Xbox在TGA缺乏游戲露臉,但微軟承諾2023年推出的內(nèi)容令人興奮
上周TGA2022游戲大獎(jiǎng)結(jié)果出爐。這個(gè)一年一度的盛會(huì)為開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商提供了一個(gè)展示他們即將推出的游戲的機(jī)會(huì),同時(shí)也會(huì)有一些獎(jiǎng)項(xiàng)。
然而,在頒獎(jiǎng)之后,許多人不禁注意到,微軟系的游戲獲獎(jiǎng)或者預(yù)告似乎非常少。
事實(shí)上,我們真正得到的只是來(lái)自團(tuán)隊(duì)的一些“這里有游戲和2023年將有游戲”的預(yù)告片,但沒(méi)有特別明確的內(nèi)容。盡管這是一個(gè)理想的機(jī)會(huì),但我們?nèi)匀粵](méi)有公布像《星空》或《Redfall》這樣的Xbox即將推出的兩個(gè)最大的獨(dú)占游戲的具體發(fā)布日期。 這讓許多人感到虧了,尤其是在索尼平臺(tái)獨(dú)占相對(duì)豐厚的一年之后。
Xbox現(xiàn)在已經(jīng)解決了那些感到有點(diǎn)失望的問(wèn)題,承諾到2023年,對(duì)粉絲來(lái)說(shuō)將是“令人難以置信的激動(dòng)人心的一年”。
在分享微軟的Game Pass宣傳資料時(shí),Xbox高管Aaron Greenberg表示,該團(tuán)隊(duì)在明年“有很多計(jì)劃要展示和分享”。
“懂得欣賞的人渴望學(xué)習(xí)和看到更多,”他寫(xiě)道。“時(shí)機(jī)總是關(guān)鍵,但不用擔(dān)心,你不會(huì)等太久我們的下一步?!?/p>
微軟在游戲大獎(jiǎng)上的低調(diào)亮相可能與它正在努力收購(gòu)動(dòng)視暴雪有關(guān)。
過(guò)去10個(gè)月,微軟一再淡化其在市場(chǎng)上的重要性,以安撫監(jiān)管機(jī)構(gòu),避免監(jiān)管機(jī)構(gòu)阻撓收購(gòu)案。就在去年11月,微軟還承認(rèn),索尼擁有更多獨(dú)占游戲,而且這些游戲的“質(zhì)量”比自己的游戲更好。