《刀劍神域》新劇情太荒唐,“圣母”比“觸手”還要惡心
【動(dòng)漫雜談】新番吐槽:
新番看了一圈最近會(huì)陸續(xù)點(diǎn)評(píng)一下,《刀劍神域》第三季的“完結(jié)篇”也正式開播了,不過剛播的新劇情讓人忍不住想吐槽一番。
最讓人反感的無非是反派一邊用觸手綁住直葉,一邊用語言羞辱豬頭人的那一幕。有人說“雷普”是作者川原礫的惡趣味,從前幾季就頻繁出現(xiàn)了,亞絲娜、詩乃、兩位學(xué)妹都有過這樣的遭遇,拜此所賜,原畫師竹內(nèi)哲也還風(fēng)評(píng)被害,經(jīng)常被稱為“雷普系原畫”。

但實(shí)際上,這不僅僅是“惡趣味”,而是川原礫塑造反派角色的一種途徑。這是一種非常方便的創(chuàng)作思路,這類龍傲天式的后宮動(dòng)畫的男主角最大的弱點(diǎn),就是他們所珍視的伙伴。伙伴受到傷害,自己卻不在場(chǎng),甚至自己在場(chǎng)卻無能為力,這是對(duì)主角最大的打擊。
用反派對(duì)人氣角色做出的行為,快速積累觀眾對(duì)反派的仇恨值,來與主角達(dá)成共情。再通過反派的落敗釋放仇恨,自然而然就有一種大快人心的感覺了。所以不管是“觸手”還是“雷普”,都能算作創(chuàng)作思路的范疇,這一點(diǎn)沒必要指指點(diǎn)點(diǎn)。


但本集桐谷直葉的這場(chǎng)戲,與之前的性質(zhì)完全不一樣。上來就“拋出一個(gè)不想殺搖光”的執(zhí)念,然后任由對(duì)方對(duì)自己為所欲為,這是善良嗎?別人都對(duì)自己動(dòng)手了,不還手,甚至不防御。這不叫善良,這叫圣母啊,這段情節(jié)比觸手本身還惡心。
直葉的戰(zhàn)斗力明明能碾壓反派,即使將“不殺人”的初衷貫徹到底,砍掉只手杜絕潛在威脅總做得到吧。實(shí)際上直葉最后也這么做了,讓前面的隱忍變得更加荒唐。

另外仔細(xì)對(duì)比會(huì)發(fā)現(xiàn),之前的所有“雷普”場(chǎng)景,受害者都無力反抗,而直葉有能力反抗卻不反抗,極大地削弱了這種創(chuàng)作思路積累仇恨的效果。給人一種作者在塑造角色的舒適區(qū)呆久了,不知道該怎么變通,只能生搬硬套的感覺。
《刀劍神域》是aniplex和A1傾注了大量資源的長期IP,制作水準(zhǔn)、配樂水平、聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)都是一流的,一個(gè)片段的劇情雖然不足以否定這些功勞,但也確實(shí)挺扎眼的。