛諾斯戰(zhàn)刃。由于這把武器只有戰(zhàn)士和盜賊這兩個職業(yè)可以使用,所以雙刀戰(zhàn)士和雙刀賊孰強孰弱也成為了玩家們議論的焦點。

在60級懷舊服的時候,狂暴戰(zhàn)和盜賊在副本中的地位相差不大。TBC版本開放初期,這兩個職業(yè)也成為了一對難兄難弟。無論是五人本階段,還是團本階段,狂暴戰(zhàn)和盜賊的進組難度都非常大。

隨著TBC版本逐漸深入,狂暴戰(zhàn)也給人一種即將崛起的感覺,而盜賊的處境也并沒有太大的改變,甚至很多競速團中可以帶幾名狂暴戰(zhàn),卻不愿意帶一名盜賊,因此即便有了雙蛋刀,盜賊的能力應該還是低于戰(zhàn)士的,原因就是這兩個職業(yè)的成長性有很大的差距。

雖然狂暴戰(zhàn)和盜賊都是雙持職業(yè),但是對于以英勇打擊為主要輸出技能的狂暴戰(zhàn)來說,命中屬性的需求并沒有那么高,達到9%的技能滿命中之后,剩下的就可以隨緣了,這也意味著狂暴戰(zhàn)可以把更多的屬性投入到其他方面,更何況TBC版本也沒有暴擊溢出的問題。

反觀盜賊這個職業(yè),由于很大一部分傷害占比來自于白字,所以對命中的要求極高,命中高了,其他屬性自然也就低了。在裝備和寶石方面,可以調整的地方也比較少。

屬性只是一個方面,而真正讓狂暴戰(zhàn)和盜賊拉開距離的還是戰(zhàn)斗資源的獲取機制。

狂暴戰(zhàn)的戰(zhàn)斗資源是怒氣,盜賊的戰(zhàn)斗資源是能量值。對于狂暴戰(zhàn)來說,裝備越好,傷害越高,獲取的怒氣也就越高,這是一個非常好的良性循環(huán),而對于盜賊來說,好裝備只能直接提升自己的傷害,并不能提高自己的能力獲取速度,因此戰(zhàn)斗資源是整個TBC版本對盜賊影響最大的問題。

蛋刀作為劍類武器,對于狂暴戰(zhàn)和盜賊來說是沒有區(qū)別的。雖然狂暴戰(zhàn)使用蛋刀副手會降低旋風斬的傷害,但是現(xiàn)階段狂暴戰(zhàn)在單體BOSS方面一般不會使用旋風斬,因此武器速度的影響是微乎其微的,更何況快速武器可以有利于獲取怒氣,在斬殺階段的收益也更高一些。

從P3階段開始,近戰(zhàn)職業(yè)可以獲得2個強大的副屬性,一個是破甲值,一個是急速。在破甲方面,狂暴戰(zhàn)和盜賊的收益基本相同。在急速方面,狂暴戰(zhàn)的綜合收益又高于盜賊,因此即便是拿上雙刀之后,盜賊的DPS能力依然會弱于狂暴戰(zhàn)。

當然,十多年前在2.43版本打通黑暗神廟的玩家并不多,湊齊蛋刀的玩家更是少之又少,并且也沒有雙刀狂暴戰(zhàn)和雙刀賊處于相同小隊的DPS紀錄,而萬年TBC版本蛋刀多起來之后,職業(yè)機制也都變了。不過從P1和P2階段的情況就可以看出來,狂暴戰(zhàn)的確比盜賊成長性更高,至少在職業(yè)上限方面,盜賊是不如狂暴戰(zhàn)的。



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