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【游戲紅顏】與你同行——《美國末日》艾莉

2018-05-09 10:27 作者:席倫蒂絲  | 我要投稿

(關(guān)于翻譯的問題就不要糾結(jié)了,沒有意義……)


這個(gè)世界上有許許多多的問題,根本沒有答案。孩提時(shí),我們對(duì)世界的探求時(shí)刻都會(huì)轉(zhuǎn)化成問題。一句句童稚十足的:“為什么?”從我們的口中發(fā)出,接收到這些問題的長(zhǎng)輩們,有的問題他們可以回答,有的卻根本無法回應(yīng)。然后呢,就只能報(bào)以無奈和寵溺的笑容說:“寶貝,我也不知道?!?br/>
答案往往只是一個(gè)結(jié)果。而結(jié)果卻不僅僅是一個(gè)答案。在探求答案的過程中,我們會(huì)經(jīng)歷許許多多,也會(huì)付出代價(jià)。所以當(dāng)結(jié)果擺在眼前的時(shí)候,不同人的心中,也會(huì)有不同的答案。

這就是生命的必然過程。也是生命的一大無奈。

所以故事里的精彩,可以讓你扼腕嘆息,但是換做親身去經(jīng)歷,大抵是比不得當(dāng)個(gè)看客安逸的。

置身事外,誰都可以看似客觀。

而真正的感情,怎么可能客觀?



末日來臨,如何自處?

先看看今天《美國末日》和《最后生還者》這兩個(gè)不同的譯名。單就字面意義來看,這兩個(gè)名字各有千秋,表達(dá)的意境不同,文字的氛圍也不一樣。前者詮釋了游戲里的世界環(huán)境和背景,后者描繪出了主角們的狀態(tài)。二者都從各自角度,闡明了這款游戲的一部分核心內(nèi)容。

但是,作為這兩年風(fēng)頭最勁,噱頭最足,也是最被媒體和玩家褒獎(jiǎng),乃至登上神壇的經(jīng)典之作而言。我對(duì)它原本的英文名字最為欣賞。

 The Last of Us

 中文在絕大多數(shù)情況下,是蘊(yùn)含信息量最為豐富的語言,舉世無雙。然而在某些情況下。英文卻有一種納須彌于芥子的神奇。比如魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座,阿爾薩斯和耐奧祖合為一體的時(shí)候的那句:“NOW,WE ARE ONE!”你可以用中文衍生出許多的理解,也都各有道理,但是原本的英文所包容的信息量和韻味,卻勝過任何的中文剖析。

 同樣的道理。The Last of Us這個(gè)原本的名字背后所蘊(yùn)藏的能量也大大超過了兩個(gè)譯名。

 它代表的是一種力量,一種源自絕望卻透發(fā)出無比生命之張力和彈性的堅(jiān)定力量。

 作為已經(jīng)讓人產(chǎn)生嚴(yán)重審美疲勞的末日喪尸類題材,《The Last of Us》從骨子里來說實(shí)在不是個(gè)什么非常有新意的故事。它的背景,依舊沒有逃脫末世情節(jié)中固有的那些模板。以大環(huán)境下倫理道德的坍塌和社會(huì)架構(gòu)不復(fù)存在后的動(dòng)蕩作為情節(jié)骨干,輔以人性的碰撞,綜上所述的這些幾乎都是這類作品中不可或缺的要素。本作亦未免俗。

但是新瓶里面雖然還是那些舊酒,可是經(jīng)過巧手釀造,輔以一些特別的佐料,立刻煥發(fā)出別樹一幟的香氣,

大文豪列夫托爾斯泰曾經(jīng)如此解釋過關(guān)于《安娜卡列尼娜》中主角安娜的死,他說,并非是他要安娜死,而是安娜不得不死。

一個(gè)故事是否精彩的同時(shí)還可以令人感到信服。關(guān)鍵不在于其本身的背景是現(xiàn)實(shí)主義或是架空穿越,而在于它是否具有令觀者和聽眾信服的邏輯性。而The Last of Us這點(diǎn)做得堪稱極為成功。

游戲首先給予了玩家一個(gè)足夠美好的形象。作為從出場(chǎng)就是個(gè)大叔形象的主角喬爾女兒出場(chǎng)的莎拉,她在短短的出場(chǎng)時(shí)間里,展現(xiàn)在看官們眼中的是一個(gè)溫柔清秀的少女,有著一點(diǎn)超越年紀(jì)的早熟,也有著青澀和俏皮的小性子,十足十的討人歡喜。讓人情不自禁的想要期待她下面的故事。

