SU空間曲線的偏移操作有什么建模技巧嗎?
SketchUp這款軟件,使用者大多不是建模便是進(jìn)行渲染操作。大家使用SketchUp在建模過程中經(jīng)常會(huì)遇到一個(gè)問題。如何SU空間曲線的偏移呢?
每個(gè)人遇到時(shí),解決的方法可能也會(huì)不一樣,今天渲云小編這里整理了一些操作方法,感興趣的朋友,可以看起來。
第一種、這種方法應(yīng)該被許多人使用。先通過拉線形成曲面,將曲線變成曲面。

然后使用超級(jí)推拉,將其推拉一個(gè)厚度。然后得到對(duì)應(yīng)的曲線偏移對(duì)應(yīng)的距離。

第二種、這種方法有點(diǎn)投機(jī)取巧。在曲線旁邊繪制一段,然后使用穩(wěn)定跟隨生成體塊,然后保留所需的曲線。

第三種、這種方法相當(dāng)于放大和縮小曲線。選中所有曲線后,點(diǎn)擊頂點(diǎn)編輯,選擇任意一條虛線軸進(jìn)行縮放,同時(shí)按Ctrl+Shift。

第四種、這只需要使用直線到圓柱將段數(shù)設(shè)置為10。設(shè)置圓柱的大小。柔化后,可以選擇相應(yīng)的曲線即可。

段數(shù)為10的是最合適的數(shù)值,需要根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整。
以上就是渲云小編介紹的SU空間曲線的偏移操作的建模技巧,大家可以參考使用。后期對(duì)于SU渲染來說,問題過多,還是項(xiàng)目文件過大的話,也可采用云渲染平臺(tái)。
云渲染的速度交給到自己手上,可按照自己的項(xiàng)目時(shí)間進(jìn)度,選擇不同的渲染模式,這樣就可以不耽誤進(jìn)展,又可以提高工作效率

以渲云渲染來說,想要質(zhì)量,也想要速度,可以提交到渲云進(jìn)行渲染,根據(jù)自身需求選擇合適的的云端服務(wù)器的配置和數(shù)量,聯(lián)機(jī)渲染,批量渲染,并且價(jià)格優(yōu)惠也是大家想看到的。