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仁王 2 DLC3 太初武士秘史 1.20版更新 說明檔V2

2020-12-17 10:42 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿

大家好歡迎來(lái)到UBI全境封鎖頻道 我是慎重特工

12月17日上午9時(shí)正式解鎖仁王2 最終收費(fèi) DLC3?太初武士秘史

同時(shí)更新最新版本為1.2版本

玩家需要持有季票才能享受DLC3主線內(nèi)容,普通版玩家需要補(bǔ)票

以下內(nèi)容詳細(xì):

添加新加入主線"太初武士秘史"

全新難度“仁王之夢(mèng)路”五周目

玩家需要持有仁王2 季票且通關(guān)四周目悟道夢(mèng)路后開啟,能獲得更強(qiáng)裝備更多精華,更多+值裝備等。


添加新的最終內(nèi)容「奈落獄」

與仁王之夢(mèng)路同時(shí)開啟。都是需要持有季票玩家才能選擇

增加新隱藏武技

增加新妖怪新魂核新妖技

增加新守護(hù)靈

增加全新武器 裝備 飾品

增加新服裝和動(dòng)態(tài)

增加新獎(jiǎng)杯 稱號(hào)和歷史記錄

增加新繪卷裝備需要再仁王夢(mèng)路以及奈落獄獎(jiǎng)勵(lì)掉落

免費(fèi)更新內(nèi)容(不需持有季票內(nèi)容)

全新武器武技

增加新隱術(shù)和陰陽(yáng)術(shù)

外觀上可增加發(fā)型,面部飾品和身體飾品外觀

菜單功能設(shè)置 增加“思念“可以播放所有語(yǔ)言

調(diào)整

妖怪技與守護(hù)靈之間調(diào)整

關(guān)于守護(hù)靈與妖怪技,修正精力傷害與難度改變的問題。所有精力傷害包含妖技守護(hù)靈等精力傷害均與玩家等級(jí)提升所提高。

調(diào)整每個(gè)魂核技能

需點(diǎn)調(diào)整

瀨戶
鐮鼠

白虎

黃泉雷神

增加傷害值:

牛頭鬼

大法師

怨靈鬼

瀨戶大將

巨憎

土蜘蛛

烏鴉天狗

鬼獵鬼

加快攻擊速度:

怨靈鬼

玩家調(diào)整?

裝備中屬性含有精力歸零時(shí)觸發(fā)武技,會(huì)對(duì)近距離敵人解除一難效果,包含近身刺擊。

手甲武技“棟”成功率調(diào)整

手甲武技中"討惡鬼",調(diào)整,使其更容易擊中鎖定中的敵人

調(diào)整鏈刀武技"疾風(fēng)踢",使其更容易擊中

與敵人有關(guān)的調(diào)整

對(duì)于伴隨"鵺"雷擊的大技,調(diào)整為在妖反成功時(shí)雷擊會(huì)中斷。

章節(jié)調(diào)整

    • 各難易度の篇開放に必要なミッションクリア數(shù)を緩和調(diào)整

    • 調(diào)整解鎖章節(jié)所需進(jìn)度條(三周目開始)

