五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

《群英薈萃》武將生態(tài) 高政武將獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷 高武和高智武將成犧牲品

2022-02-07 23:42 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

今天我們聊聊《群英薈萃》游戲中的武將生態(tài)!說是武將生態(tài),大家有可能比較迷茫,到底什么是武將的生態(tài)。簡單的說就是能力值大體接近的武將,在游戲中能夠起到一個(gè)什么樣的作用。如果再不明白,那就慢慢看完全文。

最新的《群英薈萃》2.0 版本相比于此前的 1.4 版本,在武將特技方面做出了較大的調(diào)整,尤其是多階特技的設(shè)定,由此前的五階變更為了現(xiàn)在的二階。這樣的好處是在于游戲中不會(huì)出現(xiàn)“高達(dá)”一類的武將,缺點(diǎn)則是少了一些養(yǎng)成武將的樂趣。

這個(gè)改動(dòng)對于武將的整體影響不可謂不大,加上很多武將特技的分配以及特技學(xué)習(xí)書的出現(xiàn),對于武將的戰(zhàn)斗力判定影響更是嚴(yán)重。

強(qiáng)勢武將中的弱勢武將

原本各類 MOD 游戲中強(qiáng)勢的武將基本上都是統(tǒng)率、武力、智力、政治和魅力等五項(xiàng)基礎(chǔ)能力值分別位列前茅的武將。他們一方面基礎(chǔ)能力值出色,再加上適性優(yōu)秀以及多個(gè)強(qiáng)勢的特技,讓他們在戰(zhàn)場輸出、防御、計(jì)略、內(nèi)政建設(shè)和招攬人才等方面都有著高人一等的表現(xiàn)。

現(xiàn)在《群英薈萃》2.0 版本中,統(tǒng)率、政治和魅力等三個(gè)數(shù)值的下面前列的武將還都是保持了原有的風(fēng)采,在游戲中能夠有著非常優(yōu)秀的表現(xiàn),這主要還是得益于能力值、適性和特技三方面帶來的整體優(yōu)勢;而武力和智力上比較出色的武將表現(xiàn)則大幅下降。

游戲中武將統(tǒng)率數(shù)值決定部隊(duì)大體攻防的情況下,武力也起到了一小部分決定攻防的作用;除了可以小幅提升部隊(duì)攻防的作用之外,高武力值的武將在游戲中更多的是起到一個(gè)保駕護(hù)航的作用,在有可能出現(xiàn)的單挑中作為主力與敵將進(jìn)行拼殺。當(dāng)然一名高武力的武將想要在游戲中更多的發(fā)揮作用,還是要看他都持有一些什么特技。

這個(gè)版本中對于高武力值的武將可以說是極為的不友好,在整個(gè)武將生態(tài)中屬于偏低的一個(gè)級(jí)別。

像初始武力值有 107 的李存孝,是游戲中武力值僅次于項(xiàng)籍存在的第二高武將。但是他能夠給到部隊(duì)支持的東西實(shí)在是太少了。

適性中甚至沒有一個(gè) S 等級(jí)的適性,而特技雖有好用的勇將作為加持,但他也只有這么一個(gè)特技可以使用。一階和二階則完全被空置,如果不是初始給了寶物畢燕撾,附加了一個(gè)槍魂特技的話,那么李存孝作用還真是比較有限。也是辛虧有了畢燕撾這個(gè)寶物,讓李存孝的定位也更加清晰了。

從李存孝的設(shè)定上我們就可以看出整個(gè)游戲高武力值武將的弱勢所在了。排在武力值前二十名的武將當(dāng)中僅有項(xiàng)籍、趙匡胤和岳飛三人被設(shè)計(jì)了完整的二階特技,而其他大部分的武將都只有基礎(chǔ)特技和一階特技。大大的弱化了他們在戰(zhàn)場上的作用和戰(zhàn)斗力。

這種情況同樣發(fā)生在智力高的武將當(dāng)中。像初始智力最高的張良,在特技中就只有神算和風(fēng)水兩個(gè)特技。到了戰(zhàn)場上張良也是只能夠憑借神算給予自己建立起優(yōu)勢。

另外一位在智力上的大拿孫臏,也是比較“虛”。除了基礎(chǔ)特技虛實(shí)之外,雖然一階位置上還有一個(gè)增加智力的幕僚特技,但同樣的在戰(zhàn)場上也只有虛實(shí)可以給孫臏撐腰,如果不是初始的寶物齊孫子附帶了一個(gè)鬼謀的特技,那么孫臏與張良的差距還是非常大的,如此算是拉近了二者之間的戰(zhàn)場能力。

