【淬火塵霾】近衛(wèi)輸給了術(shù)師?我怎么會做這樣的夢!
10月11日開啟的主線第十一章至今已接近兩周,相比于前幾章較為復(fù)雜的敵方機(jī)制,第十一章更加強(qiáng)調(diào)數(shù)值上的難度,這使得開荒的難度大幅降低,但對少人攻略的單卡質(zhì)量做出了更高的要求。


H11-4
作為壓臺好戲,蒸汽騎士獲得在數(shù)值與機(jī)制上的雙重強(qiáng)化。蒸汽騎士擁有2160攻擊,2880防御,每四次攻擊釋放一次2700*3的蓄力攻擊,共釋放4次傷害8000+的法術(shù)炮擊,并封印未部署的地塊,并且在蒸汽增壓期間獲得大量強(qiáng)化,甚至免疫大部分控制。同時精英狗、投毒車、吞噬怪的扎堆出現(xiàn)同樣棘手,這使得H4作戰(zhàn)就是一場硬碰硬的對決。

三人首殺依靠瑪恩納三技能極高的破甲線與濁心斯卡蒂一技能極優(yōu)秀的生存能力,在第二罰站點(diǎn)附近就完成了第一階段的擊殺。二階段通過在炮擊前更換小龍,成功在阻擋位合成新的大龍,并跳過第三次炮擊,過程堪稱行云流水。

泥巖的無敵盾含金量已經(jīng)經(jīng)過了長時間的考驗(yàn),而三技能的保護(hù)機(jī)制面對蓄力前搖較長的蒸汽騎士也能有較好的應(yīng)對能力,配合濁心斯卡蒂以及阿勒黛的衛(wèi)護(hù),能夠較長時間拖延蒸汽騎士的腳步。盡管缺乏爆發(fā)輸出手段,但破甲線低的好處則是可以在年糕期間較為輕松的處理食腐使徒。二階段則是依靠伊莎瑪拉的強(qiáng)大生存能力,依靠大龍拖延蒸汽騎士至泥巖再部署完成最后的擊殺。

說到硬碰硬的場合,必然少不了數(shù)值怪物的深海獵人們。歸溟幽靈鯊極優(yōu)秀的生存能力與高破甲線幾乎單人消耗了一階段的前半條血,通過與斯卡蒂的輪流阻擋分擔(dān)承傷完成一階段的輸出。后半段的處理則是更加出色,通過歌蒂拖延右路吞噬怪,使得斯卡蒂優(yōu)先阻擋蒸汽騎士,避免被吞;左路則控制吞噬怪的擊殺時間,完成歌蒂的快速再部署迎接最后一波。

五星隊(duì)下自動防御+詛咒娃娃+技力光環(huán)曾是一把屠龍刀,而面對蒸汽騎士這個體系終于有發(fā)揮的空間。多索雷斯兄妹作為五星隊(duì)的核心輸出手,自然也是極佳的人選。(不過怎么會有人砍樹一直翻車呢,怎么穢蝕呢

隨著鐵衛(wèi)模組的實(shí)裝,四星隊(duì)的兩位大將——龜龜與泡泡變得越來越硬,考慮到一擊線問題最后使用了泡泡+羅比+雙奶的年糕組合。其他干員同樣發(fā)揮了重要作用:處理投毒車的布丁,大范圍控制的伊桑,開局殺雙狗的紅豆,以及救火隊(duì)員孑哥。對爆發(fā)、控制的極致利用使得僅八人即可完成通關(guān)。

輔助隊(duì)四人,期待壓三。

術(shù)師隊(duì)或成本次高難的最大贏家。高甲低抗的Boss,不會攻擊高臺的投毒車,以及幾乎不存在的遠(yuǎn)程敵人,在輸出方面做到極致,并在炮擊與毒霧下存活便能通往勝利。最為高光的應(yīng)該就是喜迎二模的夕了,低費(fèi)快速啟動使得夕能夠用來開局,這也是模組帶來的全新變化。二解使用黑鍵開局以及主輸出的思路同樣非常精彩。

對炮擊最好的對策就是全場凈空,這也是近衛(wèi)隊(duì)采用的策略。不過在壓人方面則難以再進(jìn)一步,或許需要全新的思路。
狙擊隊(duì)6人仍在剪輯中,動態(tài)地址:https://t.bilibili.com/719867107755425912

對重裝來說打年糕大概正好是專業(yè)對口了,號角2技能的高爆發(fā)對處理吞噬怪起到了相當(dāng)重要的作用。

說到高面板Boss的處理那必然少不了快活折磨,確實(shí)是非常折磨(

先鋒隊(duì)沒有極致暴力的輸出,也沒有一夫當(dāng)關(guān)的防御,有的只是迎難而上的精神與勇氣

6步解手,硬抗就完事了,星熊是真的肉

H11-1
自第十章以來,一圖總是能給我們帶來一些驚喜。在H10-3已經(jīng)壓到雙人的時候,H10-1依舊保持三人的紀(jì)錄,本次H1依舊是最后被攻下的三人關(guān)卡。截至發(fā)稿前,已由令+凱爾希+瑪恩納完成三人的攻略。

五步解手,老鯉夜鶯完美應(yīng)對術(shù)士海,接下來只需要一個完美的能天使軸

精二1級五人,可汗流決戰(zhàn)技輪替(201版

術(shù)士以及車的怪海讓這關(guān)成為十一章第一難關(guān),兼顧四路壓力巨大。但褐果的實(shí)裝無疑讓四星隊(duì)在元素?fù)p傷面前的戰(zhàn)斗力大大加強(qiáng),而孑和刻刀面對低甲敵人同樣有相當(dāng)?shù)膲褐屏?/p>
對狙擊隊(duì)來說這關(guān)倒更像靶場,保持距離就能取得優(yōu)勢