    • 一難を持たない一部のボス撃破時(shí)のアイテムドロップ數(shù)を下方調(diào)整

    • 、提升沒賦予一難效果的Boss時(shí)掉落量下降

    • ゲーム序盤の各種チュートリアルを、より適切なタイミングで表示するように調(diào)整

    • 調(diào)整游戲早期新手教學(xué)出現(xiàn)時(shí)機(jī)會(huì)更何理

    • ゲーム序盤の大技のチュートリアルタイミング変更に合わせて、最初に大技を使用してくる敵を変更

    • 調(diào)整教學(xué)武技時(shí)的進(jìn)度時(shí)間,并且進(jìn)入妖人化時(shí)間何理性。

    • 「社」に「指南」の機(jī)能を追加
      ミッション中、修行場(chǎng)のチュートリアルミッションに遷移することができます。

      ※ゲーム本編クリア後は「難行の石」に変化します。

    • 調(diào)整教學(xué)任務(wù)中提示會(huì)更清晰,完成后游戲提示難行石頁(yè)面。

  • 各種効果?狀態(tài)異常等に関する調(diào)整

  • 屬性狀態(tài)的調(diào)整

    • 特殊効果「巌が如し」の高カウント時(shí)のダメージ、有利効果持続時(shí)間、ガード後のカウント増加猶予時(shí)間を上方調(diào)整

    • 提升堅(jiān)如磐石傷害持續(xù)時(shí)間

    • 特殊効果「心の深?yuàn)W」の追加気力回復(fù)量を上方調(diào)整

    • 特殊效果 心之深?yuàn)W 追加精力恢復(fù)提升

    • 特殊効果「武の深?yuàn)W」に、武技の気力ダメージを増加する性能を追加

    • 特殊效果 武之深?yuàn)W 追加提升武技精力傷害效果

    • 特殊効果「技の深?yuàn)W」に、「殘心?天」「殘心?心」「殘心?地」が殘心で気力の最大回復(fù)を成功させなくても発動(dòng)する性能を追加

    • 特殊效果 技之深?yuàn)W 追加沒有完成殘心也能觸發(fā) 殘心 人 地 人效果

    • 以下の特殊効果名および説明文を「攻撃反映」から「ダメージ反映」へと変更 屬性詞條改名
      ダメージ反映(アムリタゲージ) 傷害反應(yīng)(精華量表)
      ダメージ反映(妖力)傷害反應(yīng)(妖力)
      ダメージ反映(弓ダメージ)傷害反應(yīng)(弓傷害)
      ダメージ反映(喪失體力率)傷害反應(yīng)(喪失體力率)
      ダメージ反映(対毒)傷害反應(yīng)(對(duì)毒)

      ※名稱の変更のみで、実際の効果內(nèi)容に変更はありません。

    • 特殊効果「妖力加算量反映(アムリタゲージ)」の効果を下方調(diào)整

    • 特殊效果 妖力增加量(妖力表)的效果下降(槽直接巴妖力改死了)

    • 特殊効果「矢弾命中で妖力加算」「矢弾やアイテム命中で妖力加算」について、妖怪技で発動(dòng)させた場(chǎng)合の妖力加算量を下方調(diào)整

    • 特殊效果 箭彈命中增加妖力和箭彈道具命中增加妖力,如果是妖怪狀態(tài)下發(fā)動(dòng)下,妖力增加量下降

    • 魂代に付與される特殊効果「妖力加算量(無(wú)傷)」の効果値を上方調(diào)整

    • 魂核屬性 妖力增加(無(wú)傷)的效果提升

    • アイテム等で麻痺を回復(fù)した場(chǎng)合、一定時(shí)間は再び麻痺にならないように調(diào)整

    • 使用麻痹狀態(tài),當(dāng)狀態(tài)解除后,敵方有一定時(shí)間不會(huì)進(jìn)入麻痹的狀態(tài)

    • 希少度「神寶」の「焼き直し」で出現(xiàn)しなくなっていた特殊効果を一部出現(xiàn)するように変更

    • 增加神寶(橙色)重練時(shí)會(huì)追加之前無(wú)法出現(xiàn)屬性

    • 特殊効果「魂合わせで希少度継承」で希少度を上昇させた場(chǎng)合、特殊効果の數(shù)値がその希少度相當(dāng)の數(shù)値になるように変更

    • 增加神寶(橙色)裝備屬性在合魂時(shí)繼承稀有度物品時(shí)提升稀有度屬性

    • 妖怪技を持たない魂代に対して、その妖怪技を強(qiáng)化する特殊効果が付與されないように調(diào)整

    • 不含妖技魂核 屬性將不會(huì)出現(xiàn)”此妖怪技賦予特殊屬性效果“ 水 火 雷等?

    • 陰陽(yáng)術(shù)「浄纏符」の効果時(shí)間を上方調(diào)整

    • 陰陽(yáng)術(shù) 凈纏符 時(shí)間延長(zhǎng)

