《暗黑》手游又雙叒叕跳票了?網(wǎng)易游戲520發(fā)布會已無期待
明天,網(wǎng)易游戲一年一度的520發(fā)布會又將召開,這一活動從2015年開始,到今年已經(jīng)是第八年了。受到疫情影響,本屆發(fā)布會仍然選擇線上舉辦,相比之前熱鬧的線下發(fā)布會來說肯定是冷清了不少,那么游戲內(nèi)容是否會讓游戲玩家們“熱”起來呢?從當(dāng)前的發(fā)布會預(yù)告視頻來看答案似乎是否定的。
官方稱本次參與發(fā)布會的游戲產(chǎn)品有40余款,然而大多內(nèi)容是夢幻西游、大話西游、天下、倩女幽魂、陰陽師、率土之濱、光·遇、第五人格、明日之后等“吃老本”的老IP游戲內(nèi)容,亮點并不多,而且備受關(guān)注《暗黑破壞神:不朽》手游版前景也是一言難盡。

頻繁跳票,情懷已被榨干
自從1996年底《暗黑1》發(fā)售以來,《暗黑破壞神》系列已經(jīng)走過了25年歷史,產(chǎn)生了3代產(chǎn)品。其中,《暗黑1》和《暗黑2》由名噪一時的北方暴雪開發(fā);北方暴雪的解散,導(dǎo)致了《暗黑3》上市的嚴重推遲和口碑的下滑。

但是,這個IP仍然是全球數(shù)千萬玩家的集體回憶,由網(wǎng)易和暴雪聯(lián)合研發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》手游還是受到了不少玩家的關(guān)注。
然而,《暗黑破壞神:不朽》手游的頻繁跳票卻把玩兒家的情懷消磨殆盡,去年就傳言上線公測,但后來宣布延期到今年。
從今年年初的精英試煉測試制作人直播開始一直在強調(diào)“今年一定”,此前一直熱傳6月2日公測,然而就在國內(nèi)玩家已經(jīng)摩拳擦掌躍躍欲試的時候,它似乎又延期了。國內(nèi)蘋果AppStore上顯示的上線日期變成了6月30日,而且還是預(yù)期,不知道到6月30日是否會再次推遲。
暴雪強調(diào)的免費不再,網(wǎng)易的氪金屬性卻無處不在
網(wǎng)易游戲氪金是公認的。很多游戲特別好但是一但氪金就完了,就變味了,連玩家都會慢慢的變味了。

《暗黑破壞神:不朽》中刪除了歷代經(jīng)典的“套裝”,改為了玩家只能刷出“散件”,看似增強了游戲的隨機性,實則過度強調(diào)了單件裝備的重要,據(jù)此前參與過測試的玩家講述,游戲到了后期都只能刷強化材料,大大降低了《暗黑》系列的“刷圖”屬性,引發(fā)了許多玩家的不滿。
MOBA手游盛行,RPG類手游熱度減淡
王者榮耀這款游戲作為MOBA手游,開局的時間很短,不要等候很長時間一局下來只要十多分鐘,簡單省時間又好玩,隨時隨地都能展開一場極致的對決。非常適合手機這種碎片化的使用場景。

而《暗黑破壞神:不朽》這類RPG手游,普遍都是隊伍編制、劇情pve推圖、人物等級裝備、工會戰(zhàn),競技場等玩法,雖然在人設(shè)、劇情、氛圍等方面更突出,但想要玩好需要消耗大段沉浸時間,并不太適合手機,在當(dāng)前快節(jié)奏的生活方式下,玩兒家也很難有耐心長時間專注在一個游戲上了。
網(wǎng)易游戲520發(fā)布會上可能會公布《暗黑破壞神:不朽》手游的上線日期等信息,但從現(xiàn)在的狀況來看,不管是否會如期上線,該游戲都很難有太大的熱度了。