CY摸魚java筆記001
為什么要使用變量
變量就是用來記憶數(shù)據(jù)的,是一個記憶系統(tǒng)
什么是變量
變量就是一個容器,用來填充數(shù)據(jù)的,變量是存放在內(nèi)存中的
變量的三要素
數(shù)據(jù)類型:變量的類型,決定變量的空間的大小
變量名稱:變量名 方便計算機找到
變量的值:存放的數(shù)據(jù)
如何使用變量
1)聲明一個變量
語法:數(shù)據(jù)類型 變量名;
int caiNum1;
double yangNum2;
String name
2) 給變量賦予值
語法:變量名=值
caiNum1=666;
yangNum2=3.141592653;
name="CY";
public class Test{
????????public static void main (String [] args){
????????????int num=666;
????????????System.out.println(num);
????????}
}
java語言中,變量命名要符合一個規(guī)則
變量名=首字母(字母/下劃線“_”/"$"符號)+其余部分(數(shù)字/字母/下劃線/“$”)
命名規(guī)則:
簡短能夠清楚表明變量的作用,通常第一個字母要小寫,其后面的單詞的首字母要大寫。
例如:myMoney
數(shù)據(jù)類型
char(字符型)? ? ? ? ? 存放單個字符串
int(整型)????????????? 存放整數(shù)
double(雙精度)? ?存放小數(shù)
String (字符串)? ? 存放字符串
public class Test{
????public static void main(String [] args){
????????int num=123;
????????double a=3.14;
????????char b=‘蔡’;
????????System.out.println(num);
????????System.out.println(a);
????????System.out.println(b);
????}
}