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【游吟說(shuō)游·塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息】海拉魯游記2——哈特爾地區(qū)

2018-08-02 18:51 作者:吟游機(jī)_official  | 我要投稿


《旅人筆記》(參見(jiàn)第一期的設(shè)定)

      (提示,截圖使用的是模擬器,NS的畫(huà)質(zhì)還是很不錯(cuò)的。尤其是“動(dòng)”的時(shí)候,很自然) 

      哈特爾地區(qū)(偏北,這期不講樹(shù)海地區(qū),也就是紅土地區(qū))算是整個(gè)海拉魯大陸最為祥和而豐饒的地區(qū),是海拉魯人(過(guò)去的人類的主要民族)村落——哈特諾村(也是我的故鄉(xiāng))和古代文明的余火,??ㄗ宓碾[居村落——卡卡里科村的所在地。分為東哈特爾和西哈特爾。

大地圖

       從初始臺(tái)地往哈特諾村,由西向東游覽,第一站是海拉魯驛站遺跡,初始臺(tái)地其實(shí)在過(guò)去屬于戰(zhàn)略要地和交通中樞,海拉魯驛站村(加門(mén)前驛站村),單從遺跡判斷,可以說(shuō)是整個(gè)大陸最大的村落。也是由于如此重要的位置,可以猜想這里也安插了守護(hù)者作為護(hù)衛(wèi),結(jié)果是災(zāi)禍入侵了守護(hù)者,招致了村落的毀滅,百年前的海拉魯大陸是如此的熱鬧,可以從遺跡中看出。而百年前的災(zāi)禍?zhǔn)嵌嗝赐葱?,也可以從此看出。我和真正能行?dòng)的守護(hù)者并沒(méi)有打過(guò)多少照面,百年后的它們絕大多數(shù)都損壞了——或許是百年前的戰(zhàn)士們用生命堆出來(lái)的。

俯瞰

   

廣場(chǎng)遺跡

       現(xiàn)在,驛站村是一個(gè)“寶藏之地”,有著相當(dāng)數(shù)量的怪物棲息其中,也有很多人來(lái)這里尋寶,這里也確實(shí)還殘留著一些寶物。經(jīng)常能聽(tīng)到某某某又去XXX廢墟冒險(xiǎn)結(jié)果被打了個(gè)半死被人扛了回來(lái)等等的話題。

地圖

       海拉魯驛站村遺跡周?chē)菚r(shí)光森林和天望山丘。哈特爾地區(qū)的森林,山丘,平原,以及池塘都算資源豐富的地方,可以在森林中獵到鹿,松鼠(的橡子),采到各種蘑菇,草藥,以及最實(shí)惠的果子——蘋(píng)果。怪物不經(jīng)常在森林里出現(xiàn),如果出現(xiàn)一般是聚集成群,還算好躲避。時(shí)光森林就算是一個(gè)很好的物資采集點(diǎn)。不過(guò)這附近怪物還是略多,要是選擇休息處的話,還是有更好的選擇的。

地圖

      而草原,是有區(qū)別的,有些草原空曠的難以置信,沒(méi)有動(dòng)物也沒(méi)有怪物,這時(shí)在這里搜索資源時(shí)則要小心,這里很大概率有石巨人潛伏著,對(duì)于一般人來(lái)說(shuō)是難以戰(zhàn)勝的強(qiáng)敵。我曾經(jīng)有次經(jīng)歷,在驛站村搜刮一圈下來(lái),被怪物發(fā)現(xiàn),好不容易逃到了天望山丘西邊的平原,做到石頭上休息下,結(jié)果石頭在我屁股下站了起來(lái)!還好石巨人跑的并不快,我還是死命溜走了。平原上的動(dòng)物和昆蟲(chóng)更容易被發(fā)現(xiàn)。很多昆蟲(chóng)和小動(dòng)物都藏在草里,割掉草就可以捕捉。

看見(jiàn)小鳥(niǎo)了嗎?

       

鹿,豬

      包括森林里的小動(dòng)物在內(nèi),速速青蛙,速速蜥蜴,精力青蛙,大劍和精力獨(dú)角仙,以及各種蜻蜓蝴蝶,靜靜螢火蟲(chóng),都算能在哈特爾地區(qū)捕捉到,這些也是大陸上常見(jiàn)的昆蟲(chóng)種類。獨(dú)角仙和蜻蜓蝴蝶相對(duì)難以捕捉,不過(guò)我樂(lè)在抓的過(guò)程中,抓來(lái)的貨會(huì)分一部分給特里,他可以說(shuō)是海拉魯最著名的昆蟲(chóng)商人了,據(jù)說(shuō)世界各地的昆蟲(chóng)其都有收藏,但是最近聽(tīng)說(shuō)特別缺獨(dú)角仙。

巖壁上的山羊


山丘向東,就是莫約里橋,這座橋的位置很重要。為了方便觀察和引導(dǎo)旅人,這里常年都會(huì)燃起火把,哈西莫一直在這里看守,雖然其實(shí)并不是很健壯,但是為了商人和居民的安全,他日日夜夜居于此。

夜班

    過(guò)了橋,北面就是莫爾塞湖,莫爾塞湖本身周?chē)怯泄治锺v扎的,但是附近還是蠻安全的,包括附近的平原,算作一個(gè)普通的采摘區(qū)。這里也是有著巨大的古樹(shù)殘骸的,根據(jù)道路的鋪設(shè)。過(guò)去這里也應(yīng)該是個(gè)旅游地點(diǎn)吧。而南部則是另一大村莊遺跡,阿德亞村遺跡,阿德亞村中并沒(méi)有怪物游蕩,可以尋找的寶物也有不少,但是要小心每一塊又大又方的石頭——聽(tīng)說(shuō)這里潛藏著苔石巨人。阿德亞村在并不是一直在水中的,可以從被水淹的井看出來(lái),而根據(jù)水域的形狀和周?chē)鷺?shù)木被沖刷的痕跡,可以想到應(yīng)該是海利亞湖中的水沖到了其中。其實(shí)是直接被雨水淹沒(méi)的也說(shuō)不定,不管怎么樣,每個(gè)遺跡在我看來(lái)都很讓人痛心——百年并不長(zhǎng),而百年前的它們還是那么的繁榮。