  • その他調(diào)整 其他類調(diào)整

    • まれびとでプレイ時(shí)、他プレイヤーの「百鬼夜行絵巻」や「百夜の香」の入手確率を上方調(diào)整

    • 提升鳥居匹配組隊(duì)下獲取掉落 繪卷和白夜香等機(jī)率

    • 悟りの夢(mèng)路開放後、「神器の欠片」等を素材として「神木の霊石炭」を鍛造できるように拡張

    • 四周目頓悟之夢(mèng)路后解鎖可使用神器碎片以及其他素材可直接合成 神木靈石碳。

    • 絵巻ミッション選択畫面中、絵巻の所持?jǐn)?shù)を表示するように拡張

    • 繪卷上選擇將顯示持有數(shù)量

    • 「百鬼夜行絵巻」の出現(xiàn)する敵の表記で、「藤吉郎」の見た目を判別できるように調(diào)整

    • 絵巻中 ”藤吉郎“會(huì)顯示期等級(jí)版本等

    • 「鍛冶屋」の「形寫し」にて、費(fèi)用と所持金の非表示設(shè)定を、形寫し畫面を抜けるまで固定するように変更

    • 鍛造屋在進(jìn)入”仿造外觀“的時(shí)候,只有選擇武器或者裝備時(shí)才會(huì)顯示期UI外觀設(shè)定,當(dāng)離開后武器不會(huì)顯示期改變的外觀造型。

