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【教程】Ray渲-如何渲出一個月亮(筆記)

2023-02-26 23:07 作者:煙寒水月斜  | 我要投稿

關(guān)鍵詞備用

#MMD夜晚也要是藍色的天空

#Ray渲染也要大月亮

#Ray渲晚上如何觸發(fā)流星雨

#Ray渲的星空怎么做出來


這個教程不涉及任何(如何變得好看)的參數(shù)

只簡單說明這些場景在哪里可以弄出來。

自己動手豐衣足食,小白上路,僅此記錄

出現(xiàn)的場景是【MMD場景配布】芙蕖池,感謝老師配布!


依舊是R渲,,選用天空球是【Time of night】,自帶的天空球有大月亮

準(zhǔn)備工作:

主要是為了環(huán)境光做準(zhǔn)備

#MMD夜晚也要是藍色的天空

屬性可以根據(jù)實際調(diào)
效果圖

#天空變暗參數(shù)

#Ray渲染也要大月亮

#Ray渲晚上如何觸發(fā)流星雨

#Ray渲的星空怎么做出來

這一欄全部都是控制星星的



參考鏈接:

【400粉感謝】PowerShader3.2渲染配方*2(日/夜渲染環(huán)境)No.2

【MMD教程】Ray渲染配方——冰冷月光 - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

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