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Blender:啟動(dòng)報(bào)openGL不支持怎么辦?

2023-03-14 20:50 作者:白馬的奇妙生活  | 我要投稿

背景

自己建模搞一個(gè)VR小劇場(chǎng),所以需要Blender,結(jié)果發(fā)現(xiàn)有一臺(tái)工作機(jī)的Blender起不來(lái),報(bào)需要OpenGL3.3以上。

調(diào)查

奇了怪了,我的顯卡雖然不是很好,但Radeom520應(yīng)該是支持opengl4.x版本的,升級(jí)驅(qū)動(dòng)什么的都無(wú)果,后來(lái)還是用了另辟蹊徑的方法。改環(huán)境沒用,那么就改應(yīng)用。

使用方法

和破解游戲差不多,搞個(gè)openGL的dll,放到Blender安裝路徑,雙擊后成功了。

相關(guān)資源

OpenGL資源:

https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/84828744

TroubleShooting

萬(wàn)一拷貝出錯(cuò),注意切換管理員權(quán)限。


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