    • 「義刃塚」が他プレイヤーに利用された際に獲得できる武功を調(diào)整

    • 調(diào)整 義刀 上獲取玩家武功數(shù)量值

    • オンラインマルチプレイ中、社で拝んでいる時(shí)に他プレイヤーからの攻撃を受けないように変更

    • 聯(lián)機(jī)時(shí),玩家拜神不會(huì)影響到其他玩家戰(zhàn)斗中狀態(tài)。

不具合修正

  • レベルシンクがかかった際、妖怪化や妖怪技の攻撃力が想定以上に低くなっていた不具合を修正

  • 修復(fù)聯(lián)機(jī)等級(jí)制下妖怪攻擊力傷害值過低的問題

  • アクション中の特定のタイミングで武器を切り替えると、プレイヤーキャラがワープしてしまうことがある不具合を修正

  • 修復(fù)切換武器時(shí)會(huì)有可能出現(xiàn)不規(guī)則移動(dòng)的錯(cuò)誤

  • 手甲武技「白虎連爪」で、気力消費(fèi)を減少させる特殊効果が発動(dòng)しない不具合を修正

  • 修復(fù)手甲武技 ”白虎連爪“不會(huì)發(fā)動(dòng)精力減少的效果問題。

  • 刀?手甲武技「飯綱落とし」が、ステップからの強(qiáng)い攻撃の入力で妖怪に対して出てしまう不具合を修正

  • 修復(fù)裝備手甲+太刀時(shí),容易錯(cuò)誤發(fā)動(dòng)的武技”飯剛落“的問題

  • 手斧の回避攻撃が構(gòu)えや抜刀狀態(tài)によって発動(dòng)できないことがある不具合を修正

  • 修復(fù)手斧的閃避攻擊會(huì)導(dǎo)致?lián)艿稜顟B(tài)無(wú)法發(fā)動(dòng)的問題。

  • ボスが呼び出す一部の守護(hù)霊のダメージが、高難易度のミッションで想定以上に低くなっていた不具合を修正

  • 修復(fù)召喚守護(hù)靈技時(shí)在高難度下傷害低于其余的問題

  • 「大蝦蟇」の投げてくる焙烙玉と海月粉を「斥風(fēng)符」?「薙刀鎌武技?回天刃」の効果で反射すると、複數(shù)に分裂して反射する不具合を修正

  • 修復(fù)大蛤蟆投出的武器和薙刀鎌武技?回天刃反彈后會(huì)分裂出更多的問題

  • 「大蝦蟇」の投げてくる海月粉が、炸裂後でも「斥風(fēng)符」の効果で反射できる不具合を修正

  • 修正大蛤蟆投出武技被斥風(fēng)符反彈的問題

  • 「黃泉雷神」の大技に対して、特技が成功しない場(chǎng)合がある不具合の修正

  • 修復(fù)防反 黃泉雷神時(shí)有些武技不能被正確防反的問題

  • 「牛頭鬼」「馬頭鬼」に組み討ちを行った直後に攻撃すると、再び組み討ちが行える不具合を修正

  • 修復(fù)牛頭鬼馬頭鬼的近身刺擊后可以連續(xù)重復(fù)的問題。

  • 「一反木綿」を「破魔矢」で頭に撃ちダウンさせると、連続で追い討ちを入れられることがある不具合を修正

  • 修復(fù)一反木棉被破魔箭擊中后會(huì)連續(xù)追擊的問題

  • 「夜叉」の発射する怨霊弾について、攻撃や「結(jié)界符」で打ち消せない不具合を修正

  • 修正結(jié)界符無(wú)法消除由夜叉發(fā)出的怨靈攻擊問題。

  • ボスエリアへ遷移した際に左スティックを入力していると、ボス戦開始直後のプレイヤーが振り返り行動(dòng)を行うことがある不具合を修正

  • 修復(fù)了進(jìn)入boss范圍是操作不正常的問題。

  • 特定の「藤吉郎(夢(mèng)路篇)」「果心居士」にて、撃破時(shí)に「難行の石」の達(dá)成度が溜まらない不具合を修正

  • 修復(fù)了夢(mèng)路篇中擊殺藤吉郎和果心居士時(shí)難行石進(jìn)度無(wú)法上升的問題。

  • メインミッション「大內(nèi)裏地獄変」のボス戦にて、「蘆屋道満」から一度も落命せず「黃泉雷神」に完勝した際に稱號(hào)「黃泉雷神に完勝せし者」が得られない不具合を修正

  • 修復(fù)主線大內(nèi)裏地獄変任務(wù)中連招蘆屋道満和黃泉雷神時(shí) 不死也無(wú)法獲得完勝稱號(hào)的問題

  • サブミッション「桜下の奇縁」で、敵がドロップする鍵を拾わずに落命または社を拝むと鍵が入手できなくなる不具合を修正

  • 修復(fù)桜下の奇縁支線任務(wù)不領(lǐng)取鑰匙死亡、拜神會(huì)導(dǎo)致卡關(guān)的問題。

  • 修行場(chǎng)ミッション「闇を生く者」において、複數(shù)の木の武器を所持しているにも関わらず使用武器が固定されてしまう不具合を修正

  • 修復(fù)任務(wù)?闇を生く者時(shí)不能切換武器的問題。

  • 絵巻ミッションの特定のステージで「淺井長(zhǎng)政」がステージ外に落下することがある不具合を修正

  • 修復(fù)繪卷遇到淺井長(zhǎng)政時(shí)會(huì)有機(jī)率出現(xiàn)卡掩體等問題。

  • 「牛鬼」が出現(xiàn)する絵巻ミッションにて、高臺(tái)が壊れない不具合を修正

  • 修復(fù)了繪卷中 牛鬼 不會(huì)破壞高臺(tái)的問題。

  • 特定の手順で社を拝むと、晴らしていない常闇內(nèi)の敵が復(fù)活しなくなることがある不具合を修正

  • 修復(fù)了特定拜神后有些常暗妖怪不會(huì)出現(xiàn)的問題。

  • 社を拝んでいる最中に攻撃を受けると一部サウンドのボリュームが小さくなってしまうことがある不具合を修正

  • 修復(fù)了拜神時(shí)受到攻擊后聲音不正常的問題。

  • 同行中のNPCがダウンしたまま起き上がらず、救援できなくなることがある不具合を修正

  • 修復(fù)同行中申請(qǐng)NPC到地后無(wú)法拉起救援的問題。

  • 「難行の石」を所持した狀態(tài)で「まれびと」としてミッションに參加すると、敵の最大體力のみ高い狀態(tài)となり體力が減って見えてしまうことがある不具合を修正

  • 修復(fù)了啟動(dòng)難行石時(shí)參與西人聯(lián)機(jī)會(huì)出現(xiàn)敵人體力值與血量不正常的問題。

  • 特殊効果「奧義両立」発動(dòng)中、まだ習(xí)得していない「奧義」を使用できてしまう不具合を修正

  • 修復(fù)了奧義兩立的時(shí)候會(huì)同時(shí)激活沒激活?yuàn)W義的問題。

  • 特殊効果「陰陽(yáng)術(shù)発揚(yáng)」「忍術(shù)発揚(yáng)」の効果時(shí)間が陰陽(yáng)術(shù)の奧義「陰の長(zhǎng)久」で延長(zhǎng)される不具合を修正

  • 修復(fù)了陰陽(yáng)術(shù)發(fā)揚(yáng) 與隱術(shù)發(fā)揚(yáng)奧義陰之長(zhǎng)久的效果過長(zhǎng)的問題。

