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切片筆記

2023-07-10 21:38 作者:執(zhí)行人米徳  | 我要投稿


今天做的一個切片的封面,和朋友討論了一陣子,現(xiàn)在要我再弄我肯定把右下角那個改成大心而不是馬賽克


今天和朋友討論了一下,整理了一些在剪輯切片的時候需要注意的事情,


視頻

1. 開頭如果有縮放可以在兩個關(guān)鍵幀之間添加一個關(guān)鍵幀來提高縮小速度(或者變速)

2. 在對立繪進行 p 圖的時候要盡量貼近畫面的設(shè)計

3. 要避免出現(xiàn)黑幀,注意素材貼合

4. 改變畫面尺寸的時候要確保重要的東西被看見(比如動作、游戲畫面、鼠標(biāo)和彈幕)

5. 注意改變畫面尺寸的時間不要過長

6. 在改變畫面尺寸或者用其他方法強調(diào)某物(如使用蒙版強調(diào)彈幕等)可以使用帶有強調(diào)性質(zhì)的素材(如指針箭頭等)或者提示音性質(zhì)的音效(如微信提示音)等來強調(diào)某個特定的畫面

7. 確保在素材不要出現(xiàn)不該出現(xiàn)的地方(比如剪切的時候不要提前露出后面的素材)

8. 某些有持續(xù)性的素材要控制出現(xiàn)時間(如電視故障等)

9. 可以在特定情況(如主播說排比句)可以放出連續(xù)的素材圖來配合畫面

10. 在配合畫面的情況下可以考慮使用貼合情景的動態(tài)素材(比如出現(xiàn)開槍場景的時候可以考慮使用 fps 開槍綠幕)

11. 可以配合 VUP 的視線和聲音移動畫面

12. 可以在配合畫面的情況下對音頻進行剪切粘合

13. 要防止主要聲音被蓋過,避免主次不明,在 BGM 素材原始音量與主要音頻持平或過高的時候要調(diào)低

14. 要在剪輯的時候確認系統(tǒng)音量,不要過高過低,防止最終導(dǎo)出視頻聲音過大過低

15. 注意要及時的切掉音頻

16. 在黑幕的時候要跟上音效,不要讓人等聲音

17. 注意音頻素材是否有空軸

18. 注意故障、BGM 等素材是否有會影響節(jié)奏的空軸要進行處理

19. 注意檢查工程至少兩邊,防止出現(xiàn)以上問題

封面

1. 圖層等級的控制上要確保主要內(nèi)容不被遮擋

2. 在特定情況下通過讓素材的圖層等級形成上下遮擋來提供層次感

3. 可以繪制簡單的圖案并調(diào)整層級放在文字上來提高表示效果


切片筆記的評論 (共 條)

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