五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【Unity性能測試筆記】引用和GetComponent的性能差距

2023-08-24 18:49 作者:謎の果皮  | 我要投稿

我們知道,Unity對組件引用的初始化有序列化和GetComponent兩種方式,不過他們的性能到底有沒有差別我也是疑惑的,根據(jù)我的直覺,肯定是引用好一點,從引擎設(shè)計者角度去思考的話,即便是習慣使用GetComponent也不應該造成太大的損失才行。

下面直接看結(jié)果,

5萬個對象創(chuàng)建

然后來看看我的測試代碼

確保已經(jīng)引用

確保已經(jīng)引用

小結(jié),Awake有一點點小影響。

一開始測試的時候沒有排除Unity懶加載導致了一點誤差,目前你的看到的測試是創(chuàng)建過幾次后的結(jié)果。

總的來說,影響很小。不必糾結(jié)。

【Unity性能測試筆記】引用和GetComponent的性能差距的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
安顺市| 南陵县| 城固县| 蓬莱市| 伊宁市| 墨竹工卡县| 鸡西市| 台北县| 万全县| 略阳县| 海南省| 巴塘县| 新田县| 海口市| 和田县| 仁化县| 綦江县| 清流县| 和顺县| 自贡市| 柳河县| 施甸县| 灵璧县| 虹口区| 任丘市| 茶陵县| 颍上县| 永和县| 商城县| 延寿县| 云林县| 厦门市| 普洱| 怀远县| 永川市| 巴彦淖尔市| 新巴尔虎左旗| 新津县| 敦煌市| 徐水县| 大安市|