然后,她死了。

真是有些黑色幽默啊,不過她倒是死的干脆利落,就好像一片樹葉落下那樣,一個(gè)鮮活的生命,瞬間隕落。

最為諷刺的是,她沒有死在那些嘶吼怪叫的感染者手里,也沒有在暴亂中死在意外,而是死在了那些應(yīng)該要擔(dān)任普通民眾保護(hù)者的士兵手中。

當(dāng)女兒的呼吸在喬爾的懷里停止,看著熒幕里萬念俱灰,傷心欲絕的主人公,玩家們的心里想必多數(shù)也是有一萬匹草泥馬同時(shí)奔騰而過。郁悶,怨憤,不解,無助這些負(fù)能量接踵而至,瞬間爆炸的情緒,一下子無處安放。

就如同故事里的世界經(jīng)過了二十年后已經(jīng)徹底的支離破碎,人類因?yàn)殒咦泳臄U(kuò)散幾乎滅絕,剩下的各方勢(shì)力也因?yàn)槔娴募m纏,彼此攻殺,殘存的政府,殺人越貨的獵人,還有激進(jìn)的反政府武裝火螢,都欲殲滅彼此而后快。世界可以說已經(jīng)等于崩潰,只剩下茍延殘喘。

可憐的主角喬爾也一樣,他的世界早已經(jīng)沒有了任何色彩。剩下的只是生存,為了生存,可以無所顧忌,為了生存,可以無所不為,為了生存,可以假裝一切都已經(jīng)不復(fù)存在,自己就是生來孤獨(dú)一人。

身處末日的環(huán)境里,完善的人類社會(huì)中的基本常識(shí)和架構(gòu)都已經(jīng)不復(fù)存在,取而代之的如同原始自然環(huán)境中弱肉強(qiáng)食的叢林法則,而這樣的環(huán)境中身處其間的人,昔日支持生活和人生的支點(diǎn)都已經(jīng)不復(fù)存在。

啊,如上所述,喬爾,他的人生已經(jīng)沒有了支點(diǎn)。而游戲中的故事也一樣,需要一個(gè)新的契機(jī),玩家的情緒也一樣,情緒的寄托總不能是一個(gè)頹廢余生的老伯吧。

簡(jiǎn)單的說,沒人想要看一個(gè)大叔變成了更老的大叔之后,那充滿負(fù)能量的情緒吧?

所以故事的拐點(diǎn)到來的時(shí)候,我們可以看見一個(gè),看見一個(gè)......不那么可愛的女孩登場(chǎng)了。

莎拉讓玩家們迅速對(duì)其建立起了好感,為之后她突然的香消玉殞所帶來的震撼做了最好的鋪墊。



荒野百合,獨(dú)自盛開。

艾莉這張臉,放在現(xiàn)在動(dòng)輒明眸皓齒,貌若天仙的美人兒扎堆的游戲畫面中,簡(jiǎn)直是連個(gè)路人甲都不如。邋邋遢遢的打扮,污言穢語的言談,更別提那十足十的女漢子氣質(zhì)了。

她的性格真的不討好,開口就是FUCK和SHIT。她也一點(diǎn)都不可愛,渾身一股子叛逆和驕傲。

但是她是如此的真實(shí),真實(shí)到好像你就在某天,在某個(gè)街角遇見過她,然后一個(gè)轉(zhuǎn)身,你就忘記了她,連一丁點(diǎn)印象都不會(huì)留下。

作為一個(gè)游戲的最關(guān)鍵人物,她實(shí)在太過于平凡。

然而就算是野百合也有春天。

這個(gè)世界依舊是有春天的,只不過是浸滿了鮮血和死亡,殺伐和戰(zhàn)斗,乃至在茫茫無垠的末世中欠缺了一個(gè)答案的春天。

這個(gè)世界依舊有風(fēng),只是風(fēng)不再是和煦的微風(fēng),而是充滿殺戮氣息的慘虐腥風(fēng)。雨也不再是溫柔的春雨,而是夾雜了致命蟲草孢子的血雨。這樣的世界里,卻依然有足夠堅(jiān)強(qiáng)和倔強(qiáng)的花朵可以綻放。

她的世界觀和我們所認(rèn)識(shí)到的普通女孩,截然不同。

她生于一個(gè)已經(jīng)沒有了基本社會(huì)秩序的末世,在末世的價(jià)值觀影響下,生存作為第一要素,基本銘刻在每一個(gè)活人的心里,艾莉也不例外。她首先,為了活下去,之后,才會(huì)考慮為什么而活。

這個(gè)問題單獨(dú)拿出來提問,有些矯情。但是為什么而活,作為人類終極的思辨而言,的確在很多時(shí)候,值得在這個(gè)問題上大書特書。

有些人為理想,有些人為愛情,有些人為物質(zhì)。

不同的人,有不同的答案。

崇高的人,可以質(zhì)疑自私,自私的人,可以無視崇高。但是作為向死而生的卑微人類,在邁向死亡的結(jié)局時(shí),不同的人,有不同的命運(yùn)抉擇。

