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關(guān)于雙斧技能介紹更正篇

2023-07-05 14:10 作者:宅宅の貓耳君氵  | 我要投稿

自從開(kāi)始肝貝塔技能后在上位野豬傲游了500盤對(duì)第一期的雙斧技能理解有些技能需要更正一下

首先是減槽加傷這個(gè)技能 減少6%combo槽增加20%的傷害 由于測(cè)試的時(shí)候是帶了5%槽上限增加這個(gè)被動(dòng) 導(dǎo)致初期測(cè)試時(shí)以為是減少11%的combo槽 實(shí)際上combo槽傷害增加是不增加槽的上限只是把119%到120%直接變成了119%到125% 所以這個(gè)技能消耗的時(shí)候只消耗6%的combo槽 這個(gè)技能配合多段傷害對(duì)群的技能幾乎是無(wú)損加傷 比如配合大風(fēng)車打群怪 第一段傷害加成為114%+buff的20% 但是第一段打的怪?jǐn)?shù)量多的話會(huì)把combo槽重新續(xù)起來(lái) 導(dǎo)致之后的傷害都是全combo槽加成 實(shí)際體驗(yàn)起來(lái)非常舒服 上級(jí)本帶個(gè)這個(gè)技能很舒服然后是貝塔也刷出來(lái)了 更加適配上級(jí)本轉(zhuǎn)風(fēng)車的套路了 消耗combo槽每1%加成2%的傷害 消耗滿槽加成40%帶了5%被動(dòng)也是一樣的因?yàn)閏ombo槽總量不變總體還是很不錯(cuò)的技能 打TA或者SA也會(huì)有更好的表現(xiàn) 這個(gè)技能應(yīng)該是一定要去凹貝塔的

吸血buff的貝塔也刷出來(lái)了 滿血增傷只有10% 加成確實(shí)低了點(diǎn) 而且打上級(jí)大多數(shù)情況是雙斧在Tboss 一直處于頻繁的掉血吸血狀態(tài)吃不到多少這個(gè)增傷buff的 不想刷可以不刷

兩個(gè)蓄力斬的阿爾法都能把這兩個(gè)技能的傷害提高到很恐怖的程度 目前也是雙斧技能回報(bào)率最高的兩個(gè)技能了 根據(jù)每個(gè)人的使用手感不同選擇也不一樣 有的人會(huì)覺(jué)得普通蓄力斬要罰站太久 有的人電腦配置不好導(dǎo)致火蓄力斬丟失傷害 自行抉擇吧 這兩個(gè)技能都是值得換阿爾法的 其他的應(yīng)該就沒(méi)什么需要更正的了 雙斧這個(gè)職業(yè)目前應(yīng)該就這樣了 打不同的本選擇不同的技能帶 或者根據(jù)自己的使用手感來(lái)帶技能都行 傷害都不會(huì)太差

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