司馬懿
司馬懿
類型:技巧;神器分組:魔劍;武器:拂塵
司馬懿這次加入的也比較早,而且戲份也很多,其中大部分還是跟玉子互動(dòng)的,這點(diǎn)很棒,說起來,置鯰龍?zhí)蛇@次的配音真的聽著舒服多了,358也不知道他是啥情況,配司馬懿配的一團(tuán)糟,遠(yuǎn)不如中配的那個(gè)司馬懿,還好這次正常了。游戲?qū)嵙Ψ矫妫抉R懿的整體實(shí)力很不錯(cuò),控場很強(qiáng),清兵也很強(qiáng),3u調(diào)整之后他的c6也變得非常強(qiáng)了
6方:最后帶屬性
分析:這套普攻有個(gè)比較獨(dú)特的特點(diǎn),就是增廣無效,這點(diǎn)跟357那會(huì)沒區(qū)別,總體來說這一套算是個(gè)效果技普攻,但是整體控場能力不錯(cuò),在人堆里出c3輕松無比
c技
c1c2c4全部pass
c3ex(※※):c3不帶屬性,ex帶屬性,一共四段屬性
分析:
1.這一招如果無煌武無攻擊buff的話,基礎(chǔ)傷害并不高,尤其是對(duì)高虎這種非斗氣敵將,觸發(fā)破天的話頂多打40%,但是一旦開了煌武或者攻擊buff就很給力了
2.這一招的c3部分雖然無屬性,而且輸出也可以忽略,但是有很強(qiáng)的控場效果,可以將周圍相當(dāng)一定范圍內(nèi)的敵人全部吸過來,之后出ex群攻
3.ex屬于全方位大范圍多段攻擊,群攻效果非常好,加上前面c3有很強(qiáng)的控場效果,因此司馬懿的c3ex在人堆里面打的特別爽,玩過海賊無雙的玩家對(duì)這一套估計(jì)不會(huì)陌生,非常類似黑胡子的c3(暗穴道)
4.這一招幾乎是純粹靠屬性輸出,因此對(duì)付斗氣目標(biāo)的效率高于非斗氣,所以司馬懿打內(nèi)訌這類關(guān)卡反而沾光一些
5.這一招跟原版神器很搭配,開了分身以后觸發(fā)煌武,之后這一招輸出大幅度提升,dlc神器的話主要是靠蓄力神術(shù)的buff,但是那個(gè)buff提升的幅度不如煌武,所以單純從輸出來看,司馬懿用原版神器更適合一些
6.原版神器有個(gè)毛病,對(duì)付奧丁雙蛇這類敵人比較被動(dòng),不如dlc版那么容易上手,所以在有奧丁或者雙蛇的關(guān)卡,可以把神器換成dlc版,同時(shí)dlc版由于蓄力神術(shù)的原因,使得司馬懿清兵也會(huì)更強(qiáng),當(dāng)然了,單純用c3ex已經(jīng)有很強(qiáng)的清兵能力了
7.這一招攢合體一般,平時(shí)非常需要合體的話需要蓄力神術(shù)的配合
8.這一招收招可以用影技,然后繼續(xù)出這一招,這樣也增加了整體的輸出,有效提高dps,這一招總的來說就是除了基礎(chǔ)攻擊不高,其余該有的優(yōu)點(diǎn)幾乎都有了
c5ex:c5不帶屬性,ex帶屬性,整體一共兩段屬性判定
分析:這一招的輸出完全不高,破綻較大而且持續(xù)時(shí)間長,dps也很低,偶爾閑著無聊可以用用,其他時(shí)候無視
c6(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招以前是個(gè)廢招,這一作除了攻擊兩倍,還附加了全程屬性,而這一招看似是一個(gè)一段屬性的,其實(shí)卻有多段判定,所以這一招其實(shí)是個(gè)多段屬性的招式
2.這一招最好是近身貼臉出招,可以多段屬性全中,畢竟這一招實(shí)際波及范圍并不是很大
3.這一招非常適合對(duì)付斗氣目標(biāo),扣血很明顯
4.平時(shí)對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候建議先用c3ex群攻,然后再用這一招逐個(gè)擊破
5.這一招攢合體還有清兵效果并不如c3ex
6.這一招可以配合c3ex對(duì)付魔物,比如c3ex凍住魔物以后接影技,然后來一套c6
c技總評(píng):有群攻控場,有單體攻擊,總體來說還是很不錯(cuò)的
跳方j(luò)c跑方馬上攻擊全部pass
固有神術(shù)(※※):前方發(fā)出一個(gè)大型的罩子力場,持續(xù)攻擊敵人幾下,之后魔劍從天而降攻擊敵人
分析:
1.這一招在無buff的情況下輸出還算湊合,可以打高虎75%-80%的血量
2.由于司馬懿經(jīng)常是buff在身,因此這一招輸出就變得比較給力了,尤其是原版神器的情況下
3.這一招對(duì)付幻靈的時(shí)候比較奇葩,一開始的罩子會(huì)把幻靈推開很遠(yuǎn),但是之后會(huì)像黑洞一樣把幻靈又吸回來,這時(shí)候幻靈剛好被魔劍擊中,所以這一招看似不能對(duì)付幻靈,實(shí)際是可以的
