設計師確認悟空重做將于1月登錄測試服!上單計量單位要換人了!
廢話不多說,之前設計師說過悟空重做會在12月上旬登錄,隨后設計師改口說部分皮膚效果還沒改動所以耽擱了一下,而這次終于要正式登場了,當然與之前相比還是有了些許改變,來看看具體改動內(nèi)容吧。

以下是翻譯
大家好!
我們設計團隊在過去幾周里在對悟空的改動取得了不錯的進展,我們很高興宣布悟空的重做即將登錄測試服!然而,由于我們的規(guī)劃和部分假期問題,所以下周的測試服時間應該會是在1月份。悟空的測試樣本準備就緒了,下次測試服更新的時候會自動上線,各位召喚師就可以使用新版的悟空了。
那么,悟空究竟改了些什么呢?在正式談論改動之前,我們想讓大家知道關于悟空的改動的主要目標是什么。
1、將悟空的強勢期轉(zhuǎn)移到游戲前期,游戲后期保持平均水準
2、給予悟空前期在對線和野區(qū)里一定能力
3、增加一些新的操作方法,讓悟空擁有獨特的機動性和強大的逃生能力。
當然這里我們并沒有提到悟空的角色轉(zhuǎn)變或者說是分類。因為我們決定不把悟空單純的推向戰(zhàn)士類別的英雄。隨著這次改動悟空會有穿甲刺客和半肉戰(zhàn)士兩種截然不同的玩法。我們希望玩家出裝是考慮對手以及己方陣容之后做出選擇,而不是由我們來規(guī)劃。
此外,我們這次改動還吸取了上次測試服改動一些悟空專精玩家的一些建議。
1、減少法力值消耗
2、提供一個感覺強力且具有互動性的被動
3、R技能更加強勢/滿意度更高
下面本周晚些時間會在測試服看到的變化。注意,這只是相對于現(xiàn)在的版本,悟空重做仍是一個正在進行中的工作,數(shù)值和機制可能還會改變。
齊天大圣 孫悟空

金剛不壞(被動):
移除:不在根據(jù)敵人數(shù)量獲得雙抗
新增:在離開草叢或隱身的3秒內(nèi),悟空獲得最大生命值12%的物理傷害護盾,每10秒觸發(fā)一次。
粉碎打擊(Q):
全等級CD降低1秒
法力值消耗:法力值消耗從40降低至25
傷害: 10/40/70/100/130 (+1/1.1/1.2/1.3/1.4總AD)調(diào)整至 1AD+20/40/60/80/100(+0.5額外AD)
真假猴王(W):
現(xiàn)在立即向鼠標所指方向移動,而不是短距離位移
位移距離現(xiàn)在擁有1200移速且位移距離為350,但是不能穿墻
分身會攻擊附近的敵人,優(yōu)先攻擊悟空本體攻擊的敵人
分身的攻擊傷害為悟空60-100%的AD加成,并擁有攻擊特效,但無法觸發(fā)暴擊
分身現(xiàn)在做了一些動畫處理,使得它與悟空按了禁止鍵(S)一樣。
冷卻時間從18/16/14/12/10秒(從分身消失開始計算)提高到24/21/18/15/12秒(從施放技能開始計算)
隱身持續(xù)時間從1.5秒降低至1秒
騰云駕馭(E):
現(xiàn)在造成魔法傷害而非物理傷害(加成仍為AD加成)即:物理加成的AP傷害
大鬧天宮(R):
每次傷害間隔從每0.5秒調(diào)整為每0.25秒(傷害對應減半)
每次傷害都會觸發(fā)征服者
傷害率從每秒1.25AD降低至1.1AD
額外移速從持續(xù)時間內(nèi)提高調(diào)整為30/40/50%隨技能等級提升
大招激活時時E提供的攻擊速度加成會停止計時
現(xiàn)在悟空可以通過施放其他技能或再次使用R技能,來提前取消R
設計師曝光的悟空改動就是如此了,比起上一版公布的悟空重做較大的區(qū)別就是Q技能的返還藍量沒有了,被動不在隨著等級提升提供百分比護盾而是直接12%,而大招獲得一定程度優(yōu)化,E技能的也得到了史詩級的增強。 總體而言又是一頓加強,只不過大家更期待的是能否準時上線,畢竟從去年3月開始說道現(xiàn)在還沒實裝的就悟空一個了。
各位對悟空的重做期待么?