術(shù)師打術(shù)士,但沒有90法抗
期待精一1級早日攻破本關(guān)(

H11-2
本關(guān)的難點(diǎn)在于阻止蒸汽騎士沖家與上路砍樹的資源分配,常規(guī)隊(duì)的三人難度并不高,但雙人則在生存和輸出上都有著極大的壓力。截止發(fā)稿前,本關(guān)雙人已由令+史爾特爾突破。

如上文所說,近衛(wèi)隊(duì)的空降能力實(shí)際上對蒸汽騎士有很好的應(yīng)對能力,幾乎不需要考慮炮擊的生存問題,而本關(guān)較多的檢查點(diǎn)同樣適合近衛(wèi)隊(duì)發(fā)揮。

老樣子的海獵秀場,掌控怒海強(qiáng)頂拖拽伐木,二人轉(zhuǎn)永續(xù)騎士

不需要花大量人口處理小怪的情況下,只需要四個快活就能通關(guān)H2,【三快活循環(huán)】依舊是特種隊(duì)最實(shí)用的技巧之一
H11-3

壓星解,使用寒克替代能天使壓制左路的吞噬者

四步解手,兼顧三路的水月是一個非常優(yōu)秀的選擇

11-20

雙人磨難。粉毛能較好處理罰站的火箭車和投毒車,也是雙排里唯一的術(shù)師解

單人標(biāo)準(zhǔn)。少了磨難的高額加成與一個藍(lán)門,又是一人成軍
11-15
真關(guān)底,無法阻擋,難以白嫖的火箭車輪番出現(xiàn),配合大量需要處理的食腐使徒和吞噬怪,使得生存和輸出方面面臨雙重壓力。

雙人磨難首殺由鈴蘭拿下,三級模組提供的攻擊力加成使得小龍可以無阻擋解決吞噬怪,減少了戰(zhàn)損,控制與增傷能力讓左路的兩個火箭車能被及時擊殺,極大減少了生存方面的壓力,最后通過卡火箭車等待cd轉(zhuǎn)好迎戰(zhàn)食腐使徒,非常精彩。
水陳解則是更加直接明了,左路本體和大龍協(xié)力解決火箭車,中路依靠水陳完成壓制,讓上路兩個火箭車能夠直接穿過,最后使用一個部署位和兩個火箭車?yán)兜乃悸泛苁橇钊艘馔狻?/p>
單人標(biāo)準(zhǔn),視頻還沒發(fā)。
11-16
經(jīng)典調(diào)箱圖,解法很多,只選比較有代表性的幾個



11-12

雙人磨難。初見稍微有些挑戰(zhàn)的紅關(guān),不過在弄懂索敵機(jī)制之后難度并不高,42、小羊等都可以比較輕松的雙排。
11-8

單人磨難,無裝置版。如何在毒霧下保住本體,和如何應(yīng)對最后的食腐使徒是本課題的難點(diǎn)。


凱爾希單人H7-1。模組的開放增加了M3在高壓波的生存能力,在需要空降的時候也能保證開出技能,增加輸出時間。

五術(shù)師JT8-3?!敖K夜無寐”,圓術(shù)師玩家的一場大夢。

四狙H9-3。曾經(jīng)的狙隊(duì)無解圖,依靠新四星反隱狙完成破局。

稀音單人9-18。舊時代的召喚,但優(yōu)秀的分流和推柱處理。

菲林隊(duì)三人H10-2。M2模組使得M3與傀影的控制循環(huán)得以實(shí)現(xiàn)。

菲林隊(duì)

4人H11-2

凱爾希單人9-7 無模組時期過不去的圖,看模組如何亂殺(

3人磨難11-20

四菲林通關(guān)主線
深海獵人隊(duì)

標(biāo)準(zhǔn)11-15?三人 迅捷出擊?飛雷神之術(shù)

磨難?11-15?四人 生存的重壓?全程硬抗自行火炮?

磨難11-20?三人?巧妙卡軸?利用增壓的眩暈多次斷掉蓄力
特種隊(duì)

DM-EX-6突襲?雙特 明明燒餅就在眼前,但我絕不激活

磨難10-11四特?第十章最難磨難之一,且看液氮大炮和鏡花水月給出應(yīng)敵方案

雙殺黑蛇

TW-MO-1?4特?zé)o先鋒?合理利用有限費(fèi)用,最大化地雷數(shù)量

磨難11-15?4特?卡夫卡的優(yōu)勢區(qū)間

三快活11-20標(biāo)準(zhǔn) 特種,不止深海獵人

WD-EX-8 3特?《軸》利用轉(zhuǎn)階段無敵巧妙躲過強(qiáng)制離場

長夜臨光雙突襲

多蘿西單人海沫線
四星隊(duì)

11-12磨難四人 城防炮抗傷教學(xué)以及檢查點(diǎn)的仁慈

11-15磨難六人?伊桑無阻擋控制展露頭角

11-20磨難五人 蒸汽杰斯頓干不過新時代的龜龜裝甲

H11-2五人 “傳統(tǒng)”快活拖年糕下加入伊桑永控循環(huán),大膽而絕妙

H11-3六人 依舊是那個概率論的男人的主場,三級模組后帶來了左路全無阻擋的勇氣
伊比利亞隊(duì)

近期新增流派伊比利亞隊(duì),歡迎各位玩家參與攻略投稿