4.這一招范圍很大,可以同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵將,尤其是c3有黑洞效果,因此平時(shí)作戰(zhàn)的時(shí)候,這一招可以接在c3ex后面群攻
5.這一招建議對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候配合c技打爆發(fā),但是對(duì)付單個(gè)敵將的時(shí)候不推薦使用
6.這一招跟原版神器很搭,跟dlc神器略不搭,因?yàn)樵嫔衿鞣懦龇稚碛|發(fā)煌武,之后神術(shù)槽立刻回滿,可以直接出招,dlc版神器加了buff以后還得先等神術(shù)槽恢復(fù),總體來說沒有原版那么自由
固有神術(shù)總評(píng):總體來說很不錯(cuò),雖然基礎(chǔ)攻擊不算很高,但是由于有buff加成,外加范圍大,持續(xù)時(shí)間不長,因此實(shí)用性很高
無雙:7代那個(gè)投技
分析:實(shí)用性幾乎為0,可以無視
空無:
分析:跟無雙半斤八兩
覺醒無雙(※):
分析:非常強(qiáng)的一套覺醒,真覺醒部分雖然移動(dòng)的沒關(guān)興那么快,但是hit數(shù)完全不輸給關(guān)興,而且真覺醒有很強(qiáng)的吸入效果,帶了快愈的話能維持相當(dāng)長的一段時(shí)間,在類似各自的情誼這種關(guān)卡非常好用,另外司馬懿本身清兵就很強(qiáng),加上這一招可以說是錦上添花
個(gè)人打法(原版神器)
對(duì)將起手:有分身的情況下對(duì)非力型敵將直接普攻起手,無分身的話普通神術(shù)起手,對(duì)力型敵將都要先用普通神術(shù)打一下硬直,等放出三個(gè)分身之后開始c技
對(duì)將輸出:c6為主,敵將多的話可以先用c3群攻
連招銜接:影技
對(duì)付魔物:普通神術(shù)打硬直,c3ex凍住,之后出c6
對(duì)付多個(gè)敵將:開了分身以后c3ex群攻,之后出固有神術(shù)再次群攻,剩下單個(gè)的用c6
清理弓兵以及其他雜兵:c3ex主攻,弓箭手多的場景可以配合蓄力神術(shù)甚至固有神術(shù)快速攢合體,合體槽滿了就使用合體神術(shù)對(duì)付弓箭手
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:對(duì)付奧丁這種敵將要注意,見面之后先出普通神術(shù),開啟分身,之后立刻再出普通神術(shù)引爆分身,這時(shí)候奧丁會(huì)先被打浮空然后受身,在受身的一瞬間立刻出普攻將奧丁打出硬直,然后出c3ex凍住,凍住之后立刻再出普通神術(shù)把分身打開,然后繼續(xù)c3ex,這時(shí)候c3ex就用影技收招,然后主攻c6就可以
個(gè)人打法(dlc神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)都可以,想競速的話推薦蓄力神術(shù)
對(duì)將輸出:同上
連招銜接:影技或者普通神術(shù)
對(duì)付魔物:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)打硬直之后出c3ex凍住,之后接c6
對(duì)付多個(gè)敵將:蓄力神術(shù)起手控場,出c3ex群攻,之后影技取消,繼續(xù)c3ex,等神術(shù)槽回滿了可以來個(gè)固有神術(shù)
清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)跟c3ex搭配,清兵非常愜意,大部分情況甚至不用合體神術(shù),可以把合體神術(shù)留到那些弓箭手?jǐn)?shù)量極其龐大的場景
對(duì)付綠皮:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)都可以
對(duì)單連招:蓄力神術(shù)點(diǎn)按起手,將敵人打倒,之后出c3ex,接影技,然后出c6
神器選擇推薦:雙蛇杖或者dlc魔劍不變
分析:進(jìn)一步強(qiáng)化控場跟清兵效果,但是這樣就會(huì)讓他攻擊降低一些,畢竟沒有buff,所以我個(gè)人還是更推薦用dlc魔劍
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+惠桃20+煌武+吸活20+增廣20
人物實(shí)力總評(píng):控場能力很不錯(cuò),清兵也給力,整體非常穩(wěn),缺點(diǎn)主要是c技范圍大的基礎(chǔ)攻擊不高,基礎(chǔ)攻擊高的范圍不算大