張良和孫臏這樣的頂級(jí)軍師設(shè)定都是有些偏弱的感覺,那么下面的軍師類武將更是不用多提,也大都是最多只有基礎(chǔ)特技和一階特技。即使一些擁有完整二階特技的武將,從他們的設(shè)定上來看,也都是主打內(nèi)政方向的。

不過考慮到這個(gè)游戲采用了大量的新增計(jì)略,如果再給這些軍師類武將設(shè)計(jì)的稍微強(qiáng)大一些,估計(jì)有可能會(huì)超出軍神在游戲中的定位。所以智力較高的軍師類武將也算是給新的計(jì)略體系讓路,被動(dòng)的成為了整個(gè)武將生態(tài)體系中相對較弱的一環(huán)。

政治武將成真神

游戲中高武和高智的武將因?yàn)楦鞣N情況已經(jīng)處于整個(gè)武將生態(tài)中比較低端的位置了,而高統(tǒng)率武將往往決定著戰(zhàn)場上的勝負(fù)手,他的作用自然無法比擬。但事在人口功能的情況下,這讓一向處于武將生態(tài)低端位置的高政治類武將成為了本作游戲的真神。

周公旦作為游戲中政治數(shù)值初始第一人,在游戲中的作用是有些不可估量的。

基礎(chǔ)特技王佐,是游戲中最為強(qiáng)力的內(nèi)政特技之一,槍戟弩每個(gè)月都可以分別獲得 4400 的自動(dòng)補(bǔ)充,在游戲開始到開戰(zhàn)之前的五個(gè)月時(shí)間他就可以為每個(gè)兵種至少兩支部隊(duì)提供充足的戰(zhàn)備物資,而且還都是免費(fèi)獲得的。眼力早期發(fā)掘人才的效果幾乎沒用,因?yàn)橛熊妿熗扑]的原因,所以會(huì)在開始階段體現(xiàn)不出這個(gè)特技的價(jià)值,但是隨著在野武將被尋找完畢之后,眼力真正的作用才開始發(fā)揮,那就是在搜索的時(shí)候會(huì)大幅提升搜索到寶物的概率,因?yàn)橛螒蛑性O(shè)計(jì)了大量的寶物,所以眼力會(huì)加快本方勢力獲取各種不同的寶物,即使沒有搜索到寶物也不要緊,他的搜索也都會(huì)為勢力帶來一點(diǎn)金錢的提升。

筑城特技還是非常好用的,整個(gè)地圖雖然在大體結(jié)構(gòu)和布局上沒有什么太大的變化,但是每個(gè)城池都發(fā)生了很多較為夸張的變化,使得現(xiàn)在的防御戰(zhàn)需要借助更多的防御工事來一起加強(qiáng)防守,此外因?yàn)槿丝诠δ艿脑?,?dǎo)致玩家們的兵力會(huì)受到不少的遏制,所以玩家的攻城戰(zhàn)也更加需要謹(jǐn)慎小心,那么在交戰(zhàn)處部署大量的防御工事是一個(gè)勢在必行的事情,所以筑城的快速建造防御工事效果將會(huì)被很好的利用起來。而且筑城在攻克下城池之后還可以快速大量的幫助耐久回復(fù),防止城池被反攻的 AI 再次輕易破取。

歸心先不管在戰(zhàn)場計(jì)略上的效果,單單憑借一個(gè)加快城池農(nóng)村人口獲得效果,就已經(jīng)讓他成為了游戲中最為好用的特技。在昨天的文章中,給大家分析了人口功能與特技的一些關(guān)聯(lián)情況,玩家因?yàn)闆]有像 AI 一樣的自動(dòng)增加兵力和資源,所以能夠加快獲取人口的特技就是玩家提升錢糧,隨后轉(zhuǎn)化成為戰(zhàn)備物資的關(guān)鍵特技。這個(gè)特技在計(jì)略上還有一個(gè)可以額外使用聚攏特技,也就是吸兵的效果。這也可以看出,一名優(yōu)質(zhì)的內(nèi)政武將不僅僅在內(nèi)政上有著卓越的貢獻(xiàn)能力,在戰(zhàn)場上也有著自己的一份威力。