  • 屬性ダメージが上昇する特殊効果が、妖怪技に機(jī)能していなかった不具合を修正

  • 修復(fù)了屬性傷害不會(huì)對(duì)妖技疊加的問題。

  • 特殊効果「魂合わせで恩寵継承」を用いた魂合わせにて、ベースの特殊効果枠に空きがあるにも関わらず、恩寵や揃え効果が付いていないときに継承が発生しない不具合を修修正屬性中合魂繼承恩寵的裝備合魂后,原素材出現(xiàn)屬性空缺的偽命題。沒有恩寵的套裝,不會(huì)繼承刀恩寵的問題。

  • 陰陽(yáng)術(shù)使用で有利効果が発動(dòng)する特殊効果が、「粋?cè)环工蚴褂盲筏繒r(shí)にも発動(dòng)してしまう不具合を修正

  • 修復(fù)了屬性中使用陰陽(yáng)術(shù)賦予的效果 會(huì)被粋?cè)环l(fā)動(dòng)的問題。

  • 特殊効果「不利効果の持続」で、「夜叉」の「藁人形の呪詛」の時(shí)間が短縮されてしまう不具合を修正

  • 修復(fù)了屬性為 負(fù)面效果的持續(xù)時(shí)間減少 會(huì)讓夜叉的詛咒BUF效果也減少的問題。

  • 消費(fèi)アイテム「大陰神の酒」で、浄屬性や妖屬性の狀態(tài)異常を防げない不具合を修正

  • 修復(fù)了?大陰神の酒 無(wú)法免疫凈與妖屬性異常問題。

  • 「鍛冶屋」の「鍛造」にて、鍛造で出來(lái)上がる品が一定周期で同じものになってしまうことがある不具合を修正

  • 修復(fù)了鍛造屋鍛造時(shí)出現(xiàn)重復(fù)物品的問題。

  • 「鍛冶屋」の「改造」にて、お金を消費(fèi)しても「お得意様度」が増えない不具合を修正

  • 修復(fù)了鍛造屋改造時(shí)不會(huì)增加熟客度的問題。

  • 「恩寵継承」または「希少度継承」が発生する「魂合わせ」にて、移植が可能な場(chǎng)合に移植先が選べなくなることがある不具合を修正

  • 修復(fù)了恩寵繼承時(shí)繼承過去裝備不正常的問題。

  • 「毘沙門戟」「血吸?蜘蛛切」が通常のドロップで入手できない不具合を修正

  • 修復(fù)了不掉落毘沙門戟和血吸?蜘蛛切的問題。

  • 防具「崇仏誠(chéng)心の鎧」「田村の裔の鎧」について、希少度が「最上大名物」以下の時(shí)の「頑強(qiáng)さ」が正しくない不具合を修正

  • 修復(fù)了?崇仏誠(chéng)心の鎧 和?田村の裔の鎧 套裝紫裝堅(jiān)韌度錯(cuò)誤的問題。

  • 武器「大木太刀」と「木の薙刀鎌」の武器性能が斬?fù)膜摔胜盲皮い郡韦虼驌膜藟涓?/p>

  • 更變大木太刀和木の薙刀鎌的武器攻擊改為打擊。

  • 特定條件で裝備畫面の「補(bǔ)助機(jī)能」で「フィルタリング」の項(xiàng)目が消失することがある不具合を修正

  • 修復(fù)了輔助機(jī)制中 篩選不正常的問題。

  • 「外見設(shè)定」の「顔の裝飾」のサイズを小さくすると、線のようなものが表示されてしまうことがある不具合を修正

  • 修復(fù)了外觀設(shè)定,縮小面部導(dǎo)致錯(cuò)誤線條的問題。

  • 「ゲーム設(shè)定」の「近距離武器表示」の設(shè)定を「納刀時(shí)は表示しない」に変更し、「手甲」を裝備した狀態(tài)で「遠(yuǎn)距離武器」を構(gòu)えると裝備が非表示になってしまう不具合を修正

  • 修復(fù)了近戰(zhàn)武器收刀時(shí)且裝備手甲時(shí),使用遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)會(huì)使得裝備錯(cuò)誤的問題。



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