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DNF:老兵未老,使命必達!100級槍劍士史詩武器怎么選

2020-03-10 16:40 作者:地下城與勇士  | 我要投稿

0319版本也就是萬眾期待100級版本,已經(jīng)近在眼前啦!

俗話說三年深淵五年選裝,100級新裝備是不是看得頭昏腦漲?翻遍詞典也不知道自己到底想要哪個呢?

這里就幫大家做做功課,給大家科普一下100級新裝備的點評吧!

優(yōu)質(zhì)內(nèi)容作者們會從武器、防具、首飾,特殊裝備和新系統(tǒng)等角度給大家?guī)砣娴姆治鳇c評!

為此煩惱的你、你、還有你千萬不要錯過!

今天給大家?guī)淼氖恰?00級新裝備點評】第9期 - 槍劍士武器篇


Tips:以下內(nèi)容來自體驗服,僅供參考,請各位勇士以國服為準。

【裝備點評】


性能分析:

詞條非常多無論任何搭配提升率都比較穩(wěn)定,以超界重甲6太陽20年雙尊為標準(下同),僅從裝備詞條來看較普雷武器提升約1.87%,計入武器基礎(chǔ)與強化基礎(chǔ)后提升約5.46%(百分比力智詞條因角色自帶250基礎(chǔ)數(shù)值實際提升略低于字面數(shù)值,下同)

優(yōu)劣性對比:

少量的技能等級提升使輸出量小幅偏向覺醒技能;注意武器不自帶屬性攻擊

特效分析:

三速無需觸發(fā)是個小優(yōu)勢,自帶15%攻速+15移速+22釋放


性能分析:

所攻和屬性白字占大頭,較普雷武器提升約3.73%,計入武器基礎(chǔ)與強化基礎(chǔ)提升約7.38%

優(yōu)劣性對比:

兩把長刀的輸出量幾乎沒有差別,但這把傷害更加偏向覺醒技能;比另一把長刀多了冰暗屬性攻擊;白字所攻占比太高需要注意裝備搭配問題

特效分析:

提升技能等級的特效持續(xù)時間長冷卻時間極短,不用擔心觸發(fā);無三速加成,手感比隔壁稍差一點;武器刀身很漂亮,夜空特效也很漂亮

性能分析:

詞條較多且技傷占比極高,較普雷武器提升約7.00%,計入武器與強化基礎(chǔ)提升約10.68%

優(yōu)劣性對比:

提升率夠高夠良心;自帶火屬性攻擊

特效分析:

自帶15%攻速移速;需要注意的是特效觸發(fā)幾率15%,且自帶10秒冷卻,如果是走機制之后拼爆發(fā)的話可能存在30所攻短時間沒法正常到位的情況,需要注意先觸發(fā)特效再用大技能;抗性減少沒啥意義

性能分析:

詞條較多且技傷占比較高,較普雷武器提升約2.96%,計入武器基礎(chǔ)與強化基礎(chǔ)提升約6.49%

優(yōu)劣性對比:

冰紅刀的暗屬性版本,但是數(shù)值略低3%左右,無論是手搓套還是歧路2+3,提升率都比冰紅刀略低一絲;自帶暗屬性攻擊

特效分析:

把冰紅刀的攻速移速變成了6%暴擊,略顯雞肋;和隔壁一樣存在特效觸發(fā)的問題,有30暴追無法及時到位的風險;建議優(yōu)選冰紅刀;另外這兩把小太刀的灰字部分有相互較勁的意思


性能分析:

暴追極其之高需要注意搭配,較普雷武器提升約0.46%,計入武器基礎(chǔ)與強化基礎(chǔ)提升約4.06%

優(yōu)劣性對比:

傷害提升并不顯著;高攻速高移速;沒有屬性攻擊

特效分析:

特效理論上限是40%攻速,但按照實際輸出節(jié)奏能同時維持兩層到三層都有難度

性能分析:

白字和屬白詞條占較大比重,需要注意搭配較普雷武器提升約7.72%,計入武器基礎(chǔ)與強化基礎(chǔ)提升約11.58%

優(yōu)劣性對比:

傷害提升比隔壁高7%;自帶火屬性攻擊;無自帶速度;跟隔壁相比就是老生常談的傷害與速度的取舍,需要結(jié)合其他裝備搭配來具體分析

特效分析:

熾炎爆炸需要有意識地用技能觸發(fā),六個技能中除了裂地爆刃和爆彈華爾茲是爆發(fā)輸出主力技能之外,其余都可以拿來觸發(fā)特效。

性能分析:

詞條比較分散,較普雷武器提升約3.03%,計入武器基礎(chǔ)與強化基礎(chǔ)提升約6.77%

優(yōu)劣性對比:

傷害提升尚可;沒有屬性攻擊

特效分析:

三種特效完全觸發(fā)之后加成15%攻速移速,有操作意識的話基本可以全程保持;特效攻擊有拉怪效果?

性能分析:

詞條比較分散,較普雷武器提升約0.77%,計入武器基礎(chǔ)與強化基礎(chǔ)提升約4.42%;很特殊的是,詞條占比很大的一部分來自源力劍精通的倍增效果,因此被動技能等級越高武器提升也會有小幅增加

優(yōu)劣性對比:

與隔壁相比差別不大,視搭配甚至可能反超一點;沒有屬性攻擊

特效分析:

源能提煉積累上限+1的效果聊勝于無

【裝備總結(jié)】

點名表揚——

就單獨提升率來看,重劍紅焰爆劍和小太刀冰潔的紅焰,這兩把火屬性武器提升最大,但相比其他武器也并不能拉開顯著差距,5%以內(nèi)的傷害提升在實戰(zhàn)中影響非常有限

按職業(yè)分析——

暗刃:此外兩把長刀都具有覺醒技能加成效果,兩把武器難分優(yōu)劣;參考過去版本的裝備屬性,可以看出設(shè)計者非??粗匕等械挠X醒技能,而實戰(zhàn)中暗刃的雙覺醒也是四個槍劍士中形態(tài)和傷害都較為優(yōu)秀的

特工:兩把小太刀都還算不錯但冰紅刀很明顯是暗刀的小幅加強版,平衡性方面存在些許瑕疵

傭兵:兩把重劍剛好象征著速度與攻速的取舍

專家:兩把源力劍半斤八兩,而且都沒有屬性攻擊;古老戰(zhàn)甲三速好評

總體來看槍劍士的武器相比普雷武器來說,提升在5%~11%之間;沒有像其他職業(yè)那樣特化某一兩個小技能的武器實屬遺憾

打造——

由于刻印系統(tǒng)的存在獲得能用的武器都是可以直接使用的,不需要擔心打造方面的問題

此外由于100級裝備搭配千變?nèi)f化,武器在不同裝備搭配下提升率也將有所不同,所以畢業(yè)武器的選擇還是要根據(jù)實際搭配來看,可以視為刷到什么就用什么

屬性——

四把沒有自帶屬性攻擊的武器需要考慮晶體契約等途徑來增加屬性攻擊,可能會有1.3%左右的額外損失

以上內(nèi)容源于:COLG寫手團作者產(chǎn)出

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附上體驗服2月28日裝備名稱調(diào)整一覽:


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