在高政治武將當(dāng)中像這樣能內(nèi)政,能打還能施展計(jì)略的人物比比皆是,諸葛亮,王猛和管夷吾都不需要多提,李世民、朱元璋和趙匡胤等也都是集多個(gè)能力于一身的優(yōu)質(zhì)武將。

所以在這個(gè)游戲中真正能夠稱得上是真神級(jí)別的武將,就是這些高政治的大神們。

二線武將地位

從一線武將的設(shè)計(jì),我們可以很輕松的推斷出二線武將,將會(huì)遇到更多“空置”的二階功績欄。而通過查找統(tǒng)率 90 以下 80 以上的二線武將們,情況也確實(shí)如此。

像統(tǒng)率值有 89,接近準(zhǔn)一線的耶律休哥、王保保和李文忠等人都是只有基礎(chǔ)特技的武將。而且這些二線武將中有一個(gè)相對比較直接的問題,就是沒有比較能夠承擔(dān)起大場面的特技。

多爾袞是二線武將中為數(shù)不多,擁有大場面特技的武將。

權(quán)略的特技效果不僅保證了多爾袞在使用幾類計(jì)略的時(shí)候會(huì)有一個(gè)穩(wěn)定的命中率,還讓他擁有了一個(gè)光環(huán)效果。但就是這樣,對于他的后續(xù)特技設(shè)置也是有些難受,秘技是游戲中最難用的計(jì)略暴擊特技,雖然也能夠和權(quán)略特技進(jìn)行聯(lián)動(dòng),但效果還是比較尬的。所以這也讓二線武將中能夠撐得起場面的武將也有了他的難受之處。

二線武將在游戲中就是突出了兩個(gè)字“副將”。游戲中一線武將的數(shù)量畢竟有限,而且大都有自己分布所在的不同勢力,玩家在使用的時(shí)候一方面是要用一線武將承擔(dān)主力的輸出和防御,但也需要有二線武將作為戰(zhàn)場功能的輔助以及傷害的補(bǔ)缺等工作。但現(xiàn)在二線武將因?yàn)樘丶嫉年P(guān)系,導(dǎo)致他們在戰(zhàn)場沒辦法提供一個(gè)相對不錯(cuò)的傷害,只能起到一些功能性的作用。

當(dāng)然二線武將想要在戰(zhàn)場上有一個(gè)更好的發(fā)揮,只能向下再兼容二線以下的武將,借此讓更多的特技組合,從而形成一個(gè)更好的戰(zhàn)斗力。但是統(tǒng)率低于 80 的武將開始,基本上武將就只有基礎(chǔ)特技了,同時(shí)也開始出現(xiàn)連基礎(chǔ)特技都沒有的武將。

整體上說來游戲中的武將們雖然啟用了二階功績特技的設(shè)定,但是這好像是對于游戲中頂級(jí)名將的一個(gè)優(yōu)待,因?yàn)榇罅康奈鋵⒉]有真正能夠擁有多階特技為自己帶來一定的改變,而且因?yàn)榇罅慷€和弱勢武將沒有多階特技的設(shè)計(jì),所以導(dǎo)致頂級(jí)名將與他們的差別在游戲中非常巨大。當(dāng)然這或許符合歷史中他們的定位,但從游戲的平衡性上來講,則有些失真。讓游戲又回到了抓名將破局的老路上,大量的武將會(huì)被派遣到后方城池作為運(yùn)輸隊(duì)長使用。

游戲中盡管設(shè)置了特技學(xué)習(xí)書這個(gè)可以增加武將強(qiáng)度的設(shè)計(jì),但是面對大量武將的特技空置,還是沒有變法徹底改變。這讓整個(gè)武將生態(tài)顯得極為失衡,武將數(shù)量雖有 950+,但真正起到影響作用的也就是按 50 名左右的頂級(jí)武將。


《群英薈萃》武將生態(tài) 高政武將獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷 高武和高智武將成犧牲品的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
济南市| 鄂伦春自治旗| 克拉玛依市| 长宁区| 彭水| 城口县| 金川县| 天门市| 祁连县| 黔江区| 永修县| 遂川县| 横峰县| 栖霞市| 辉县市| 陵川县| 民丰县| 龙口市| 连平县| 永吉县| 梁河县| 林口县| 临西县| 黄冈市| 巨鹿县| 红安县| 湘潭县| 台东市| 浦东新区| 稷山县| 衡南县| 鄯善县| 二连浩特市| 冀州市| 武川县| 肥城市| 定安县| 潞西市| 双桥区| 当雄县| 宁强县|