讓官方學(xué)會什么叫二游!卡拉彼丘后續(xù)運營的大膽設(shè)想。【笑納子】

我的主觀看法里現(xiàn)在二游主打的就是抽象互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下誰的輿論更抽象,誰就是二游的無冕之王,抽象程度和出圈能力米家除了原神沒有能和火比的,米家?guī)卓钣螒蛭叶纪孢^,原神的抽象在于游戲外的互聯(lián)網(wǎng)輿論環(huán)境,游戲里還是非常和諧的,火就不一樣了他的抽象程度是游戲里游戲外都能體現(xiàn)的,三蹦子的抽象點游戲里也有體現(xiàn),但其現(xiàn)在的體量還不能和如今的火原比肩,火還有一點就是其PVP占主要地位而且大部分都是男性角色,一直都有聲音說火被開除二籍,但不妨礙火成第三收入的二游;火走的是格斗路線和卡走射擊路線是兩個賽道,而且還是這個賽道的第一人,完全可以借鑒火的發(fā)展史因為這是國內(nèi)唯一成功的PVP二游雖然還有個海賊但一直不溫不火的算不上成功。
首先就是我認(rèn)為的二游要素
1.角色XP或者說廚力,火在這里沒有可比性因為是改編手游角色本身自帶廚力但沒有XP,米家是真正的二游公司大偉哥他們太懂二次元了原神里面我個人認(rèn)為除了心海和多莉的劇情是不太行外都很厲害,其中心海是因為角色任務(wù)里過于腦癱和本身的智將人設(shè)沖突,多莉是劇情太少(也不算少吧)我個人認(rèn)為多莉在里面太過于貼近財迷人設(shè),導(dǎo)致我過劇情的時候完全沒把她當(dāng)做正面角色
2.就是劇情,不管玩不玩二游,很多玩家都是會看劇情的,其中不是大部分人都是某某角色單推人的,大部分二游玩家其實都是喜歡幾個角色的更有甚者就是dd了,劇情可以使不同的角色交匯使人設(shè)更加完善,人物更加討喜,增加第一點的角色廚力,有了廚力輿論就會更加抽象,游戲就會更出圈
3.二游必備的養(yǎng)成與收集,這點我和up主有同樣的看法就是角色不能動,但是就在武器上面改變數(shù)值,這點和火比較像,火就是角色抽到了就是抽到了升星只是提升整體戰(zhàn)力而不是某個角色的強度,但是每個角色上場都可以選擇不同的密卷和通靈,他們都有氪金專屬,不能太強但可以特殊,密卷是有養(yǎng)成的一到十級會有不同的提升再往上就不會在PVP模式下體現(xiàn)了,卡也可以這樣搞武器可以升星或者精煉(想咋叫咋叫看后續(xù)劇情最好能貼合劇情不能也無所謂),上升后這個武器的專屬技能可以數(shù)值上的提升比如原本持續(xù)1s的升一級就變1.25s或者1.15s,注意不能太高,畢竟你是個專注PVP的游戲PVE只是為了留下不善競技的二次元萌萌人和提高游戲整體的可玩性,但是精煉武器的材料必須有穩(wěn)定的獲取方式,比如任務(wù)或者某個每日限次數(shù)的pve模式,可以少但不能沒有,看玩家接受度在后續(xù)活動里調(diào)整材料投放的量