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極地大亂斗:男槍你喜歡出穿甲還是暴擊?

2020-03-26 21:25 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



男槍作為普攻機制特殊的英雄,每一顆子彈都算一次平A,所以出裝選擇上很自由,現(xiàn)在大致上分為暴擊流和穿甲流兩個流派。暴擊流發(fā)育周期較長,但裝備成型后輸出穩(wěn)定,后期比穿甲流強。穿甲流依靠穿甲裝便宜,成型快,前中期傷害高,只要技能丟得準一套秒人不是夢。兩套出裝孰優(yōu)孰劣得根據(jù)兩邊陣容來決定,不論是穿甲還是暴擊,10.6版本死亡之舞的改動使得男槍兩種流派都更強了!


【流派解析】

由于當前版本節(jié)奏較快,且大亂斗本身就是節(jié)奏很快的地圖,所以大多數(shù)情況下穿甲流更符合男槍的節(jié)奏。穿甲流缺點僅僅是后期傷害不比暴擊流,但暴擊流缺點是裝備貴,合成不平滑,前中期團戰(zhàn)不強,容錯率也比穿甲流低。綜上所述穿甲流更適合目前環(huán)境,在沒有太多機會貼臉輸出的情況下穿甲流輸出也優(yōu)于暴擊流。

【符文】

暴擊流男槍大亂斗符文分享

暴擊流推薦符文


主系符文:征服者+凱旋+血統(tǒng)+致命一擊

副系符文:猛然沖擊+眼球收集器

符文解析:暴擊流特點是持續(xù)作戰(zhàn)能力強,且越到后期越厲害,所以征服者加攻擊力和轉化治療效果有效提升暴擊男槍輸出和回復,在血統(tǒng)疊滿層數(shù)后一槍暴擊能回復大量生命值。如果隊伍有輔助英雄保護“凱旋”可以換成“氣定神閑”加藍量上限。


穿甲流男槍大亂斗符文分享

穿甲流推薦符文


主系符文:黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集器+貪欲獵手

副系符文:凱旋+致命一擊

符文解析:穿甲流男槍講究的是一套秒殺,所以黑暗收割更加符合穿甲男槍秒人屬性,穿甲男槍后期較弱,黑暗收割疊層夠多也能較好補足后期傷害不夠問題。男槍E技能使用頻繁,猛然沖擊完美契合男槍爆發(fā)屬性。兩套符文都點出魔抗是因為男槍E技能提供大量護甲,只需補足魔抗較低的問題防止被法師一套秒殺。


【出裝和加點】



出裝:

暴擊流:無盡+綠叉+死亡之舞+黑切+凡性的提醒

穿甲流:幽夢+暮刃+夜之鋒刃+黑切+凡性的提醒

加點:主Q副E,有大點大。

出裝解析:男槍暴擊被動子彈會提升到6發(fā),無盡能極大提升輸出,綠叉無視單位碰撞和加速效果讓男槍更容易走位輸出,死亡之舞只要男槍輸出回復就源源不斷,黑切+穿甲則提升男槍打坦能力,畢竟男槍的子彈能被肉擋,沒閃現(xiàn)的情況下能打到誰就打誰。

穿甲流出裝跟暴擊流大同小異,把暴擊裝換成穿甲裝即可。但在10.6版本死亡之舞改成提供雙抗后,穿甲流男槍可以把黑切替換成死亡之舞,增加容錯率。

注意,男槍一發(fā)子彈疊一層黑切,如果貼臉A人4發(fā)子彈就會疊4層,暴擊直接瞬間疊滿黑切6層被動。

玩法簡介

男槍核心玩法就是掌握好平A與技能釋放節(jié)奏,也就是用技能來取消男槍平A后搖。第一發(fā)平A之后立即用E技能可以取消平A后搖同時補充子彈,之后接上WQ再次平A使輸出最大化,AEA是每個男槍玩家必須掌握的技巧。

因為男槍平A會被阻擋,所以男槍團戰(zhàn)要做的就是盡可能收掉他能攻擊到的敵人,在E沒有疊護甲的情況下通過走A拉扯,能A到誰就A誰,E技能疊滿護甲后再找機會E敵方后排貼臉輸出。如果敵方先手開男槍就直接WR瞬間拉開距離,只要男槍不被一套秒殺就能通過A兵快速回復狀態(tài)。把男槍當成ADC來打,用好走A和E來躲技能一打多輕輕松松,必要時還可以通過閃現(xiàn)E脆皮臉秒殺。

P.S:穿甲流打到終極大后期時裝備可逐步替換為暴擊裝。


大家怎么看待男槍呢?歡迎交流~!

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