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《最后生還者》第一部分 v1.1.0 PC 補丁說明

2023-06-14 15:45 作者:小奇怪的奇怪  | 我要投稿

The Last of Us Part I 的補丁現(xiàn)已上線。本次更新主要關注性能改進、Steam Deck 性能、各種崩潰等。

除了這個補丁,最后生還者第一部分現(xiàn)已通過 Steam Deck 驗證。您將在下方找到 Steam Deck 的最新補丁說明。?

下載此補丁將觸發(fā)完整的著色器重建。

  • 優(yōu)化以提高整個游戲的全局 CPU 和 GPU 性能

  • 紋理和環(huán)境加載的整體改進?

  • 改進了著色器編譯時間

  • 修復了更改自定義控制器設置后可能發(fā)生的崩潰

  • 修復了在照片模式下以 4K 格式保存圖像時可能發(fā)生的崩潰

  • 修復了在啟用 DLSS 的情況下播放 Ultra 圖形預設時可能發(fā)生的崩潰

  • 修復了使用高 DPI 鼠標時可能發(fā)生的崩潰

  • 修復了進入選項 > 圖形時可能發(fā)生的崩潰?

  • 修復了影響使用 Intel GPU 的玩家的多個崩潰

  • 修復了玩家可能會在退出菜單后立即失去瞄準或射擊能力的問題

  • 修復了忽略手電筒教程不會離開屏幕的問題

  • 修復了退出照片模式可能導致玩家扔出裝備好的物品的問題?

  • 修復了玩家在某些位置可以看到游戲世界之外的問題

  • 解決了在啟用垂直同步的情況下屏幕撕裂仍可能發(fā)生的問題

  • 修復了將 USB 音頻設備與空間音頻插件一起使用時可能出現(xiàn)的音頻問題

  • 添加了對使用第三方音頻驅動程序的播放器的支持?

  • 修復了在游戲中更改圖形預設(選項 > 圖形 > 圖形預設)不會保存的問題

  • 修復了 Speedrun 計時器在崩潰后或退出桌面時可能回滾的問題

  • 修復了無法使用鼠標滾輪導航可滾動菜單描述的問題

  • 更新了 QTE 按鈕用戶界面以在使用 Xbox 控制器時正確顯示?

  • 更正了幾個游戲內、菜單和文本到語音的翻譯錯誤

  • GPU 性能 HUD 在啟動時更準確地顯示使用情況,CPU 性能 HUD 現(xiàn)在更準確

  • 更正了瞄準鏡設置不影響運動傳感器瞄準的問題

  • 修復了如果玩家有任何菜單下拉菜單仍然打開,設置不會重置為默認值的問題

  • 修復了在照片模式下滾動不會影響游戲內相機的問題

  • 修復了游戲在啟動游戲時可能會重置用戶的監(jiān)視器設置的問題

  • 修復了著色器加載可能在實際加載之前顯示為已完成的問題

  • 修復了 Corsair 和 Logitech 設備 LED 在啟動時關閉的問題

  • 顯示設置現(xiàn)在按設備保存,不通過云保存共享

  • [The Suburbs] 修復了狙擊戰(zhàn)中可能發(fā)生的崩潰

  • [The Suburbs] 修復了山姆在干燥地區(qū)播放電影時會顯得濕漉漉的問題

  • 添加了一個新的非常低的圖形預設(選項 > 圖形 > 圖形預設)

  • 在圖形菜單中添加了新的 AI 質量設置(選項 > 圖形)

  • 在圖形菜單中添加了新的動態(tài)燈光質量設置(選項 > 圖形)

AMD

  • 修復了在 AMD 硬件上構建著色器時游戲可能崩潰的問題

  • 修復了啟用 GPU 使用監(jiān)視器(選項 > HUD > GPU 使用)時 FPS 可能受到影響的問題

Epic Games Store

    • 修復了退出主菜單時可能發(fā)生的崩潰

    • 修復了振動對某些玩家不起作用的問題

    Steam

    • 修復了影響玩家丟失 Steam 用戶文件夾的崩潰

    Steam Deck

    • 在 Steam Deck 上玩游戲時的整體性能改進

    • 解決了可能導致崩潰的內存泄漏問題

    • 修復了某些按鈕提示未對齊的問題

    • 修復了更改(選項 > 圖形 > 圖形預設)可能觸發(fā)強烈照明效果的問題

    • 修復了游戲內 HUD 與 Steam Deck Performance Overlay FPS 值不匹配的問題

    • 修復了加載屏幕期間可能發(fā)生的崩潰

    • 效果密度現(xiàn)在默認為非常低而不是低

    • [Lakeside Resort] 修復了過場動畫開始時可能發(fā)生的崩潰

    • [Pittsburgh] 修復了在某些檢查站可能發(fā)生的崩潰

    • [The Outskirts]修復了鎖定 FPS 可能導致難以移動可推動物體的問題


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