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Substance 3D Sampler for Mac(Sa三維材質與環(huán)境創(chuàng)作工具)

2021-06-27 16:51 作者:你是我的小呀小貓咪  | 我要投稿

substance 3d sampler有何用途? sampler是一款創(chuàng)作材質和環(huán)境的工具.sampler包含一些功能強大的工具,可將圖像或照片轉換為拼貼材質,與原始的現實生活表面緊密匹配,并從您的捕捉中創(chuàng)建無縫的可平鋪材料。

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sampler mac破解版軟件功能

將現實世界的圖片轉換為 3D 材料。

  • 使用由 Adobe Sensei 提供支持的功能,輕松導入參考照片并將其轉換為高質量 3D 材料。與原始的現實生活表面緊密匹配,并從您的捕捉中創(chuàng)建無縫的可平鋪材料。

組合和混合材料。

  • 結合多種材料和參數過濾器來創(chuàng)建更高級的表面。訪問 Substance 3D 資產和 Substance 3D 社區(qū)資產上的數千種材料。可能性是無止境。

一個可幫助您入門的廣泛內容庫。

  • 拖放您的圖像,添加幾個預先構建的過濾器,瞧——一個一鍵生成器、過濾器和效果的庫讓您只需點擊幾下即可快速進行實驗并獲得結果。將您的資產直接發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

3D 工作流程的核心。

  • 使用 Designer 中的生成器和過濾器,為 Stager 合成燈光環(huán)境,或將材質和燈光發(fā)送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中編輯您的 2D 輸入。從所有主要 3D 應用程序的各種導出預設中進行選擇。

Substance 3D Sampler 中的功能為您提供了一個完整的材料數字化工具箱。

AI 驅動的掃描處理

  • Image to Material 功能可去除陰影并以無與倫比的精度生成反照率、粗糙度、法線和置換貼圖。

開放的生態(tài)系統(tǒng)

  • 在任何地方使用您的內容。將您的資產直接發(fā)送到 Painter 和 Stager,或在您喜歡的 3D 應用程序中使用它們。

IBL創(chuàng)作

  • 從 360° 圖像實時創(chuàng)建 HDR 環(huán)境燈光。使用參數化效果甚至其他燈光來豐富和編輯它們。

在 Photoshop 中編輯

  • 將任何輸入圖像發(fā)送到 Photoshop 并利用其廣泛的圖像編輯工具集,并在 Sampler 中提供直接反饋。

阿特拉斯飛濺

  • 在您的材料上散布樹葉、鵝卵石等。從我們的 3D 專家團隊制作的龐大地圖集庫中進行選擇,或使用您自己的掃描內容。

參數化效果

  • 添加過濾器。將風化和自然效果(如苔蘚、雪、水或污垢)與任何現有材料相結合。

更新日志

v3.0激活版

Substance 3D Sampler 3.0.0是 Substance Alchemist 的新名稱,現在它已連接到 Adobe Creative Cloud。它帶來了完整的 UI 返工、對創(chuàng)建光照環(huán)境的支持、完全返工的新過濾器、發(fā)送到功能和 ASM 著色器支持。

主要特點

新的界面和面板管理

有了新的名字,就有了新的面貌。Sampler 的 UI 已經過徹底改造,以允許更多的自定義和更容易的訪問。

面板可以??亢腿∠??,讓您充分利用雙屏幕設置。

新項目工作流

Sampler 現在可用于項目。該項目面板可以讓你每個項目的管理和集團資產。項目存儲在 Substance Sampler 文件中,易于共享。

新資產面板

該資產面板是面板資源的新的共同設計,與您的收藏相結合。

  • 3 個部分:初始資產 + 您的資產 + 連接的本地文件夾

  • 新資產類型支持:過濾器和圖像

  • 窄/寬視圖

  • 過濾器和搜索過濾器

新光環(huán)境創(chuàng)作

Sampler 現在讓您制作的不僅僅是材料。照明環(huán)境是一種新型資產,具有自己的一組過濾器。從包圍式 360 度全景照片開始,從頭開始構建照明環(huán)境,或編輯現有的 HDR 文件。

返工和新過濾器

所有現有過濾器都已重新設計:

  • 支持規(guī)格/光澤度通道。

  • 支持自定義掩碼

  • 標準化參數名稱

  • 幾乎每個過濾器的圖標

調整過濾器已根據功能拆分為單獨的過濾器,以模仿 Photoshop:

添加了一些新的過濾器:

  • 扭曲變換

  • 編織

  • 控制板

新的發(fā)送到功能

現在,只需單擊一下,Sampler 就可以輕松地與 Substance 3D Painter 和 Stager共享材質和燈光環(huán)境。

新的實時渲染引擎

  • 支持 ASM 材料,在具有更多材料通道的應用程序之間實現一致的外觀。

  • 在 2 個實時引擎之間切換

  • 能夠控制網格上的默認紋理

一般改進

  • 新語言

  • 應用響應能力

  • 非方形紋理支持

  • 工具撤銷/重做

  • 為圖像導入層中的圖像分配自定義用法

  • 重置參數值

  • 在 Windows 的任務欄中導出進度


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