2023年6月國產(chǎn)新游發(fā)售表&總結(jié)

各位觀眾老爺好,不好意思,6月因為超量發(fā)售的新游和本文內(nèi)容的調(diào)整改版,所以又延期發(fā)布咯。
首先是省流總結(jié):6月為小月,雖然發(fā)售游戲眾多,但沒有特別出彩的新作。
接下來是更多詳細的數(shù)據(jù)分析。

1、整體發(fā)售數(shù)據(jù)
6月總結(jié)共收錄131款游戲,分別為:97款單機游戲,21款多人游戲,3款雙平臺單人游戲,1款雙平臺多人游戲,9款VR游戲。因為精力有限,大部分網(wǎng)游和手游作品暫未收錄。

蒸汽平臺上架的新游有《糖果災難》、《仙劍客棧2》、《霸劍霄云錄》、《心淵夢境》和《大富翁11》。WEGAME上架的新游為《糖果災難》、《心淵夢境》和《大富翁11》。蒸汽平臺和WEGAME上發(fā)售的新游未歸入本月新游統(tǒng)計數(shù)據(jù),特此說明。

從制作組所在地區(qū)劃分,由中國大陸制作組開發(fā)的游戲有119款,約占91%,中國港澳臺地區(qū)制作組所的游戲有12 款,約占9 %。
本月所有收錄的游戲從“發(fā)售狀態(tài)”來進行總結(jié),正式發(fā)售的新游占72%,有18%的游戲以搶先體驗的形式發(fā)售,“EA階段轉(zhuǎn)正”的游戲占6%,其他類別總計4%。
本月有一款老游戲在STEAM上重新發(fā)售,它就是三國背景大富翁類游戲《富甲天下2》,最早是在1998年以實體光盤的形式發(fā)售過。其制作公司 光譜資訊,現(xiàn)已經(jīng)在STEAM上架了多款自制老游戲。

本月有一款游戲在一周的時間里,就完成了從上架發(fā)售到退款停售的一生。原因是作品目前的制作水平達不到要求,現(xiàn)已回爐重制,計劃將在8月重新上架銷售。

從發(fā)行時間上劃分,依舊是下旬期間(20日至30日)發(fā)售的游戲最多,將近40%的占比。本月單日新游發(fā)售最多的是6月30日,月末加上周五的因素,導致新游在當日爆發(fā)式發(fā)售。而作為端午節(jié)假期開始第一天的6月10日和61兒童節(jié),游戲發(fā)售也明顯增多??梢钥闯?,周末和節(jié)假日對游戲發(fā)售數(shù)有直接影響。


2、STEAM評測數(shù)數(shù)據(jù)
本月所有新發(fā)游戲(搶先體驗和正式發(fā)售)中,STEAM評測數(shù)排名前三位的游戲分別是:《江湖客棧》、《湮滅線》和《我的幻想鄉(xiāng)》。而《學園構(gòu)想家:學前班》是作為《學園構(gòu)想家》的序章,以免費的形式發(fā)放給玩家游玩。和DEMO類似,本體則計劃在7月正式發(fā)售,所以沒有計入統(tǒng)計。

作為本月新游TOP1:《江湖客?!芬韵袼匕岛陲L武俠為主題風格,核心玩法為生存吃雞同時加入了經(jīng)營客棧和養(yǎng)成的內(nèi)容。在游戲中,玩家將經(jīng)營一家塞外沙漠中客棧,通過雇傭各方人士,干著殺人越貨的勾當。最終使客棧成為江湖第一客棧。收集和經(jīng)營只是支線內(nèi)容,游戲的核心是在操作各類武林人士,去和其他玩家一起探索奪寶競爭,努力活著將戰(zhàn)利品帶回來。雖然《江湖客棧》在縫合各類風格的游戲玩法后,游戲的也非常讓玩家連聲稱贊。但《江湖客?!返脑u測數(shù)遠低于上月的《鋼鐵指揮官》,按目前的趨勢是進不了年度TOP10。
但在本月由EA轉(zhuǎn)正的游戲中,有一半的數(shù)量獲得了“好評如潮”的評價,分別是:輪回修仙路、江湖幸存者、咸魚喵喵和神州志西游。但因為它們都是在2022年就以EA的形式發(fā)售,所以也不會納入到23年新游TOP中。

