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奇妙探險隊2骰子機制及判定解答

2020-08-20 00:00 作者:約翰-皮埃爾-安德烈  | 我要投稿

骰子

????骰子分為三種顏色:紅(力量)、藍(智慧)、綠(敏捷)三種顏色。

? ? ? ? ? ? 綠骰子主要是搜索(serch)、逃出陷阱、打獵、幫助土著等

????????????紅骰子用于挖掘墳墓、抵抗陷阱、捕獵無害動物等

????????????藍色骰子用來說服土著和挖掘隕石等

????顏色只是代表不同的屬性,用于不同的檢定,具體的效果挨面查看,且很多種長相極為類似。在升級時(裝備升級和人物升級)骰子面數(shù)可能不變,但是骰子效果和可追加骰子數(shù)可能變多。

????每位隊員最多只有兩個骰子,一個是自身,另一個是武器的,包括動物(動物的第二個骰子來自鞍),畸變?nèi)瞬荒苎b備物品但是自帶兩個骰子,遇到特殊事件例如泉水或者抽血機的獸爪buff都是替代本身的骰子。但是戰(zhàn)斗中人物可以提供多個骰子,太師院的武僧(就是那個道士,但是確實叫武僧)再滿級后會獲得兩面萬能骰子(能夠增加三色骰子各一個),土著薩滿泡泉水也能得到。

????骰子檢定時,只有在搜索船骸、舊帳篷、神廟側室時能夠使用道具(火把、燈)來增加骰子,其他地方只能使用藥劑來增加骰子用于檢定。備注:手提油燈增加的骰子算是道具增加的。

????在森林的湖泊事件能夠將隊員的骰子轉換,沒有固定的轉換效果。

????升級角色或裝備后骰子可能沒有變化,但是骰子的效果可能被強化或者允許追加更多骰子。

????戰(zhàn)斗中使用的道具也可以追加骰子而且有骰子顏色限制,鼠標移到道具上查看

????重roll骰子時默認選中投空了的骰子,同時可以主動點擊添加想要重roll的骰子。戰(zhàn)斗時,本回合使用藥劑添加的骰子如果未被使用,會被保留。

????判定時的追加骰子判定成功時可以獲得額外獎勵,但是只有舊營地能夠進行多次追加判定。

????投骰次數(shù)可以通過每次探險結束技能、四葉草(一次性道具)、幸運兔腳(身體裝備)增加,備注:與黑豹戰(zhàn)斗時,每輪重roll都會受到黑豹的一輪攻擊。

????以下是基本的詞條解讀


如圖所示

最上面的加粗字是名字

藍色target目標,hostile----敵人,ally----隊友

黑色target目標,random enemy隨機敵人

damage:傷害

vulnerable脆弱,增加此debuff的被施加者所受到的傷害

chance擊暈敵人的概率,stun眩暈的回合數(shù)



taunt:嘲諷,敵人優(yōu)先攻擊的目標

shield:護盾

clever trap:陷阱,受到傷害時反擊

block:反擊的效果

duration:持續(xù)時間

heal:治療

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