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我的世界:這 1 像素的差距差點毀掉你的建造

2022-12-25 21:32 作者:薩尼鐵塔貳伍捌  | 我要投稿

1、在使用草徑時注意草徑背后的方塊,漏縫的,看著太假了,而且顯得粗心

......

2、不完整方塊,下半磚和活板門這種做桌子都要避免

嗯......

3、還是不完整方塊的問題。懸浮的東西多少還是不真實的。


沒有重力也不能為所欲為啊

4、別放壓力板,按鈕都可以,但就是別放壓力板,擾民的

當然如果是做陷阱就隨便了

5、當場氣死強迫癥

尤其是六面的那種,特別容易不整齊。個人感覺六面木頭只適合搭那種大樹的樹根

6、別用雙臺階,挖著慢,某種程度上還浪費材料。


7、別傻楞的就在旁邊自己拿樹苗種樹,自己建一個,美觀。



8、雙格門是好,但是不要為了通行硬湊雙門。要么提前規(guī)劃好,要么就硬湊雙門


9、水盡量別建在二樓,會滴水,建議要么一樓,要么在下面再用活板門,或者干脆雙層地板擋著點。


10、發(fā)光漿果和藤蔓美觀但會生長不能亂用。發(fā)光漿果可以在下端用線擋住,藤蔓就常修剪吧。


11、用廉價方塊當夾層,畢竟看不見,又沒有重力不會塌。


13、噔 噔 咚

一定要注意暗處會刷怪。


15、蜂箱的上端材質很適合當?shù)匕?,但現(xiàn)從蜜蜂農場偷的可不行......


16、經(jīng)典的,地板和墻壁一種顏色會顯得單調??梢該Q一種木板等。


17、銅會生銹,記得打蠟。


19、沿著礦洞建房會刷怪,很吵的,點亮/堵上。


20、地基空心會刷怪,掉進去也難出來,別偷懶。


21、山坡不自然可能是因為沒有植物,而不僅是外形原因。


22、展示框在JAVA版中是實體,會掉幀。不要大規(guī)模使用。


23、火把別插在地上,放墻上/用別的光源


24、天花板太矮了,至少要三格起步的,否則有壓抑感。


25、明顯有柱子的結構不要把玻璃建在柱子的位置上!如果是仿現(xiàn)代無柱式建筑結構的話玻璃可以這樣。如圖這種會使得房子看起來不夠穩(wěn)固,像危房。

讓玻璃當承重多少是有點蠢的。你這房子太假了。

而且建議玻璃也不要與承重柱相鄰。因為材質問題,會顯得玻璃窗很怪

此外附加一點,不要隨便建大落地窗??粗郑杏X像沒有隱私一望啥都能看見。

26、紅石設備盡量不要放在可被紅石觸發(fā)的裝置上。就算要用這種,也要保證不會被破壞力極強的參觀者以任何形式觸發(fā)。比如可以關掉紅石。



28、紅石裝置不要外露。這個應該懂得都懂。一個苦力怕,玩家不小心倒了桶水,恭喜你,重建

埋在地下。


29、牛頓的棺材板怕是要飛了。

雖然MC沒有物理,但是你好歹裝裝樣子啊。


31、各種塊建房子,通常是土又不美觀。還有可能被別的玩家給真正意義上的偷家。

貴而不顯,華而不炫。


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