繃帶俱樂部

本周的日志快速看一下我們做到哪、我們所擔(dān)心的地方——沒啥超誘人的,但希望有一些有趣的地方。

下一個補(bǔ)丁
下一個補(bǔ)丁,41.21,現(xiàn)在正在內(nèi)測中,除了任何新的修復(fù)或平衡之外,它的功能也被鎖定了。我們正嘗試在每個新的工作周開始時安排這些版本的發(fā)布,因此在下周一,我們將在公測版中看到以下內(nèi)容:
新的(擴(kuò)展的)剪裁子菜單被每件服裝的新服裝界面所取代——在該服裝界面中,可以清晰看到血跡/裂縫,并且可以進(jìn)行清潔和修理。下面是施工中的版本。

新的隔熱/保溫系統(tǒng)的基礎(chǔ)平衡。包括:減緩人體熱量的吸收/散失速度,稍微更容易恢復(fù)溫暖的感覺,在較冷的溫度下減少一般的出汗,在相關(guān)服裝中增加防水性,以及在極端條件下增加能量/液體的消耗。我們也已經(jīng)開始從當(dāng)前的“調(diào)試”風(fēng)格的用戶界面中分離出更多技術(shù)方面的內(nèi)容。

玩家身上可見的繃帶

修復(fù)以下問題:原地行走的僵尸(希望能),床單繩堵塞,車輛消失/重新出現(xiàn)以及許多/各種的其他問題

超越
接下來我們需要搞的大票項(xiàng)目可能是 Yuri 的新火焰視覺效果,以及王口天堂島和電影布景地圖的一些特定“挑戰(zhàn)”。
在其它東西需要大重做和發(fā)布41的同時,還有?Zac 的陣痛:可憐又可愛的老 Zac,仍然深陷在我們的縮放?/?高清分支中。
以前,我們在測試中已經(jīng)很好地實(shí)現(xiàn)了優(yōu)化和視覺改進(jìn),除了偶爾出現(xiàn)的問題外——但是針對這些偶爾出現(xiàn)的問題的修復(fù)已經(jīng)跑到了更深層的代碼庫中。
然而,我們越來越意識到,這已經(jīng)開始從聯(lián)機(jī)模式手中搶走人力,這對等待的人來說并不公平,因此,一旦搞清楚 Zac 的苦差還要干多久,可能必須在下周重新評估情況。
最后,由于總體上這看似枯燥,RJ 正在醞釀著其他一些事情,這些事情可能會在一兩個補(bǔ)丁中出現(xiàn):


本周總結(jié):
準(zhǔn)備以后每周一發(fā)更新
服裝有專屬的新界面用于相關(guān)的新功能
溫度系統(tǒng)會進(jìn)行平衡調(diào)整
溫度界面會進(jìn)行簡化
打上的繃帶能直接在角色身上看見
火焰特效即將開工
準(zhǔn)備完善兩個新的挑戰(zhàn)圖
縮放和高清問題還在弄
你們老吐槽不夠真實(shí)的場景我們給你搞上了!