       

阿德亞村遺跡附近的洪水痕跡
阿德亞村遺跡

 

   再往西走,就是此地最著名的“景點(diǎn)”雙子山了,雙子山的奇特在于中間的峽谷,學(xué)者(剩下的)不解為何能形成如此古怪的,像是被劈開(kāi)來(lái)似的大峽谷。不過(guò)這個(gè)峽谷倒也方便了來(lái)往人的同行。雙子山的兄弟之稱并不是按高度來(lái)的,或許命名愿意就只是北尊吧。雙子山,兄峰的一側(cè)是有怪物的,但是只要沿著這兒的道路走,還是比較安全,是旅人和商人姑且可以安心通過(guò)的級(jí)別。

地圖
雙子山

過(guò)了雙子哥哥橋,就來(lái)到了雙子驛站,這里算是哈特爾地區(qū)的小小的,商業(yè)中心了。旅人和商人都會(huì)在這里碰面?,F(xiàn)在生活并不算特別艱難,但是還是有不少人渴望四處游歷的生活的,只是礙于怪物頻繁出現(xiàn),又有血月的力量將它們?cè)丛床粩嗟恼賳境鰜?lái),無(wú)法根除,所以選擇了一種折中的生活。

雙子驛站的東面則是過(guò)去的慘烈戰(zhàn)場(chǎng),克羅切利平原和塔莫沼澤,這里有著數(shù)量極多的守護(hù)者遺骸,相當(dāng)一部分是王國(guó)的士兵以及最后的英杰所打敗的,另一部分是在最后關(guān)頭覺(jué)醒了女神之力的公主所打敗的——我聽(tīng)卡卡里科村的長(zhǎng)者那么說(shuō)。

 

雙子山山頂(今天天氣也不錯(cuò)呢)

而雙子弟弟橋這邊所通往的??死锷謩t是個(gè)比較兇險(xiǎn)的地方,白天這里有黑熊出沒(méi),雖然是打獵的好對(duì)象,但是還是相當(dāng)費(fèi)勁的,不小心的話可能會(huì)被打成重傷。而晚上則是有骷髏海諾克斯——森林巨人的留魂出現(xiàn)。是個(gè)相當(dāng)難纏的怪物。村里的小伙伴小時(shí)候經(jīng)常慫恿我晚上來(lái)這里看看骷髏巨人來(lái)練膽....不過(guò)不久前這里聽(tīng)說(shuō)有什么寶物,也算是開(kāi)始吸引了一部分人去,但是后來(lái)隨著傷亡,熱情也就退縮了。

 

大白天不會(huì)動(dòng),但是打不動(dòng)
現(xiàn)場(chǎng)我們只發(fā)現(xiàn)了這張照片

從這里往北走,經(jīng)過(guò)卡卡里科橋,到了卡卡里科村??ɡ锟拼灞蝗荷江h(huán)繞,周?chē)兄嘧鶢畹纳椒?。其在遠(yuǎn)古時(shí)期由大妖精的庇護(hù)建立而成,這里我們也能找到景點(diǎn),大妖精之泉。不過(guò)我看著就是一個(gè)小湖,為什么叫大妖精之泉呢。卡卡里科村的特產(chǎn)是速速胡蘿卜和鎧甲南瓜,由于現(xiàn)在并不太平,村民一般以燉菜,炒飯,濃湯和派為食,有時(shí)候也能看到燉肉等肉食。因?yàn)樘禺a(chǎn)的關(guān)系,南瓜鑲?cè)夂陀刑嵘裥Ч氖卟藵鉁潜镜氐奶厣恕?br/>

 

讓我認(rèn)識(shí)這些菜肴的是一位在我初來(lái)乍到時(shí)就招待我的大嬸,而這里的人也都算是我的熟人了。只不過(guò)之后很久都沒(méi)有見(jiàn)到她,問(wèn)起她的丈夫,也不愿說(shuō)去了哪里。

那邊那個(gè)你給我下來(lái)!
地圖

大妖精之泉附近的物產(chǎn)相當(dāng)豐富,這片森林里還有盧咪——精靈兔存在。是非??蓯?ài)的存在哦,一同潛行蘑菇,潛行草和潛行螺,是晚上會(huì)發(fā)出美妙的藍(lán)(綠)光的存在。

 

(水)本作中的物品系統(tǒng)做的相當(dāng)有趣,不僅所有物品做到了所見(jiàn)即所得,還加入了手持這一設(shè)定。這使得游戲性通過(guò)物品之間的交互被進(jìn)一步放大。想想,要是在XXX魂里,你能把火焰壺捆在一起,放在地上,然后用弓箭引爆秒掉boss,XXX魂就沒(méi)有它的...額,總之這是很“巧”的一個(gè)想法。


除了物品系統(tǒng)的特性之外,整個(gè)物品流也是值得夸贊的,物品的功能和玩家的探索能力緊密相關(guān),使得玩家的游玩過(guò)程更加緊湊且不易迷失,進(jìn)入探索——收獲——探索更多的流程循環(huán)中。物品是探索的目的也是探索的資本,荒野之息有著如此迷人的開(kāi)放世界,和物品這一概念的細(xì)心雕刻是分不開(kāi)的。

   (to be continued)


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