VRay 6.0 for 3dmax軟件下載
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國(guó)由曼恒公司負(fù)責(zé)推廣的一款高質(zhì)量渲染軟件。VRay是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎?;赩-Ray 內(nèi)核開(kāi)發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染。方便使用者渲染各種圖片。
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VRay 6.0 for 3dmax2018-2023的新功能
V-Ray 產(chǎn)品系列的新一代更新中的第一個(gè)
Chaos 通常會(huì)在 3ds Max 和 V-Ray 獨(dú)立版本中引入新功能,然后再推出其他版本,一般會(huì)從 V-Ray for Maya 開(kāi)始。因此,V-Ray 6 測(cè)試版不僅為 3ds Max 用戶提供了新功能的一瞥,還為整個(gè)產(chǎn)品系列提供了下一代版本參考。
新的獨(dú)立 Chaos Scatter 工具:提供第三方插件的替代方案
V-Ray 6 for 3ds Max 的主要新功能包括Chaos Scatter ,Chaos 新的獨(dú)立對(duì)象散射工具,今年早些時(shí)候在Chaos Corona 8 中也首次推出了這個(gè)功能。
它提供了傳統(tǒng)上功能更全面的第三方散射插件(如 iToo Software 的Forest Pack )的替代方案:您可以在Chaos Scatter - Chaos Forums論壇帖子中看到部分功能比較。它可以在不占用大量?jī)?nèi)存情況下,快速、簡(jiǎn)單地為您的場(chǎng)景增添大量細(xì)節(jié),非常適合創(chuàng)建森林、田野、人群等。
V-Ray Enmesh 修改器:無(wú)需實(shí)例化即可生成重復(fù)的表面幾何體
另一個(gè)有趣的新功能是V-Ray Enmesh 修改器,它使用重復(fù)的幾何體覆蓋對(duì)象的表面,其方式類似于平鋪紋理。
與實(shí)例化不同,重復(fù)幾何體不使用額外的內(nèi)存——只加載源網(wǎng)格——使得“[在一個(gè)場(chǎng)景中]有數(shù)十億個(gè)多邊形而不會(huì)對(duì)內(nèi)存消耗產(chǎn)生任何影響”成為可能。
Enmesh 是創(chuàng)建柵欄和織物等圖案的理想選擇,而且它使用的內(nèi)存相比置換或復(fù)制要少得多。建議使用范圍:柵欄、鎖子甲和藤條、織物類的微觀結(jié)構(gòu)。
該系統(tǒng)還在研發(fā)中,目前不支持 V-Ray GPU,該軟件支持 GPU 的渲染引擎。此論壇主題中列出了其他當(dāng)前限制:VRayEnmesh modifier - Chaos Forums。
材質(zhì)和紋理:對(duì) V-Ray Material 和 V-Ray Decal 的更新
V-Ray Material,標(biāo)準(zhǔn)的 V-Ray 材質(zhì),在 V-Ray 6 有一些重要的更新。更新包括:
集成的薄膜層:用于創(chuàng)建像肥皂泡和漏油這樣的虹彩材料:目前只能通過(guò)OSL 著色器實(shí)現(xiàn)效果。
全新的 V-Ray 材質(zhì) SSS 模式:SSS 模式還有一個(gè)新的實(shí)現(xiàn),它應(yīng)該可以加快半透明材質(zhì)的渲染。
在 GTR BRDF 中實(shí)施了能量補(bǔ)償,這應(yīng)該可以解決一個(gè)長(zhǎng)期存在的問(wèn)題,即反射在非常低的光澤度值下顯得不切實(shí)際的暗。
V-Ray Decal是V-Ray 5 for 3ds Max Update 2中引入的紋理投影系統(tǒng),現(xiàn)在支持置換貼圖,可以創(chuàng)建出更逼真的墻體裂痕、巖石、浮雕字樣等。
光照:V-Ray Sky 中的新程序云系統(tǒng)
對(duì)V-Ray 物理上精確的天空系統(tǒng) Dome Light VRaySky 的更新——對(duì)程序云的支持,只需點(diǎn)擊幾下,即可為您的環(huán)境制作合適的多云天空。
目前無(wú)法從云層的上方或內(nèi)部進(jìn)行渲染,但從這個(gè)Procedural clouds - Chaos Forums論壇帖子中的測(cè)試渲染來(lái)看,該功能應(yīng)用結(jié)果在特寫(xiě)鏡頭中表現(xiàn)得很好——云也給環(huán)境霧投下陰影。
安裝方法:
注:安裝前確定已經(jīng)安裝了3ds max
1.右鍵解壓到“Vray 5.1 for 3dsmax2020”

2.打開(kāi)【Setup】文件夾

3.選中vray_adv_51002_max,右擊選擇“以管理員身份運(yùn)行”

4.勾選I accept the Agreement,點(diǎn)擊“INSTALL”

5.軟件正在安裝,請(qǐng)等待

6.點(diǎn)“Abort download”

7.點(diǎn)“Done”

8.打開(kāi)【Crack】文件夾

9.復(fù)制vray_v5004_fix.dlr

10.粘貼到3ds max的安裝路徑下的【plugins】文件夾

11.復(fù)制vray_v5004_max_fix.dll文件

12.粘貼到:C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2020\bin\plugins路徑下

13.選中漢化補(bǔ)丁2020,鼠標(biāo)右擊選擇“以管理員身份運(yùn)行”

14.點(diǎn)擊“一鍵安裝”

15.漢化中,請(qǐng)耐心等待

16.點(diǎn)擊“安裝完成”

17.復(fù)制【V-Ray Material Library】文件夾

18.粘貼到此電腦-->文檔中

19.點(diǎn)擊“替換目標(biāo)中的文件”

20.啟動(dòng)3ds max
21.安裝結(jié)束
軟件介紹
Chaos 發(fā)布了V-Ray 6 for 3ds Max ,這是渲染器產(chǎn)品系列的下一個(gè)主要版本,也是整個(gè) V-Ray 產(chǎn)品系列的下一代更新的第一個(gè)免費(fèi)公共測(cè)試版。本次更新的新功能包括 Chaos Scatter一個(gè)功能齊全的獨(dú)立對(duì)象散射工具,和 VRayEnmesh一個(gè)有趣的新系統(tǒng),用于在對(duì)象表面重復(fù)幾何而不實(shí)例化。還增加了對(duì) VRaySky 中程序云的支持、Dome Light 的新有限圓頂模式、VRayMtl 中的集成薄膜層,并更新了 VFB 和 V-Ray GPU 渲染引擎。