《寶可夢(mèng)》四代蟲(chóng)系小透明音箱蟀,能否借助夢(mèng)特來(lái)打出特色?
蟲(chóng)系里面本就有不少的冷板凳,但要說(shuō)存在透明基本上會(huì)被大部分玩家忽略的,四代占了大多數(shù),首先四代的家門(mén)蟲(chóng)給人的印象就不深——在夜晚出現(xiàn)的圓法師以及進(jìn)化后的音箱蟀,在設(shè)定上,音箱蟀的頗具特色的寶可夢(mèng),蟲(chóng)系里的音樂(lè)家,但是,在對(duì)戰(zhàn)中這只寶可夢(mèng)卻無(wú)法將其自身特色表現(xiàn)出來(lái),成為了平庸的存在,但是,音箱蟀是否真的就不能在對(duì)戰(zhàn)有所作為,如果利用特性的話,是否能在對(duì)戰(zhàn)中打出屬于自己的優(yōu)勢(shì)呢?

音箱蟀:屬性(蟲(chóng))、特性(蟲(chóng)之預(yù)感/技術(shù)高手)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
一個(gè)喜歡唱歌的,卻無(wú)法在對(duì)戰(zhàn)唱歌。
音箱蟀雖然在圖鑒設(shè)定上被賦予了不少的音樂(lè)天賦,但是世界能夠?qū)W會(huì)的和音樂(lè)有關(guān)的技能非常少,看起來(lái)是個(gè)催眠大師,但實(shí)際上能學(xué)的催眠技能僅有命中率僅有55的唱歌,其它的和聲音有關(guān)的也只有一個(gè)看起來(lái)無(wú)法被音箱蟀很好利用的滅歌,音箱蟀本身的384看起來(lái)就不像是一個(gè)最終進(jìn)化型的寶可夢(mèng)該有的總種族值數(shù)值,真的是輸?shù)煤軓氐住?/p>
那么,能否充分利用特性來(lái)展現(xiàn)音箱蟀的特色呢?音箱蟀雖然總種族值低,但是全身上下最高的種族值數(shù)值也確實(shí)是物攻,兩個(gè)特性也都是提高輸出的,作為脆皮,如果這貨攜帶的是氣腰的話,那么明顯蟲(chóng)之預(yù)感是更加容易利用的,但是,技術(shù)高手也不乏擁有讓音箱蟀可以利用的技能,比如蟲(chóng)本連斬就是一個(gè)初始威力僅有40的招式,后續(xù)的招式威力甚至可以達(dá)到160(臉好的情況下),技術(shù)高手作為前期提高連斬威力的手段,也不是沒(méi)有用處。

配招推薦:連斬/十字剪/致命針刺+挑釁+燕返+黏黏網(wǎng)
音箱蟀不管怎么配招,都給人一種奇怪的違和感,如果是選擇技術(shù)高手的話,那么可以使用連斬,而不管是連斬和致命針刺,都是適合音箱蟀做后手收割的,但是,音箱蟀的其它種族值分配以及單蟲(chóng)系屬性注定了這貨不可能是隊(duì)伍里的后手核心輸出,所以地位就尷尬了,而如果要論干擾手段的話,黏黏網(wǎng)這樣的招式又是比較適合先手的,因此,反倒是攜帶十字剪走蟲(chóng)感路線反而沒(méi)有那么奇怪,可惜了設(shè)定這么有趣的寶可夢(mèng)就是了。

于是,四代的音箱蟀將注定繼續(xù)透明下去,滅歌?誰(shuí)唱滅歌不好給音箱蟀唱啊?