選擇護(hù)送艾莉,卻早早犧牲的泰絲,選擇了壯烈戰(zhàn)死。半路相遇的吉姆,弟弟死去后,毅然決然自盡。而艾莉和與其結(jié)伴而行的喬爾,卻不約而同的選擇了背負(fù)著,并且活下去。

他們?yōu)槭裁炊睿?br/>
喬爾曾經(jīng)只是為了茍延殘喘,艾莉而只是個(gè)半大不小的孩子。

但是他們?cè)诿\(yùn)的旅程中相遇,如同一個(gè)穿越了無數(shù)叢林與荊棘的旅人找到了夢(mèng)中命定的花朵一樣,他們注定同行。

也就是這樣的旅行,讓艾莉這個(gè)平凡的外表下隱藏著的人性光輝,一次次打動(dòng)著,乃至震撼著每一個(gè)參與其中的玩家。

她勇敢的面對(duì)危險(xiǎn)的感染者和獵人,堅(jiān)強(qiáng)的陪伴喬爾,在喬爾受傷后精心照料,敢于犧牲,為了保護(hù)喬爾不惜代價(jià),并且愿意承擔(dān)一切的傷痛,失去摯友后的悲痛,喬爾受傷后的孤獨(dú),以及為了某個(gè)虛無縹緲的目標(biāo),犧牲生命的高潔。

這番說話,顯得有些刻板而程式化。比起我的這段描寫,游戲過程中,講之演繹的更為自然。但是不管從任何角度來看。艾莉都已經(jīng)代替了早早逝去的莎拉,在游戲里的喬爾和游戲外的我們心中,深深地埋下了一顆種子。那是必然生根發(fā)芽直至茂盛的種子。

它會(huì)成長(zhǎng)為一顆大樹,掩蓋掉一切令人不滿的瑕疵,令人不安的顧慮。讓你堅(jiān)信,即使在最黑暗的世界里,依然擁有希望。

這個(gè)希望,并不是代表擁有免疫能力,堪稱“人類最后希望”的艾莉和她身上可能隱藏的疫苗,而是一種深陷最深的泥濘,依然不偏不倚的堅(jiān)守人類最后希望的胸襟。

也許到這里,我的陳述還是過于美好了,有些平白無故拔高的意味。

然而當(dāng)艾莉在游戲中一步步面臨最終抉擇的接近,她表現(xiàn)出的猶豫和擔(dān)憂看來,她其實(shí)也會(huì)感到恐懼,對(duì)于死亡,對(duì)于未知,她也會(huì)感到迷茫,一個(gè)尚未成年的少女,居然背負(fù)著所謂全人類的希望。這一切對(duì)于一個(gè)少女來說,都顯得太過沉重了。

恰恰是這種沉重,讓我不吝溢美之詞,用一個(gè)個(gè)沉甸甸的辭藻,給予這個(gè)邋遢的粗魯少女以最高的評(píng)價(jià)。

因?yàn)槌林?,而更加真?shí)。

為了活下去,我們扛起槍,對(duì)準(zhǔn)同樣是萬物之靈的同類。

為了活下去,我們借著黑暗躲藏,屏住呼吸,躲避那些危險(xiǎn)的感染者。

為了活下去,我們費(fèi)盡力氣尋找那些散落各處的補(bǔ)給,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地盤算著旅程的終點(diǎn)在哪里。

而故事里的喬爾和艾莉歷經(jīng)千難萬險(xiǎn)活下去,最終的目的卻還是要艾莉去死。

或許她的死,能換來全人類的生。

聽上去是不是如此崇高,如此偉大,如此的令人稱頌?

不過這僅僅對(duì)于艾莉本人而言。從她的個(gè)人角度看,她的選擇是如此的無私和偉大??墒沁@種看似偉光正的選擇,真的是一個(gè)擁有自由意志的人,所作出的選擇么?

    

DLC中,艾莉和好友的羈絆令人動(dòng)容,使人物性格更為豐滿。沒錯(cuò),大家都知道她是個(gè)蕾絲邊了。


自私是終極的真實(shí)

有這樣一類人,他們最擅長(zhǎng)大義凜然的占據(jù)道德制高點(diǎn),動(dòng)輒以某些冠冕堂皇的理由,犧牲他人的利益。

他們一般會(huì)以一個(gè)極其崇高的愿景,忽悠一群人,去為了達(dá)到他個(gè)人的目的,拋頭顱撒狗血。

咳咳,我并沒有任何指代的意思,我家的水表也早就被拆了。謝絕任何刻意解讀。

這就是自私的一種表現(xiàn)形式,幾乎在任何情況下,人性中的自私,都經(jīng)常影響著我們的思維和行為。這其實(shí)并不是什么“人性的陰暗面”,人不為己天誅地滅,這句話雖然偏激,也不無道理。