在刨去21款無用戶評論的游戲后,98款新游中平均獲得的評測數(shù)為46條?!?00條以內(nèi)評測數(shù)”的游戲共89款,約占到91%。更為可怕的數(shù)據(jù)是,89款游戲中,55款游戲為“低于9條評測數(shù)”。如果加上21款“無用戶評論的游戲”,“低于100條評測數(shù)”的游戲約占屬本月所有收錄游戲數(shù)的84%。真可謂是一將功成萬骨枯,并不是每一款都能成為《鬼谷八荒》、《太吾繪卷》和《火山的女兒》,但任何一款成功的游戲又都給每一位開發(fā)者打了雞血,激勵著國產(chǎn)游戲人繼續(xù)開拓未來。希望未來越來越好。


3、產(chǎn)品定價數(shù)據(jù)
從本月所有新發(fā)游戲(搶先體驗和正式發(fā)售)的價格帶進行分析,63%的國產(chǎn)單機游戲在國區(qū)的定價低于18元,還有占了總量25%的免費游戲。價位段和評測數(shù)的關(guān)系成正比增長的狀態(tài),價格越高的作品獲得了越多的評測數(shù)。定價高于68元的作品中,《湮滅線》、《我的幻想鄉(xiāng)》和VR游戲《戰(zhàn)斗天賦》獲得了一定的評測量。考慮到不少免費但氪金的游戲會照慣例刷好評,所以免費游戲在粗略數(shù)據(jù)統(tǒng)計表的數(shù)據(jù)可參考意義不大。


本月新游發(fā)售價最高的是《美利堅英雄傳說:第二次革命戰(zhàn)爭?》,為?568元。而上市伊始,其定價更高達1400元。雖然不明白制作者這樣做的原因是什么,但這樣的定價對游戲質(zhì)量和熱度沒有什么幫助和影響。


4、游戲類型和題材數(shù)據(jù)
在游戲類型上,?AVG類型是6月主體類型,這也是國產(chǎn)游戲的常態(tài)現(xiàn)狀。而按數(shù)量多少排序,依次為ACT動作類、PUZ休閑益智類、RPG角色扮演類和VR類游戲。其他類型游戲數(shù)量占比較小,就不逐一簡述了。

在游戲題材方面,異世界魔幻題材是6月的主要題材,其次是弱體材類和異世界玄幻。這也和主要的游戲類型能有所對應。

在作品系列化上,只有4款游戲為系列化作品,占6月發(fā)售新游的3%,分別為:《林山海探案集-第五案:三棵樹》、《怪才俱樂部2》、《凡諾提亞:幕間1-奧布扎因修道院》和《墨色三國志Ⅱ》。因目前這方面內(nèi)容的數(shù)據(jù)積累比較少,暫不做過度分析。


5、制作組和發(fā)行商
6月所收錄的131款游戲,是由129個制作組(個人)發(fā)布。新游戲只有“LiuZuchao”制作組(個人)發(fā)布了2款新游,分別:降妖師和抗日英雄,但都屬于微小體量的作品。而Surprising Studio除了把《江湖幸存者》由EA轉(zhuǎn)正外,還發(fā)售了新游《詞影》。


其中,首次發(fā)布游戲的制作組(個人)占72%,剩余28%的制作組(個人)有發(fā)布作品的經(jīng)歷。排除個別制作組是換名字等行為,但大部分情況下,目前國產(chǎn)游戲很多都是由剛組建的團隊所制作的。本月新游表現(xiàn)最好的新工作組為:制作《江湖客棧》的制作風林火山工作室,而EA轉(zhuǎn)正游戲中,《輪回修仙路》的煙水寒工作室、制作《咸魚喵喵》的赤瞳大白貓和貓尾巴制作組、制作《神州志西游》的ZStudio都是潛力十足,希望他們能再接再厲,開發(fā)出更好的優(yōu)秀作品。


而在發(fā)行商方面,共有127個發(fā)行商參與了游戲發(fā)行工作。其中,表現(xiàn)最好的發(fā)行商為發(fā)行了《輪回修仙路》和《神州志西游》的ParasGames。

另外,制作組(個人)直接進行發(fā)行的有114家,這也說明在數(shù)字發(fā)行領(lǐng)域,越來越多的制作組(個人)將擁有更大的控制權(quán)。比如,制作《江湖幸存者》的Surprising Studio和制作《咸魚喵喵》的赤瞳大白貓。


6、國產(chǎn)游戲合集
好了,以上是“6月國產(chǎn)新游發(fā)售表”數(shù)據(jù)部分的總結(jié)分享。接下來是6月的國產(chǎn)游戲合集,而本期改為視頻的形式展示所有游戲,歡迎大家移步視頻版《2023年6月國產(chǎn)新游發(fā)售表&總結(jié)》觀賞。


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