關(guān)鍵在于,自私的程度。

如果只是停留在明哲保身,或者孤芳自賞的程度,這樣的自私是并不值得抨擊的。關(guān)鍵在于上面我所形容的這類人,他們會(huì)將他人放在某個(gè)他自己的秤上來衡量,最終用看似悲慟和無奈的立場(chǎng),來犧牲別人,成全自己。

這聽上去似乎有些可笑。的確可笑。問題這樣的人,比比皆是,只是危害程度不同。

在和平安逸的環(huán)境里,他們充其量會(huì)成為一個(gè)小小的民間團(tuán)體的小領(lǐng)袖,或者某個(gè)邪教的教主,大多數(shù)情況下危害都是可估算的。然而放在末世的混亂中這樣的人就顯得極為可怕。

上面我一直不厭其煩的提到艾莉的抉擇。

整個(gè)故事,艾莉的最終結(jié)局,如果沒有玩家所飾演的喬爾的介入和斗爭(zhēng),都必然是死亡。而不管這個(gè)死亡所帶來的結(jié)果多么偉大而崇高,做為個(gè)體的艾莉,已經(jīng)永遠(yuǎn)的被犧牲掉了。

很熟悉的電車難題。只是這回的電車有點(diǎn)大,里面裝著這個(gè)地球上數(shù)以千萬計(jì)的幸存人類,而另一邊只是一個(gè)普普通通的少女?!禩he Last of Us》游戲外的世界來討論這個(gè)話題的話,絕大多數(shù)人必然會(huì)以一個(gè)“客觀”的角度來決定哪個(gè)少女的命運(yùn)吧。

“你就去安心的去屎吧,你是如此的偉大,大家都會(huì)記得你的喲?!?br/>
嗯,聽上去真棒。

SO,如果那個(gè)少女是你的女兒,你又會(huì)如何呢?

這個(gè)問題,我曾經(jīng)毫無感覺,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)還是個(gè)孤家寡人。但是短短的三年時(shí)間,我生兒,育女,此文出稿時(shí),女兒還在襁褓之中,她用水汪汪的眼睛看著我的時(shí)候,我覺得,我擁有了整個(gè)世界。

至于這個(gè)世界以外的“世界”,那又與我何干?

啥?你要傷害我的女兒?然后告訴我,她是拯救世界的關(guān)鍵?

我X你大爺!

哇哦。我發(fā)覺我竟然是如此的自私。

那么,敢問同樣的問題。還是那個(gè)電車。還是那個(gè)抉擇。一邊還是那千千萬萬的人,一邊的少女換成了你的親人。

你還能如此氣定神閑的埋首做出痛楚狀的表情,說出那些大言不慚的話來么?

我反正是做不到的。

不知道,又有幾個(gè)人說能做到。

所以,故事的結(jié)局里,喬爾幾乎毫不猶豫的選擇了虐殺一切的知情人,然后把所有的對(duì)錯(cuò),都一股腦的撕碎,只留下結(jié)局的時(shí)候,那個(gè)眼神中涵蓋了猶豫,質(zhì)疑,悲傷,乃至淡淡哀求的艾莉。

她只要一個(gè)答案。于是她有了答案。

但是答案并不是結(jié)果。

于是《The Last of Us》迎來了二代?

NONONO,我絲毫不關(guān)心這個(gè)續(xù)作何時(shí)發(fā)布,是狗尾續(xù)貂還是再續(xù)經(jīng)典。

我只關(guān)心野百合是否回到了屬于她的地方。

至少在那個(gè)結(jié)局里,我相信艾莉,已經(jīng)找到了屬于她的地方。

同時(shí),她拯救了一個(gè)世界。不是用她的生命換來疫苗。而是用她的生命換來了重生。

那是一個(gè)怎么樣的重生呢?

一個(gè)痛失摯愛的女兒,如同行尸走肉,在人類幾近滅絕,卻依然互相攻殺的瘋狂世界里茫然無措,為了生存而無所不為的男人。終于在他的生命里再一次找到了為之戰(zhàn)斗的目標(biāo)和保護(hù)的對(duì)象。他從一個(gè)殘忍狡猾的走私客重生為了一個(gè)父親。一個(gè)可以為了女兒,毀滅世界的父親,依舊殘忍,依舊狡猾,依舊無所不為,殺人越貨。

但是,但是在我看來,世間再?zèng)]有比這個(gè)父親更偉大的人了。

我也認(rèn)同他的觀點(diǎn),為了這個(gè)邋遢粗魯骯臟暴躁的死丫頭,一切都是值得的!

這個(gè)涵蓋了千言萬語的眼神。實(shí)在是游戲最完美的結(jié)局。


【游戲紅顏】與你同行——《美國末日》艾莉的評(píng)論 (共 條)

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